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Unityチュートリアル・ボールの飛距離とハイスコアをゲーム画面に表示するスクリプト。
// DistanceTextオブジェクトへの参照
[SerializeField]
GameObject distanceTextObject;
// HighScoreTextオブジェクトへの参照
[SerializeField]
GameObject highScoreTextObject;
// 以下、string distanceSuffix = " m"; まで省略
// HighScoreTextオブジェクトのTextコンポーネントへの参照をキャッシュ
Text highScoreText;
// ハイスコア表示のプレフィックス
string highScorePrefix = "High Score : ";
// ハイスコア表示のサフィックス
string highScoreSuffix = " m";
// ハイスコアの距離
float highScoreDistance = 0f;
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