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@todorok1
Created Sep 3, 2020
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コライダーに衝突したゲームオブジェクトを破棄するスクリプトです。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <Summary>
/// コライダーに衝突したゲームオブジェクトを破棄するスクリプトです。
/// </Summary>
public class ObjectEraser : MonoBehaviour
{
void Start()
{
}
void Update()
{
}
/// <Summary>
/// コライダーに衝突したゲームオブジェクトを破棄します。
/// </Summary>
void OnCollisionEnter(Collision other)
{
// 衝突した相手を闇の彼方に消し去ります。
Destroy(other.gameObject);
}
}
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