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@todorok1 todorok1/GuideManager.cs
Last active Apr 17, 2018

What would you like to do?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GuideManager : MonoBehaviour {
// 『Sphere』オブジェクトへの参照
GameObject player;
// 『Sphere』オブジェクトから見た相対的なガイドの位置
Vector3 relativePos = new Vector3(2.0f, 2.0f, 0f);
void Start(){
// Prefabをインスタンス化するメソッドを呼ぶ
void Update(){
void InstantiateGuidePrefabs(){
// 『GuideParent』の位置を『Sphere』オブジェクトの位置へ移動
gameObject.transform.position = player.transform.position;
Vector3 guidePos = gameObject.transform.position + relativePos;
// Prefabをロードする
GameObject guidePrefab = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/Guide");
// Prefabをインスタンス化
GameObject guideObject = (GameObject)Instantiate(guidePrefab, guidePos, Quaternion.identity);
// インスタンス化したオブジェクトをGuideParentの子オブジェクトにする
// オブジェクト名を設定する = "GuideFromScript";
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