Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Embed
What would you like to do?
メッシュとマテリアルを結合するサンプルの宣言部分です。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <Summary>
/// メッシュとマテリアルを結合するクラスです。
/// </Summary>
public class MeshMaterialCombiner : MonoBehaviour
{
// フィールドパーツの親オブジェクトのTransformです。
public Transform fieldParent;
/// <Summary>
/// 結合ボタンが押された時のメソッドです。
/// </Summary>
public void OnPressedCombineMaterialButton()
{
CombineMeshWithMaterial();
}
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment