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無限大について全力で考えてみる
public class InfinityCheck : MonoBehaviour {
void Start(){
// ゼロ除算で無限大にする
float myInf = 1.0f / 0f;
float myMinusInf = -1.0f / 0f;
// 正の無限大について確認
Debug.Log("myInf : " + myInf);
Debug.Log("myInfが正の無限大になっているか確認するよ。");
CheckInfinity(myInf);
// 負の無限大について確認
Debug.Log("myMinusInf : " + myMinusInf);
Debug.Log("myMinusInfが負の無限大になっているか確認するよ。");
CheckInfinity(myMinusInf);
}
void CheckInfinity(float infNum){
// 正負関係なく無限大かどうか
if (float.IsInfinity(infNum)){
Debug.Log("絶対値が無限大になっている。");
}
// 正の無限大か
if (float.IsPositiveInfinity(infNum)){
Debug.Log("正の無限大になっている。");
// 誤差を考慮せず比較
if (infNum == float.PositiveInfinity){
Debug.Log("floatの正の無限大と完全に一致");
}
// 誤差を考慮して比較
if (Mathf.Approximately(infNum, float.PositiveInfinity)){
Debug.Log("floatの正の無限大とだいたい一致");
}
}
// 負の無限大か
if (float.IsNegativeInfinity(infNum)){
Debug.Log("負の無限大になっている。");
// 誤差を考慮せず比較
if (infNum == float.NegativeInfinity){
Debug.Log("floatの負の無限大と完全に一致");
}
// 誤差を考慮して比較
if (Mathf.Approximately(infNum, float.NegativeInfinity)){
Debug.Log("floatの負の無限大とだいたい一致");
}
}
}
}
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