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@todorok1
Created April 5, 2025 12:35
シンプルRPGチュートリアル第62回 戦闘に関する機能を管理するクラス
/// <summary>
/// 戦闘の結果処理を管理するクラスへの参照です。
/// </summary>
[SerializeField]
BattleResultManager _battleResultManager;
/// <summary>
/// 戦闘完了の通知を行うインタフェースです。
/// </summary>
IPostBattle _postBattle;
/// <summary>
/// 戦闘のフェーズです。
/// </summary>
public BattlePhase BattlePhase { get; private set; }
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