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Unityチュートリアル・ゴルフゲームの進行を制御するスクリプト
void ReadyToBoost(){
// 飛行中フラグをFalseにセット
isFlying = false;
// 距離測定中フラグをFalseにセット
isCheckingDistance = false;
// 現在の距離をリセット
SetDistanceText(0f);
// 角度矢印を表示する
angleArrowObject.SetActive(true);
// ボタンを押せるようにする
SetAngleButtonState(true);
// ガイドを表示する
guideManager.SetGuidesState(true);
// ボールの運動状態を確認
canButtonPress = true;
boostButton.interactable = canButtonPress;
}
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