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イベントシステムを使用してメッセージを受け取るサンプル
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <Summary>
/// EventSystemsを使用してメソッドを呼び出されるスクリプトです。
/// </Summary>
public class EventSystemsTarget : MonoBehaviour, IEventCaller
{
void Start()
{
}
void Update()
{
}
/// <Summary>
/// EventSystemsを使用してこのメソッドを呼び出します。
/// </Summary>
public void EventCall()
{
// ログを表示します。
Debug.Log("EventSystemsによるイベントが通知された!");
}
}
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