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@todorok1
Created January 3, 2021 03:38
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メッシュとマテリアルを結合するサンプルの宣言部分です。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <Summary>
/// メッシュとマテリアルを結合するクラスです。
/// </Summary>
public class MeshMaterialCombiner : MonoBehaviour
{
// フィールドパーツの親オブジェクトのTransformです。
public Transform fieldParent;
/// <Summary>
/// 結合ボタンが押された時のメソッドです。
/// </Summary>
public void OnPressedCombineMaterialButton()
{
CombineMeshWithMaterial();
}
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