Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Embed
What would you like to do?
Unityでネットワークの状態を検知するスクリプト
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class NetworkTest : MonoBehaviour {
public Text networkState;
void Start(){
}
void Update(){
CheckNetworkState();
}
void CheckNetworkState(){
// ネットワークの状態を確認する
if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable){
// ネットワークに接続されていない状態
networkState.text = "ネットワークに未接続だっ! 通信環境をチェック!";
} else {
// ネットワークに接続されている状態
networkState.text = "ネットワークに接続されているよ!";
}
}
}
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
You can’t perform that action at this time.