Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@tobyhinloopen
Last active February 8, 2021 14:26
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save tobyhinloopen/159d10f41f9c30ac32bb8b1156198c2c to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save tobyhinloopen/159d10f41f9c30ac32bb8b1156198c2c to your computer and use it in GitHub Desktop.

Moderatiebeleid Minecraft Server

Beste lezer,

In dit document poog ik een eenduidig beleid te omschrijven voor alle admins en moderators betrokken bij het beheer van de minecraft server. Dit document is een levend beleid en kan ieder moment gewijzigd worden.

Dit is geen geheim document - ook spelers van de server mogen dit document inzien.

Doel van de server

Het doel van de minecraft server is het leveren van een (Hard) Vanilla Survival ervaring met beperkte PvP en volledige claim-protection. PvP is alleen toegestaan met toestemming van het slachtoffer, en spelers respecteren elkaar's omgeving, bezittingen en bouwwerken.

Verder is het doel om een gezellige, beschaafde & relatief kind-vriendelijke ("12+") server te hebben. Taalgebruik moet hierbij enigszins mild blijven, en mensen die echt als doel hebben de game te verzieken voor anderen zijn niet welkom.

Spelers op de server zijn gewaardeerde gasten. Als server admins & moderators is het onze taak alle spelers een prettige game-ervaring te bieden. In ruil daarvoor verwachten we van "onze gasten" dat ze zich enigszins gedragen en respect hebben voor anderen, hun eigendommen & hun creaties.

Alle onderstaande regels zijn bedoeld om dit bovenstaande doel te bereiken.

Waarom claim-protection en beperkte PvP

Een echte PvP Vanilla Survival server wordt al gauw een groot anarchisch grief-fest. Daarnaast, omdat een anarchie server vaak als gevolg heeft dat niemand elkaar vertrouwt en men niet bij elkaar wil bouwen, hebben we ervoor gekozen om een claims-plugin te installeren. Via deze plugin zijn de eigendommen van spelers beschermd.

PvP is een keuze. Wil je gewoon bouwen, vermijdt dan situaties waarbij je PvP kan uitlokken. Als tegenhanger vragen we spelers niet spelers aan te vallen zonder toestemming. Meer details onder kopje PvP Beleid.

Passieve spelers

Sommige spelers willen geen PvP en hechten veel waarde aan hun bouwwerken. Passieve spelers herken je aan het feit dat ze gewoon bouwen en verzamelen en nooit andere spelers lastig vallen en zeker nooit deelnemen in PvP.

Om deze spelers een veilige en vertrouwde omgeving te bieden zullen we deze spelers extra beschermen tegen PvP en griefers. Spelers die deze passieve spelers lastig vallen in welke vorm dan ook worden extra snel aangepakt.

Cheaten, hacks, en modded clients

Alle vormen van cheats, hacks en modded clients die je een oneerlijk voordeel kunnen geven tegenover andere spelers zijn niet toegestaan. Bij constatering van cheats, hacks, of modded clients krijgt de speler een onvoorwaardelijke en permanente ban.

De server gebruikt meerdere passieve en actieve anti-cheat plugins, en er wordt ook handmatig gekeken bij verdacht gedrag.

Client plugins zoals resource-packs of mini-map zijn wel toegestaan, mits de resource packs alleen een visueel doel heeft en niet als doel heeft om bijv. diamant door muren te zien. Mini-maps mogen ook alleen maar de omgeving tonen van bovenaf: Minimaps die doorsnedes van omgevingen of grotten laten zien, zijn niet toegestaan.

In-game exploits

Het misbruiken van bugs in de game is niet toegestaan, maar alleen bij sterk en consistent misbruik kan hierbij ingegrepen worden. Men krijgt in de meeste gevallen eerst een waarschuwing.

PvP Beleid

PvP is toegestaan met wederzijdse toestemming. Toestemming kan impliciet en context-afhankelijk zijn: Er hoeft niet letterlijk toestemming gevraagd te worden. Ook is er PvP bescherming in eigen claims, waar een speler altijd heen kan vluchten ter bescherming.

PvP als slachtoffer

Iedereen moet er rekening mee houden dat je ieder moment gekillt kan worden door een andere speler. Spelers hebben geen recht op "hun spullen terug". Wij als moderators zijn niet gegarandeerd in te gaan op verzoeken om spullen terug te halen.

Dit houdt niet in dat we dit nooit doen. Dit hangt af van de speler. We grijpen niet snel in bij spelers die regelmatig bezig zijn met PvP. Echter, een speler die alleen maar vredig aan het bouwen & verzamelen is die opeens gedood wordt, zullen we wel helpen.

PvP als dader

Spelers die andere spelers ongevraagd lastig vallen krijgen een waarschuwing.

Sommige spelers willen écht geen PvP. Laat deze spelers dan ook met rust. Daders die "passieve" spelers (spelers die nooit deelnemen in PvP) aanvallen of zelfs doden worden extra snel aangepakt.

Griefen

Eigenlijk hetzelfde als PvP: Het is niet toegestaan, maar wordt grotendeels beschermd door claim protection. Als moderators grijpen we zo min mogelijk in bij griefen, met enkele uitzonderingen:

  • Het griefen van community-projecten, zoals de spawn, nether of ander gedeelde grond.
  • Het griefen van de natuur.
  • Misbruik dat niet opgepakt wordt door de claim protection

Het gaat hier echter om extreme gevallen - probeer niet te snel in te grijpen.

Griefen als slachtoffer

Slachtoffers van griefers hadden hun claims niet op orde. Herinner ze de werking van de claims, en vermijdt verdere hulp. Ter compenstatie kunnen we items afpakken van de dader als schadevergoeding voor het slachtoffer. Enkel in zeer uitzondelijke gevallen kunnen we items inspawnen via creative. In de meeste gevallen doen we echter niets voor het slachtoffer - risico van het niet-claimen.

Wanneer het slachtoffer de dader een trust had gegeven wordt er sowieso nooit ingegrepen.

Griefen als dader

Net als PvP verschilt het hier een beetje per persoon. Wanneer je grieft bij een persoon die zelf ook regelmatig grieft of deelneemt in PvP zullen we minder snel ingrijpen dan wanneer je grieft bij een "passieve" speler (een speler die gewoon voor zichzelf speelt en nooit anderen lastig valt)

Grote farms & ander lag-veroorzakende machines

Er zijn geen concrete regels tegen grote farms, maar we houden wel als beleid aan: Zorg ervoor dat het geen server-side lag veroorzaakt, en geen client-side lag in de buurt van andere spelers.

Bij twijfel kijkt een admin of een farm lag veroorzaakt of niet. Communiceer richting spelers enkel dat farms toegestaan zijn zolang ze geen lag veroorzaken. Bij twijfel mogen ze contact opnemen met mij (gamebuster800).

Lag-veroorzakende machines kunnen door een admin (niet moderator) uitgeschakeld worden zonder waarschuwing. Spelers worden bij twijfel geadviseerd om een duidelijke aan/uit knop toe te voegen.

Misbruik van claims

Gebruik claims om je eigen bouwwerken te beschermen. Ieder ander gebruik van claims is niet toegestaan en hierop kan ingegrepen worden.

Houd rekening met andere spelers bij het plaatsen van claims. Claim je in de omgeving van een andere speler, doe dat dan in overleg met de betreffende spelers.

Indicatie grondbezit buiten claims

Je kan als indicatie aanhouden dat de grond ter grootte van een claim om een claim heen impliciet gereserveerd is door de speler zelf. Als een speler dus een 20x20 claim heeft, dan is de grond nogmaals 20 blokken om die claim impliciet gereserveerd, en daar moet je dan ook claims vermijden.

De speler kan aanspraak maken op de grond tenzij er eerder toestemming is gegeven om op die grond te bouwen. Dit is echter indicatief en wordt per situatie beoordeeld.

Voorbeelden claim misbruik

  • Claims plaatsen in bouwwerken die je niet zelf gemaakt hebt
  • Zonder toestemming claims in de buurt van andere claims plaatsen als belemmering van de groei van de andere speler
  • Claims plaatsen voor een bouwwerk dat visueel sterk afwijkt van de omgeving, waarbij bestaande bewoners klagen over het bouwwerk.

Claim misbruik als slachtoffer

Iedereen moet er rekening mee houden zijn gebied te claimen en niet groter te bouwen dan zijn claims toestaan. Bouwwerken die niet geclaimd zijn mogen niet geclaimd worden door anderen, maar mocht dit toch gebeuren dan wordt hier niet altijd op ingegrepen.

Claim misbruik als dader

Bij overduidelijk misbruik kan de claim verwijderd worden zonder overleg. Bij twijfelgevallen vindt er overleg plaats, mits je online bent.

De spawn, admin claims en gedeelde grond

De spawn en andere dorpen bestaande uit meerdere claims van meerdere spelers wordt in het bijzonder beschermd tegen claims. Overleg altijd met de bestaande bewoners van het gebied.

Prikbord bordjes

De spawn is niet bedoeld als prikbord. Bordjes waarbij je je diensten adverteert zijn niet toegestaan, ook niet als dit in-game diensten zijn.

Uitgezonderd zijn bordjes voor navigatie naar je huis en reclame bordjes die verwerkt zijn in je woning.

Bordjes kunnen zonder overleg verwijderd worden.

Uitgezonderd: Algemeen prikbord

Bij spawn staat een centraal prikbord, waar je vrij bordjes mag plaatsen. Op dit prikbord mag je WEL je diensten adverteren. Dit prikbord heeft geen claim, en het verwijderen van bordjes die duidelijk bij een speler horen is niet toegestaan (zie regels rond griefen)

Communicatie naar spelers

Spelers zijn geen kleine kinderen - Behandel ze als volwassenen. Vermijd dreigementen of termen als "waarschuwing".

Spelers zijn mensen

Spelers zijn mensen. Het zijn levende wezens met gevoel, meningen en stemmingswisselingen (sommigen wat meer, anderen wat minder). Achter de nickname bestaande uit een paar tekens zit een fysiek persoon. Welke handeling je ook uitvoert, probeer altijd een "real-life" analogie in je achterhoofd te houden.

De minecraft server is een supermarkt of restaurant. De spelers zijn de klanten. Bij iedere handeling als moderator die je uitvoert, bedenk of dat ook gepast zou zijn om te doen bij een fysiek persoon aanwezig in jouw supermarkt of restaurant.

Consequenties van je ban

Een ban, zelfs een 1-daagse ban, is een serieuze ingrijping. Bij het bannen van een speler neem je tijdelijk of permanent de geïnvesteerde tijd van de speler weg. Het vertrouwen en gevoel van veiligheid op de server zal dan permanent beschadigd zijn, wat bij terugkomst op de server eventueel ongewenst gedrag zal versterken.

Bedenk dat vele spelers bevriend zijn met andere mensen. Als je iemand bant, heb je kans een groepje op te breken. De rest van de groep zal dan automatisch de server verlaten. Dit is uiteraard niet wenselijk.

Om de bovenstaande rede is het beleid om iemand alleen te bannen als er echt geen enkele andere maatregel is die je kan nemen. Gezien we een ruime set aan plugins hebben en mensen kunnen muten, is bannen zelden nodig.

Waarschuwingen & consequenties

Grijp zo laat mogelijk in: Liever te laat dan te vroeg. Noteer iedere waarschuwing en consequentie in #kantoor, incl. de tijd & datum, en een bewijs waarom je ingrijpt (zover mogelijk).

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment