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Unityチュートリアル・ガイドを表示するスクリプト。
void InstantiateGuidePrefabs(){
// 『GuideParent』の位置を『Sphere』オブジェクトの位置へ移動
gameObject.transform.position = player.transform.position;
// 『GuideParent』の位置をguidePosにセット
Vector3 guidePos = gameObject.transform.position;
// Prefabをロードする
GameObject guidePrefab = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/Guide");
for (int i = 0; i < prots; i++){
// Prefabをインスタンス化
GameObject guideObject = (GameObject)Instantiate(guidePrefab, guidePos, Quaternion.identity);
// インスタンス化したオブジェクトをGuideParentの子オブジェクトにする
guideObject.transform.SetParent(gameObject.transform);
// オブジェクト名を設定する
guideObject.name = "Guide_" + i.ToString();
// リストへ追加
guideList.Add(guideObject);
}
}
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