20190529にエキスパの条件が更新されるにあたり、戦力比の推定値を手持ちの数字から算出してメモしておく。
注:
- DPSチェッカとか使わずに、クエストの結果から計算する
- サンプル数は多くない
- エキスパ取得率: 70%
- メリクリスコア:
- 非エキスパ: 6000~7000
- エキスパ: 9000~9999
- 固定: 12000~14000 (カンスト後もスコアが増えていたとしたらこれくらい)
集団 | A | B | C |
---|---|---|---|
人数比 | 30% | 40% | 30% |
201812 | エキスパ | エキスパ | 非エキスパ |
201906 | エキスパ | 非エキスパ | 非エキスパ |
戦力(1人当たり) | a | b | c |
201812時点で固定だった人は集団Aになることを仮定
a : (30a/70 + 40b/70) : c = 12000 : 9000 : 6000 = 4 : 3 : 2
a : c = 2 : 1
a : (3a/7 + 4b/7) = 4 : 3
3a = (12a + 16b) / 7
9a = 16b
a : b = 16 : 9
a : b : c = 16 : 9 : 8
a : (40b/70 + 30c/70) = 16 : 60/7 = 102 : 60
戦力比
エキスパ | 非エキスパ | 備考 | |
---|---|---|---|
201812 | 30a/70 + 40b/70 = 84/7 = 12 | c = 8 | 1.5:1 |
201906 | a = 16 | 40b/70 + 30c/70 = 60/7 = 8.6 | 1.7:1 |
集団から見た変化
集団 | A | B | C |
---|---|---|---|
変化 | +33% | -29% | +7% |
- エキスパ取得率: 30%
- アポストル君討伐時間(ルーサーの前哨戦, 転送時間ぬき):
- エキスパ導入前: 6分
- エキスパ導入後: 3分
エキスパの戦力をx(1人あたり), 非エキスパの戦力をy(1人あたり)とする
3x = 6 * (0.3x + 0.7y)
1.2x = 4.2y
x = 3.5y
エキスパ:非エキスパ = 3.5:1 だった