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サガフロ リマスター プレイ日記

所有:58/124

頭部(全13種)

  • [X] 牙
  • [X] 吸血
  • [X] クチバシ
  • [X] 催眠
  • [X] 死の凝視
  • [X] 石化凝視
  • [X] 石化撃
  • [X] ダガージョウ
  • [X] 角
  • [X] ファングクラッシュ
  • [X] マヒ凝視
  • [X] 丸のみ
  • [X] 魅了凝視

腕部(全23種)

  • [X] アイススマッシュ
  • [X] 怒りの鉄拳
  • [X] 強打
  • [ ] 草薙の剣
  • [X] グランドヒット
  • [X] ゴーストタッチ
  • [X] サミング
  • [X] 触手
  • [X] タイタスウェイヴ
  • [X] 打撃
  • [X] ダブルアクス
  • [X] 突き
  • [X] 爪
  • [X] デスタッチ
  • [X] 毒撃
  • [X] ねこだまし
  • [X] ハサミ
  • [X] パラリシスタッチ
  • [X] ヒートスマッシュ
  • [X] ブーメランフック
  • [X] ブレード
  • [X] ブレインクラッシュ
  • [X] 烈風撃

脚部(全10種)

  • [X] 足払い
  • [X] キック
  • [X] グリフィススクラッチ
  • [X] しっぽ
  • [X] スカッシュ
  • [X] 毒針
  • [X] 尾撃
  • [X] フェイント
  • [X] ふみつけ
  • [X] 百足蹂躙

身体(全23種)

  • [X] カウンターフィア
  • [X] グライダースパイク
  • [X] 毛繕い
  • [X] 光合成
  • [X] サイ・リフレクター
  • [X] サンダーバリア
  • [X] シードバルカン
  • [X] 死の属性
  • [X] 振動波
  • [X] 体当たり
  • [X] 翼
  • [X] 突進
  • [X] 針
  • [X] ファイアーバリア
  • [X] ぶちかまし
  • [X] フリーズバリア
  • [X] 胞子
  • [X] 暴走
  • [X] 炎のくちづけ
  • [X] まきつき
  • [X] ミニオンストライク
  • [X] 溶解液
  • [X] ダイビングプレス

ブレス(全18種)

  • [X] 悪臭
  • [X] 火炎
  • [X] 強酸
  • [X] 高温ガス
  • [X] 死人ゴケ
  • [X] 水撃
  • [X] 睡眠ガス
  • [X] スフィンクスリドル
  • [X] スミ
  • [X] 石化ガス
  • [X] 電撃
  • [X] 毒液
  • [X] 毒ガス
  • [X] トリップガス
  • [X] ビートルジュース
  • [X] 放射火炎
  • [X] 放射電撃
  • [X] 冷気

魔法能力(全39種)

  • [X] アシスト
  • [X] イグニスストリーム
  • [X] イルストーム
  • [X] エクトプラズムネット
  • [X] エルフショット
  • [X] 岩石
  • [X] 強風
  • [ ] 麒麟の歌
  • [X] グレムリンタッチ
  • [X] サイレン
  • [X] サッドソング
  • [X] 磁気嵐
  • [X] 地震
  • [X] 地響き
  • [X] シルフィード
  • [X] スクリーム
  • [X] スパイダーネット
  • [X] スポイル
  • [X] 聖歌
  • [X] 生気吸収
  • [X] 生命の雨
  • [X] 閃光
  • [X] 竜巻
  • [X] 超音波
  • [X] 毒霧
  • [X] バトルソング
  • [X] ヒートウェイブ
  • [X] フェロモン
  • [X] ブレードネット
  • [X] ペインパウダー
  • [X] ぽんぽこ
  • [X] マイティサイクロン
  • [X] マジカルヒール
  • [X] メイルシュトローム
  • [X] 誘惑
  • [X] ライトボール
  • [X] 落雷
  • [X] ララバイ
  • [X] 流砂

サガフロプレイメモ

<2022-04-17 Sun> ブルー

ジャンク漁りが健在なので、以下を稼ぐ

  • リーサルドラグーン
  • エクセルガード
  • サイバーグラブ
  • レーザースコープ
  • ミラーグラス
  • サイバースーツ

陽術取って秘術ルートへ 黒竜はメカで倒す。朱雀は無理だった。 麒麟はなんと武具憑依できるらしいが余裕がなかった。 能力値二倍を生かす為に鍛える。が、もう一周すればさらに倍?なら頑張らなくてもいいのかも… ルージュ戦。心術の隠形を使って違う術の時は隠れ、合ったら超風など打ち込む。相手が印術だと活力のルーンを使われるので厄介。 最終戦。ゲン、ルーファス、ヒューズ、ヌサカーンで挑む。オーヴァドライブ+停滞のルーンを使ってみたらそのままだった。行動回数増やしてインプロージョン連打してた。

引き継ぐとルージュの術が強くなっていた。ただ、資質はなくなり、時術と空術の非売品は消滅していた。

<2021-04-19 Mon> エミリア

とりあえずハッピーエンドを選択。

アセルスが仲間になるので引き継ぎを見据えて使っておく。ロザリオインペールを覚えたので満足。妖魔は敵ランク上げが面倒であまり使わず。

ムスペルニブルのアイテム回収、地竜戦、幻魔、草薙の剣、流星刀など回収しておく。 引き継ぎに向けて、防護服と強化服を購入。

最終戦は舐めてかかったら負けてしまった。時の君を連れてきていたので、タイムリープ連打してゲン、ルーファス、アセルス、エミリアで殴って勝利。

<2021-04-21 Wed> T260G

メカはメカ戦以外旨みがないので、人間パーティーを組んで道中はそっちに任せる。

武王の古墳でなんとなくミミック戦したら、なんと月下美人を拾得。本当に出るんだ…

引き継ぎに向けてプログラム回収。ついでに人間キャラに心術の習得をさせる。競合する術がないものなら後の邪魔にならないだろうという判断。術の達人にして使いまくるだけ。 麒麟の空間から帰った先がpzkwvの近所で、その先のメカ系シンボルを稼ぎ場にしようと思っていたので丁度いい。

開発難度: http://tyoikenkyu.web.fc2.com/sagaf/data/programs.html

T260G
開発難度が26以下のものをボディを切り替えて確保。
ナカジマ零式
剣闘マスタリー、多段斬り、神威クラッシュを確保。
特殊工作車・レオナルド
剣闘マスタリー、多段斬り、エネルギー補給を確保。
pzkwV
射撃マスタリー、ヘッジホグシステムを確保。

pzkwVは多段斬りが使えない。剣闘マスタリーを取るにも最終兵器の敵シンボル限定と限られるので猛虎プログラムも勿体無い。バックパック渡してアイテム役にするのが関の山か・・

最終兵器のヘルメス型シンボルからの回収を狙う。 狙い目:自己修復・マクスウェルシステム・猛虎プログラム・龍神プログラム、剣闘マスタリー(pzkwV向け) ついでにメカドビー百式から回収できる3つの回避技。

ヘルメス型シンボルは画面切り替えを連続していれば出るようだが、それに気づかず先に進んでしまった・・先に進んだ後に最初の洞窟で往復しても出てこなかった。切り替え前の方がいいのかな? ヘルメス型を待つのがだるくて、特殊工作車に自己修復つけて面倒になってしまった。

ラスボス戦は多段斬り4体とバックパック役(pzkwV)で挑んで勝利。

<2021-04-23 Fri> クーン

ブーメランフックを狙って取ってみた。しかし威力はグランドヒットより低い。レアなだけなのか・・

モンスター変身、キャラ強化などを適当に頑張る。

クーン
ユニコーンにまではした。凝視を集めてマリーチにしたいが大変。
サンダー
なんかオーガロードになった。
済王
デュラハンにした。強いし、イメージにも合うのでこのままにしたい。実績でもあった。
ヌサカーン
魔術と妖術の同時持ちと、陰術と秘術の開発をした。朱雀の憑依も。
メサルティム
魔術と妖術の同時持ちと、陰術と印術の開発をした。朱雀の憑依も。
麒麟
光合成の枠だけを取り替えてHP上げを試していた。空術は全部維持している。

ラスボスは、適当に全体攻撃をしまくっていたらとても硬くなって困った。 全員倒すと?レヴォリューション9を連発してくるらしく、その状態にしてしまった困った。 諦めつつパワースナッチやったら倒れてくれた。(残りHP300未満だったらしい。)

<2021-04-24 Sat> ヒューズ (エミリア)

やってみたらエミリア編になった。あまりに早く進行するのでよく分からず・・完全に「やった人」向けなのか。 基地では、とりあえず執政官を捕まえてみた。もう一つのルートも試したい。

「戻れません!」の表記が出るのが早くて、そんなわけないだろと思ったら本当にエミリア編ラスボス戦になって焦った。 メカ4体を出して、多段斬りやハイペリオン連打で倒した。

<2021-04-24 Sat> ヒューズ (T260G)

こんどはサブイベントをこなしてからラスボスを倒す予定。 やってみたら、なんとこのシナリオは T260とゲンが仲間にならないので、ワカツの剣のカードが取れない。(たぶん) そのため、秘術イベントをクリアできない(と思う)。印術をやってファシナトゥールに行って幻魔を貰っておいた。

ナカジマ零式が仲間になるので、ここでも 特殊工作車、BJ&K、ラビット、ナカジマ零式で4メカが組める。 なんとなくマスターリング戦だけやってからジェノサイドハート戦をやってみたが、特に強さに変化は感じられず。

それよりも WP, JP, LP が回復しないことが問題と思った。これを前提にメンツを選ぶ必要がある。 ヒューズは毎回参加することになるので常に節約しないときつそう。

<2021-04-25 Sun> ヒューズ (クーン)

またがんばってサブイベントをこなす。今回はタンザーに行くので印術イベントが終わらないので秘術をやるしかない。 ヌサカーンと済王が仲間になる・・ので三種の神器と草薙の剣は取れない。

今回は3つのボス(ブルー、T260G、エミリア)を倒してみた。 これらはメカで行ってヒューズはバックパック付けてサポートにしてみた・・がサポート用の術が不足。 次巡では術を鍛えておこうと思った。術酒があるので JP が削れるのは回復できるし。 また、次では時の君に印術つけて停滞のルーンを使わせてみたい。できれば秘術と同時所持まで。

マスターリング戦は音波耐性がないと振動波、スクリーム等でひどい目にあう。 一方、状態変化は勇気の指輪の効果で防げるので問題ない。

ヒューズに付けたい術

秘術
盾、杯
印術
活力のルーン、解放のルーン、保護のルーン(余ったら)
心術
克己
時術
タイムリープ
陽術
スターライトヒール(メカ以外がいるとき)、光の剣(余ったら)
装備武器
ルーンソード、バックパック、盾、幻魔(WP使うが、多段斬り連携に組込めるはず)
装備防具
パープルアイ

魔術・妖術は、サポートから考えると硝子の盾がある妖術か。 陰術は、シャドウサーバントが強いが攻撃術をつかわないので要らなそう。 空術は、リバースグラビティが強いが全体攻撃は陽術で代用できるので不要か。時術へ。

<2021-04-26 Mon> ヒューズ (ブルー)

イベントで盾のカードを取らされるし、時の君も麒麟も仲間になってしまうので術系イベントは制約を受ける。 ブルーが仲間になるが、時術と空術は最強術がない状態になっていた。命術はあるけど。

出来るイベントをこなしつつ、時の君を強化することにした。

あとはマスターリング戦でマリーチ憑依を狙いたい。 時の君にオーヴァドライブ+停滞のルーンをやってから妖魔の剣を振ってたら、憑依できた。

色々面倒だったので地獄の君主も同じ戦法で倒してしまった。

<2021-04-27 Tue> リュート

適当に回る予定。手軽さでは、もはやヒューズ編と変わらないのでは・・

周回のためにヒューズに印術の資質を付け、両方持たせることを目標とする。

せっかくリュートなのでゴサルスの店で買い漁ろうかと思ったが、実績の検証のために後回しにするつもり。

-> どうやら実績解除にはそれぞれの店でそれぞれの品を買う必要があった?模様。

<2021-04-28 Wed> ヒューズ (リュート)

この時点で戦えるボスと戦ってボスに挑むと、「強化ボスだが大丈夫か?」と出た。 時の君もいたおかげか大丈夫だった。

この後、リュート編を一周回ってゴザルスの店のものを全部買ったりする。実績の仕様を知る。

<2021-04-29 Thu> アセルス

これまでアセルスを仲間にするとき、妖魔武具をできるかぎり使わなかったが、どうやらアセルス編開始時に初期化される? それでもビビりながら一切使わず、人間ルートを選択(の予定)。

ここで引き継ぎでの術復活の仕様を知り、一応ゾズマとイルドゥンに魔術だけ買って妖術を消して検証の予定。

零姫の仲間会話(イルドゥンが居てはいけない)を出来ずに仲間にするのに失敗。 が、後のヒューズ編で仲間になってくれたので実績解除は成功。

なんか人間ルートEDはあっさりしてるな。半妖ルートが本来なのかなあ。

<2021-05-01 Sat> ヒューズ (アセルス)

いきなり地竜戦はきつくない?

ゾズマと零姫が仲間になる。よって麒麟に会えない。 ファシナトゥールにはどうなのかな?と思ったらこちらは普通に行けた。 ヌサカーンも仲間になる。

最後の方で宝物庫に入ってしまうが、ここでアイテムを全部もらえてしまう。 二周目とはいえ大盤振舞いだなあ。 取らなかったら赤カブが仲間にならないのか?

<2021-05-02 Sun> レッド

まあ普通に進めた。 ベルヴァ基地で捕まらずに進めてしまった。そのパターンを知らなくて違和感を抱いてしまった。

ブラックレイでのアイテム回収が難しく、攻略サイトを頼ることに・・。

<2021-05-03 Mon> ヒューズ (レッド)

サクサク進むし、メタルブラックやアラクーネと戦えるので能力の調達に便利そうではある。

初めて敵ランク引き継ぎを行った。鍛えるにはこっちがよさそう。 メカ敵からのプログラム回収を頑張るが、論理爆弾は使い道が少ない割に R&Rから習得するのが面倒で、ラビットで取ったあたりで面倒になって中断。

全ボスを倒し、強化された真の首領もタイムリープで倒してしまう。(実績のため・・)

だが、開発室の忍者には手も足も出ず… 幻魔を買ってLPが足りないとか、カウンター技が足りないなどあるが、戦法を練らないと勝てなそう。 しかしここに時間をかけてもという気分なので、実績解除分だけプレイして一旦終わりにしようかな。

<2021-05-04 Tue> T260G

実績埋めのためにスタート。 ボロのアイテムを全部買って実績解除。 その後、ボディ変更を全部やって実績解除。BJ&K型がプログラム開発に不向きなのでやってなかった。

折角なので、全メカの回収可能なプログラムをほぼ集めてしまう。 サテライトリンカーとマグニファイの敵からの回収は面倒なのでやらなかったが、他は全て回収。

全実績解除したので、ひとまずお休み。リマスター隠しボスはまた今度・・

開発2部

以下の装備で強化マスターリングまで倒せた。

多段斬り担当。T260Gはタイプ8:

  • ロードスター
  • エクセルガード
  • オクトパスボード
  • 武神の鎧
  • パワードスーツ
  • 剣闘マスタリー
  • 多段斬り
  • マクスウェルシステム (個人的には継戦能力が上がると思っているけど、どうだろう)
  • 自己修復
  • エネルギー補給 (タイプ6の場合)
  • ヘッジホグシステム (時々とはいえ回復の手間を減らしてくれる)
  • 射撃マスタリー (T260Gの余り枠になんとなく入れていたが、仮面の魔神戦で活躍)

pzkwV

  • バックパック
  • オクトパスボード
  • 武神の鎧
  • スプリガンスーツ
  • 射撃マスタリー
  • ヘッジホグシステム
  • マクスウェルシステム
  • 自己修復
  • 猛虎プログラム (あまり使わなかった。龍神プログラムの方がいいかも)

戦法は常に同じで、まずブレイブハートを入れ、その後はずっと多段斬り。 pzkwV はインスタントキットでの回復。暇ならレールガン打つ。 きついのは防御無視の七支刀とカーネイジ。七支刀は防御する。これを撃つ形態は 愚者フィールドなので動いても仕方ない。カーネイジは諦める。 あと音波耐性がないので、マスターリングではリッチやシュリーカーを潰さないと危ない。

同じことを仮面の魔神でやろうとしたら、案の定ベルヴァカウンターで多段斬りが咎められるので戦法が破綻。 仕方ないので以下を延々とやっていた。

T260G
V-MAX の後はグラビトン連打。
特殊工作車
機関砲を全部撃って、後は防御してエネルギー補給する。
ナカジマ零式
レールガンと連装ミサイルを撃ってグラビトンとの連携を狙う。撃ち尽したらずっと防御。
レオナルド
防御してエネルギー補給するだけ。
pzkwV
なんと主力。グラビトンを連打して2連携「グラビトングラビトン」を狙う。

エネルギー補充の残弾があと1というところでなんとか撃破。行けてビックリ。

<2022-05-21 Sat> ひさびさに

連休の間に昨年やってたことを思い出す。 以下をやった

  • てきとうにレッド編クリア。
  • ヒューズ編の強化ラスボスを倒して回る。 たいていは適当に全部倒した。グレートモンドはやばく、ギリギリだった。
  • この過程で零姫だけ術をニ丁持ちしてないことに気付いたり。

クーン強化

なんとなく、クーンのHP強化を試みる。 いままでの副産物

  • 済王をデュラハンにしていたが、腕能力をブレードからヒートスマッシュに置き換え。
  • メロウ狩りのついでにピンクショックからキットンソックスを修得
  • ブルー編の巨人シンボルにランク7で到達。すると近所の敵がリッチと魔鏡で固定になったので能力回収狙い中。
    • この過程で、たまたまヘブンダンサーからダンサーシューズを獲得。

<2022-05-23 Mon> クーン強化完了

クーンの HP +496 を達成して終了。

  • ランク7, ランク8, ランク9 ごとにリセットを繰り返して技を集める。
  • 「ぶちかまし」のためにブルー編をやっていたので、最後は地獄へ。
  • ドラゴンウォーロードを狩りまくってグリフィススクラッチ回収
  • ヒューズ編レッドシナリオでアラクーネからミニオンストライクを回収して、完了。

これですることがなくなってしまった。また休みかな。

エミリア編 衣装替えによる技習得方針

概要

エミリア編では、エミリアのみ衣装を替えることで閃き適正を変えられる。

ソードダンサー
アニーと同じ
ピンクタイガー
ライザと同じ
アセルス、メイレンと同じ

どのように衣装を替えれば技を効率的に覚えられるか考える。

周知の事実として、アニーは名前がカタカナの技にしか適正がなく、ライザは剣技にも体術にも適正が広い。 よって、ピンクタイガーを中心に据える方針で考える。

剣技

ピンクタイガーで適正がないのは以下:

技名エミリア適正アニー適正
スマッシュあり
ベアクラッシュあり
デッドエンドありあり
濁流剣
ライジングノヴァありあり
無月散水
三花仙

方針:

  1. ピンクタイガーで、切り返しか巻き打ちを覚える。
  2. ソードダンサーにして、スマッシュとベアクラッシュを覚える。
    スマッシュ
    切り返しと巻き打ちから難度10で派生
    ベアクラッシュ
    スマッシュから難度20で派生
    • (ついでに体術の裏拳も。下記。)
  3. 以降はピンクタイガーにして頑張る。 ただし、以下の技を覚えたら素の衣装にして派生を狙う。
    諸手突き
    デッドエンド(難度21)
    柳枝の剣
    ライジングノヴァ(難度31)

体術

ピンクタイガーで適正がないのは以下:

技名エミリア適正アニー適正
スライディングありあり
裏拳あり
金剛神掌
三角蹴りあり
三龍旋あり

素の衣装で頑張る派生:

スライディング
キックから難度6
三角蹴り
キックから難度25
三龍旋
スライディングから難度36, キックから難度41

ソードダンサーで頑張る派生:

裏拳
サミングから難度14

回避技、反撃技

ライザは全ての回避技と反撃技に適正がある。せっかくなのでピンクタイガーでも閃いておく。

ディフレクト
エミリアも適正あり。いつの間にか閃いていた。
かすみ青眼
エミリアも適正あり。いつの間にか閃いていた。
十字留め
クラーケン相手に二刀十字斬をし続けて習得。
喪神無想
エミリアも適正あり。クラーケン相手に十字留めをして待っていたが閃かず… その後、飽きて朱雀の山の黒竜と戦っているとあっさり閃いた。(これが物欲センサーか?)
スウェイバック
下記、当て身投げ習得の際に閃いた。
当て身投げ
時間妖魔のリージョンのスフィンクスで閃く。 盾と活力のルーンを付けてWP切れまで耐え、その後は愚者を張ってキック連打していると閃ける。 キックの待機中に攻撃を受ける必要はない。キックの後に爪を受けた瞬間に閃くことができた。
ドラゴンスクリュー
シンロウでのマスカラプリマ戦でたまたま閃く。ラッキー。

出典

http://tyoikenkyu.web.fc2.com/sagaf/data/hiramekitekisei.html

サガフロ術引き継ぎ

New Game+ で消えた初期術がシステムデータLvに応じて復活するので、習得物と合わせて2系統持てるとのこと。

やってみたら成功。ヒューズ編(アセルス)でゾズマに心術を覚えさせ、クリアして引き継ぐと邪術が復活。

ブルー

妖術と魔術が同時持ちできるらしい。これはやる価値ありか。

ルージュ

ブルーと同じ。

ドール

陽術を持って引き継ぐと、パワースナッチ ハイドビハインド シャドウネット ダークスフィア が復活 魔術を持って引き継ぐと、ファッシネイション 幻夢の一撃 硝子の盾 が復活

魔術+妖術は確実に価値がある。もし情報が間違いでも直せるのでお試しでやってみるか。 陰術は、肝心のシャドウサーバントがないのが残念。

メイレン

陰術を所持して引き継ぐと、太陽光線 スターライトヒールが復活 フラッシュファイアがないんじゃあ意味が弱い。

白薔薇

陰術を所持して引き継ぐと、太陽光線 スターライトヒール フラッシュファイア フラッシュフラッド が復活 こちらはまあまあ使えるか。でもシャドウサーバントより超風のほうがいいだろうな。

ゾズマ

心術を所持して引き継ぐと、邪術が復活 これは価値がある。

時の君

空術を所持して引き継ぐと、時術が復活 リバースグラビティが入るので便利そう。

ヌサカーン

印術を所持して引き継ぐと、剣 杯 死神が復活 盾がないのが残念すぎる。 しかしこれ、通常の印術同時持ちをやれば死神が復活できるのでは?

メサルティム

秘術を所持して引き継ぐと、勝利のルーンが復活 ただ、通常の手順でできる。

妖魔

魔術と同時持ちできる。が元から出来るので意味を感じない。

サイレンス

逆に、陽術を持っていても消えてしまうらしい。

周回前提での妖魔強化

名前修正妖魔の剣妖魔の小手妖魔の具足遭遇場所
朱雀+20火炎ヘルウィングタイタスウェイブ鳥系
マリーチ+25 (含CHA)マジカルヒールタイガーランページ落雷マスターリング戦
麒麟+25グリフィススクラッチタイガーランページアシストブルー編,強化マスターリング戦
グリフォン大+25グリフィススクラッチヘルウィングタイタスウェイブアセルス編限定
モンキーライダー+10催眠ぽんぽこ土蜘蛛獣系4
シュリーカーQUI,WIL +25振動波ぽんぽこ地響き植物系8
化石樹STR,WIL,PSY,VIT +22振動波クリスタライザ土蜘蛛植物系9
デュラハンSTR,QUI,INT,PSY +20グリフィススクラッチクリスタライザ暗殺不死族系9
コスモデバウアーSTR,QUI,VIT +22ブレードアイススマッシュアシスト昆虫系8
ゼロディバイダーSTR,QUI,VIT +25ブレードクリスタライザ流砂昆虫系9
雪の精INT,PSY,VIT +30サイネットアイススマッシュミステリータップ無機質系9
デビルテンタクラー+8グリムリン効果タイガーランページ落雷オウミ
カモフック+15ヒートスマッシュぽんぽこミステリータップレッド編、宝箱
カモキング+15ランスぽんぽこパワーキックシュライク宝箱限定?

とりあえず全部朱雀で埋める。そして周回ごとにマリーチで剣から埋めていけばよさそう。 技視点もネタ出ししてみたが、あまりパッとしない印象。 バフ技はキャラの能力が上限近くまで上がってくると必然的に上がる余裕が減ってしまう。中盤まではともかく、終盤は思ったほどの効果は得られない印象。

妖魔の剣

マリーチで埋めてマジカルヒール確保したい。 ヌサカーンは妖魔の白衣があるので例外。ブルー編限定の麒麟を狙うのも一興か。 メサルティムも生命の雨に頼るならグリフォンか麒麟を狩りにいける。

技視点で見ると、振動波は使えるかもしれない。

妖魔の小手

マリーチで埋めればいいんじゃないかな・・

小手枠は単体攻撃技ばかりで、搦手っぽいのは「ぽんぽこ」くらいしかない。 モンキーライダー時代や、カモフックが取れるならそこそこいいかも。

妖魔の具足

マリーチで埋めてもいいが、落雷は微妙かも。 麒麟と戦えるブルー編の妖魔(ヌサカーン、サイレンス、メサルティム)は、アシストを狙いたい。

技視点だと、コスパがいい流砂、全体攻撃の地響き、混乱のミステリータップくらいか。 カモフックと戦える白薔薇とアセルスは、足枠をカモフックにしてみようかな。

キャラ別

具足枠は、麒麟・マリーチ・グリフォンのどれでもOKとする。

アセルス
唯一技視点で選べるキャラだが、そこまでするほどの技がないのが残念。そもそも妖魔武具そのものを引き継ぎできないらしい。
[X] イルドゥン
マリーチ・マリーチ・マリーチ 仲間になるのが遅いので朱雀付けて放置になりそう。 そもそもヒューズ編で仲間になるのか?開発2部周回は面倒すぎるぞ。 -> ヒューズ編の最終ボス前に仲間になる。
[X] サイレンス
マリーチ・マリーチ・麒麟 ブルー編もアセルス編もヒューズ編も出れるので実はポテンシャル高い?
[X] 白薔薇
マリーチ・カモフック・カモフック ヒューズ編ですぐ使えるのと、レッド編でカモフック付けやすいのが楽しそう。カモフックは楽しいがステータスに不安。
[X] ゾズマ
マリーチ・マリーチ・マリーチ 朱雀付けて放置になりそう。ヒューズ編で仲間になるのかな? -> ヒューズ編のボスラッシュ前に仲間になる。
[X] 時の君
マリーチ・マリーチ・マリーチ 最強候補なので優先的に
[X] ヌサカーン
グリフォン・マリーチ・麒麟 最強候補2。アセルス編も出られるので便利キャラ。
[X] メサルティム
マリーチ・マリーチ・麒麟 最強候補3にしてブルー編もアセルス編もヒューズ編も出れる
[X] 零
マリーチ・マリーチ・マリーチ アセルス編だと仲間になるのが遅すぎる。ヒューズ編でも仲間になるが、生かすのは大変かも。

サガフロ メカのプログラム

T260G (タイプ1~8)

[X] レーザー回避
スカイラブから入手(1/4)
[X] ロケット弾回避
通常敵から入手
[X] バルカン回避
通常敵から入手
[X] ウィルス
ウィルスから入手
[X] 射撃マスタリー
タイプ2で開発(難度11)
[X] 剣闘マスタリー
タイプ1で開発(難度13)
[X] 猛虎プログラム
機械神バロールか、最終兵器で入手
[X] 龍神プログラム
モービルマニューバ(オクトパスボードを落とす1体)か、最終兵器で入手
[X] マクスウェルシステム
タイプ2で開発(難度24)、他
[X] 自己修復
タイプ7で開発(難度20)、タイプ8で開発(難度19)、他
[X] 無伴奏ソナタ
タイプ4で開発(難度25)。もしくはスカイラブから1/16、キャンキャンから1/32で入手か、最終兵器で1/4入手可能。
[X] 神威クラッシュ
タイプ3で開発(難度13)
[X] ヘッジホグシステム
タイプ5で開発(難度24)
[X] びっくりソルジャー
タイプ6で開発(難度27)
[X] どっきりナイツ
タイプ6で開発(難度31)
[X] サテライトリンカー
タイプ2で開発(難度26)
[X] 論理爆弾
R&Rから入手(1/16)
[X] ジャマー
キャンキャンから入手(1/4)
[X] 催眠フラッシュ
スカイアーム、アルバトロスから入手(1/4)
[X] 多段斬り
タイプ6で開発(難度18)
[X] カウンターECM
タイプ2で開発(難度16)
[X] マグニファイ
タイプ6で開発(難度23)
[X] ハンマークラッシュ
タイプ7で開発(難度17)
[X] エネルギー補給
タイプ6で開発(難度25)
[X] 全弾発射
タイプ5で開発(難度23)

特殊工作車 (タイプ6)

[X] レーザー回避
スカイラブから入手(1/4)
[X] ロケット弾回避
通常敵から入手
[X] バルカン回避
通常敵から入手
[X] ウィルス
ウィルスから入手
[X] 射撃マスタリー
開発(難度16)
[X] 剣闘マスタリー
開発(難度22)
[X] 猛虎プログラム
機械神バロールか、最終兵器で入手。特殊工作車はメタルブラックからも入手できる。
[X] 龍神プログラム
モービルマニューバ(オクトパスボードを落とす1体)か、最終兵器で入手。特殊工作車はメタルブラック改からも入手できる。
[X] マクスウェルシステム
モービルマニューバ(オクトパスボードを落とす以外)か、ヘルメスかメカドビーから1/32、もしくは最終兵器で入手。
[X] 自己修復
スカイラブ、R&Rから1/32か、最終兵器で入手
[X] 無伴奏ソナタ
スカイラブから1/16、キャンキャンから1/32で入手か、最終兵器で1/4入手可能。
+[ ] 神威クラッシュ
入手不能+
[X] ヘッジホグシステム
開発(難度36)
[X] びっくりソルジャー
開発(難度27)
[X] どっきりナイツ
開発(難度31)
[ ] サテライトリンカー
最終兵器で1/32入手可能
[X] 論理爆弾
R&Rから入手(1/16)
[X] ジャマー
キャンキャンから入手(1/4)
[X] 催眠フラッシュ
スカイアーム、アルバトロスから入手(1/4)
[X] 多段斬り
開発(難度18)
+[ ] カウンターECM
入手不能+
[ ] マグニファイ
Tウォーカーから入手(1/32)
+[ ] ハンマークラッシュ
入手不能+
[X] エネルギー補給
開発(難度25)
  • 範囲射撃
  • 集中射撃
[X] 全弾発射
開発(難度33)

ナカジマ零式 (タイプ3)

[X] レーザー回避
スカイラブから入手(1/4)
[X] ロケット弾回避
通常敵から入手
[X] バルカン回避
通常敵から入手
[X] ウィルス
ウィルスから入手
[X] 射撃マスタリー
開発(難度16)
[X] 剣闘マスタリー
開発(難度21)
[X] 猛虎プログラム
機械神バロールか、最終兵器で入手。
[X] 龍神プログラム
モービルマニューバ(オクトパスボードを落とす1体)か、最終兵器で入手。
[X] マクスウェルシステム
モービルマニューバ(オクトパスボードを落とす以外)か、ヘルメスかメカドビーから1/32、もしくは最終兵器で入手。
[X] 自己修復
スカイラブ、R&Rから1/32か、最終兵器で入手
[X] 無伴奏ソナタ
開発(難度37)。もしくはスカイラブから1/16、キャンキャンから1/32で入手か、最終兵器で1/4入手可能。
[X] 神威クラッシュ
開発(難度13)
[X] ヘッジホグシステム
開発(難度29)
+[ ] びっくりソルジャー
入手不能+
+[ ] どっきりナイツ
入手不能+
[ ] サテライトリンカー
最終兵器で1/32入手可能
[X] 論理爆弾
R&Rから入手(1/16)
[X] ジャマー
キャンキャンから入手(1/4)
[X] 催眠フラッシュ
スカイアーム、アルバトロスから入手(1/4)
[X] 多段斬り
開発(難度27)
+[ ] カウンターECM
入手不能+
[ ] マグニファイ
Tウォーカーから入手(1/32)
+[ ] ハンマークラッシュ
入手不能+
+[ ] エネルギー補給
入手不能+
[X] 全弾発射
開発(難度32)

レオナルド (タイプ6)

[X] レーザー回避
スカイラブから入手(1/4)
[X] ロケット弾回避
通常敵から入手
[X] バルカン回避
通常敵から入手
[X] ウィルス
ウィルスから入手
[X] 射撃マスタリー
開発(難度16)
[X] 剣闘マスタリー
開発(難度22)
[X] 猛虎プログラム
機械神バロールか、最終兵器で入手。
[X] 龍神プログラム
モービルマニューバ(オクトパスボードを落とす1体)か、最終兵器で入手。
[X] マクスウェルシステム
モービルマニューバ(オクトパスボードを落とす以外)か、ヘルメスかメカドビーから1/32、もしくは最終兵器で入手。
[X] 自己修復
スカイラブ、R&Rから1/32か、最終兵器で入手
[X] 無伴奏ソナタ
スカイラブから1/16、キャンキャンから1/32で入手か、最終兵器で1/4入手可能。
+[ ] 神威クラッシュ
入手不能+
[X] ヘッジホグシステム
開発(難度36)
[X] びっくりソルジャー
開発(難度27)
[X] どっきりナイツ
開発(難度31)
[ ] サテライトリンカー
最終兵器で1/32入手可能
[X] 論理爆弾
R&Rから入手(1/16)
[X] ジャマー
キャンキャンから入手(1/4)
[X] 催眠フラッシュ
スカイアーム、アルバトロスから入手(1/4)
[X] 多段斬り
開発(難度18)
+[ ] カウンターECM
入手不能+
[ ] マグニファイ
Tウォーカーから入手(1/32)
+[ ] ハンマークラッシュ
入手不能+
[X] エネルギー補給
開発(難度25)
[X] 全弾発射
開発(難度33)

pzkwV (タイプ5)

[X] レーザー回避
スカイラブから入手(1/4)
[X] ロケット弾回避
通常敵から入手
[X] バルカン回避
通常敵から入手
[X] ウィルス
ウィルスから入手
[X] 射撃マスタリー
開発(難度13)
[X] 剣闘マスタリー
最終兵器のメカドッグから入手可能
[X] 猛虎プログラム
機械神バロールか、最終兵器で入手。
[X] 龍神プログラム
最終兵器で入手。
[X] マクスウェルシステム
ヘルメスかメカドビーから1/32、もしくは最終兵器で入手。
[X] 自己修復
スカイラブ、R&Rから1/32か、最終兵器で入手
[X] 無伴奏ソナタ
スカイラブから1/16、キャンキャンから1/32で入手か、最終兵器で1/4入手可能。
+[ ] 神威クラッシュ
入手不能+
[X] ヘッジホグシステム
開発(難度24)
+[ ] びっくりソルジャー
入手不能+
+[ ] どっきりナイツ
入手不能+
[ ] サテライトリンカー
最終兵器で1/32入手可能
[X] 論理爆弾
R&Rから入手(1/16)
[X] ジャマー
キャンキャンから入手(1/4)
[X] 催眠フラッシュ
スカイアーム、アルバトロスから入手(1/4)
+[ ] 多段斬り
入手不能+
+[ ] カウンターECM
入手不能+
[X] マグニファイ
開発(難度30)、もしくはTウォーカーから入手(1/32)
+[ ] ハンマークラッシュ
入手不能+
+[ ] エネルギー補給
入手不能+
[X] 全弾発射
開発(難度23)

BJ&K (タイプ4)

[X] レーザー回避
スカイラブから入手(1/4)
[X] ロケット弾回避
通常敵から入手
[X] バルカン回避
通常敵から入手
+[ ] ウィルス
入手不能+
[X] 射撃マスタリー
開発(難度14)
+[ ] 剣闘マスタリー
入手不能+
[X] 猛虎プログラム
メタルブラックか機械神バロールから入手。
[X] 龍神プログラム
メタルブラック改から入手。
[X] マクスウェルシステム
開発(難度29)、もしくはヘルメスかメカドビーから1/32。
[X] 自己修復
開発(難度30)、もしくはスカイラブかR&Rから1/32で入手
[X] 無伴奏ソナタ
開発(難度25)、もしくはスカイラブから1/16、キャンキャンから1/32で入手。
+[ ] 神威クラッシュ
入手不能+
+[ ] ヘッジホグシステム
入手不能+
+[ ] びっくりソルジャー
入手不能+
+[ ] どっきりナイツ
入手不能+
+[ ] サテライトリンカー
入手不能+
[X] 論理爆弾
R&Rから入手(1/16)
[X] ジャマー
キャンキャンから入手(1/4)
[X] 催眠フラッシュ
スカイアーム、アルバトロスから入手(1/4)
+[ ] 多段斬り
入手不能+
+[ ] カウンターECM
入手不能+
[X] マグニファイ
開発(難度27)、もしくはTウォーカーから入手(1/32)
+[ ] ハンマークラッシュ
入手不能+
+[ ] エネルギー補給
入手不能+
+[ ] 全弾発射
入手不能+

ラビット (タイプ2)

[X] レーザー回避
スカイラブから入手(1/4)
[X] ロケット弾回避
通常敵から入手
[X] バルカン回避
通常敵から入手
+[ ] ウィルス
入手不能+
[X] 射撃マスタリー
開発(難度11)
+[ ] 剣闘マスタリー
入手不能+
[X] 猛虎プログラム
メタルブラックか機械神バロールから入手。
[X] 龍神プログラム
メタルブラック改から入手。
[X] マクスウェルシステム
開発(難度24)、もしくはヘルメスかメカドビーから1/32。
[X] 自己修復
開発(難度36)、もしくはスカイラブかR&Rから1/32で入手
[X] 無伴奏ソナタ
スカイラブから1/16、キャンキャンから1/32で入手。
+[ ] 神威クラッシュ
入手不能+
+[ ] ヘッジホグシステム
入手不能+
+[ ] びっくりソルジャー
入手不能+
+[ ] どっきりナイツ
入手不能+
[X] サテライトリンカー
開発(難度26)
[X] 論理爆弾
R&Rから入手(1/16)
[X] ジャマー
キャンキャンから入手(1/4)
[X] 催眠フラッシュ
スカイアーム、アルバトロスから入手(1/4)
+[ ] 多段斬り
入手不能+
[X] カウンターECM
開発(難度16)
[X] マグニファイ
開発(難度23)、もしくはTウォーカーから入手(1/32)
+[ ] ハンマークラッシュ
入手不能+
+[ ] エネルギー補給
入手不能+
+[ ] 全弾発射
入手不能+

サガフロ周回での考慮点

引き継ぎ全般

  • グリランドリーは外れる
  • 消した術は復活するらしい。系統同時持ちが可能に。別ファイル参照。
  • アセルスの妖魔装備は消えるらしい。(じゃあ憑依なんで厳選しなくていいな)
  • 妖魔も心術が購入できる。(リマスターの変更点)

回収アイテム

ワカツ
鉄下駄、流星刀
IRPO
ロードスターなど
シュライク
草薙の剣、武王の古墳の宝箱、竜鱗の盾
シンロウ、古代のシップ
強化装甲、デュエルガンなど
シンロウ、遺跡
精霊銀の鎧、精霊銀のピアスなど
オウミ、領主の館
ジャッカルブレード、クリスナイフなど
マジックキングダム、フルドの工房
陽炎のケープ、ユニコーンの涙、パールハート
クーロン裏通り
クレジット、追加メモリボード、裏メモリボード (大したものはない)

ブルー編

クーン編

印術イベントが進行不能。 特に周回するメリットはなさそう。

T260G編

メカ軍団の強化ができる。

  • ハイペリオンが拾える。
  • タルタロスのモービルマニューバから、マクスウェルシステムと龍神プログラムが取れる。
  • 最終兵器の機械神バロールから猛虎プログラムが取れる。戻ると再戦できるので(仕掛けを解くのを別にして)楽に回収できる。
  • 最終兵器の砂漠マップのヘルメス敵から剣闘マスタリーが取れる。pzkwV向け。

レッド編

ラビットとBJ&Kの強化、スプリガンスーツの回収が目玉。

メタルブラック基地
メタルブラックから猛虎プログラム
ブラックレイ
アイテムは スプリガンスーツ or オクトパスボード、月下美人、鉄下駄

メタルブラック改から龍神プログラム

ブラッククロス基地
ハイペリオン

アセルス編

妖魔強化ができる。

  • 宝物庫のアイテム: 月下美人、ブリューナク、精霊銀の鎧、精霊銀のピアス、力帯 なんとヒューズ編でも回収できる。
  • グリフォン(大)が憑依可能。ヌサカーンかメサルティムの剣につけたい。 他の妖魔では、具足に付けてマリーチの落雷をタイタスウェイブで上書きするかどうかくらい。
  • 仲間にできる人間が少ない。術イベントのキャラしか集まらない。 仲間にできる妖魔が多い。秘術ルートを遅くして朱雀を妖魔に回すなどしよう。 開発2部まで行けばマスターリング戦が出来るのでマリーチ憑依し放題。

エミリア編

  • エメス・タグと天使のブローチが手に入る。
  • エミリアは着替えて技を回収しておくと別の周回で便利かもしれない。

リュート編

特に周回するメリットはなさそう。 ファシナトゥールでLPを削っても気にならないのが利点かとも思ったが、ブルー編の方がより気軽。

ヒューズ編

https://kamikouryaku.com/saga_frontier/?%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA

実績解除用買物リスト

http://sagafro-shinan.sakura.ne.jp/sf_shinan/item/shop.html

TODO: ゴサルスの店は置いておく。 TODO: ディレイオーダーは買わない。

クーロン

  • [X] 金
  • [X] 傷薬
  • [X] 強力傷薬
  • [X] 最高傷薬
  • [X] 石化回復
  • [X] 万能油
  • [X] 術酒
  • [X] 神酒
  • [X] レザーブーツ
  • [X] ラバーソウル
  • [X] ジェットブーツ
  • [X] フェザーグリーブ
  • [X] ジャンクヘルム
  • [X] ヨーク綿の帽子
  • [X] ファイバーフード
  • [X] 赤外線スコープ
  • [X] レーザースコープ
  • [X] ミラーグラス
  • [X] ファイバーベスト
  • [X] 防弾ベスト
  • [X] コンバットスーツ
  • [X] パワードスーツ
  • [X] 防護服
  • [X] 強化服
  • [X] アーマーグラブ
  • [X] サイバーグラブ
  • [X] アグニSSP
  • [X] ペンドラゴン
  • [X] アグニCP1
  • [X] ガーランド
  • [X] ブラックイーグル
  • [X] カスタムスナイパー
  • [X] アグニMBX
  • [X] リーサルドラグーン
  • [X] レーザーナイフ
  • [X] サムライソード
  • [X] セラミックサーベル
  • [X] ツインソード
  • [X] 高周波ブレード
  • [X] 刀
  • [X] ルーンソード
  • [X] ゼロソード

クーロン裏通り

  • [X] 火炎放射器
  • [X] ソニックブラスター
  • [X] 電撃砲
  • [X] 対装甲ロケット
  • [X] キラーハウンド
  • [X] 粒子加速砲
  • [X] マシンバルカン
  • [X] 破壊光線銃

マンハッタン

  • [X] パールハート
  • [X] 紅炎石
  • [X] 銀氷石
  • [X] 精霊銀のピアス
  • [X] ブラッドチャリス
  • [X] パープルアイ
  • [X] ワンダーバングル

シュライク

  • [X] インスタントキット
  • [X] 電磁活性鎧
  • [X] ミサイルポッド
  • [X] ハンドバルカン
  • [X] 電磁放射銃
  • [X] レーザーカービン
  • [X] イオンライフル
  • [X] 電束放射器

オーンブル

  • [X] (傷薬) ; クーロンで買える
  • [X] (強力傷薬) ; クーロンで買える
  • [X] (最高傷薬) ; クーロンで買える
  • [X] (精霊石) ; 京で買える
  • [X] シャドウダガー
  • [X] 闇のローブ

マジックキングダム

  • [X] (精霊石) ; 京で買える
  • [X] 魔道着
  • [X] (術酒) ; クーロンで買える
  • [X] (神酒) ; クーロンで買える
  • [X] 雷の結晶
  • [X] (ルーンソード) ; クーロンで買える

  • [X] 精霊石
  • [X] ラッキーコイン
  • [X] アンラッキーコイン
  • [X] 牙のお守り
  • [X] 翼のお守り
  • [X] 花のお守り
  • [X] 鋼のお守り
  • [X] 武道着

ネルソン

  • [X] (金) ; クーロンで買える
  • [X] バックラー
  • [X] シェルガード
  • [X] 武神の鎧
  • [X] (ゼロソード) ; クーロンで買える

ボロ

  • [ ] 傷薬
  • [ ] 強力傷薬
  • [ ] 最高傷薬
  • [ ] 石化回復
  • [ ] 万能油
  • [ ] インスタントキット
  • [ ] 破壊光線銃
  • [ ] 粒子加速砲

ファシナトゥール ゴサルスの店

  • [X] 幻魔
  • [X] トウテツパターン
  • [X] 木陰のローブ
  • [X] 時の砂

ルミナス

  • [X] 太陽光線
  • [X] スターライトヒール
  • [X] フラッシュファイア
  • [X] フラッシュフラッド
  • [X] パワースナッチ
  • [X] ハイドビハインド
  • [X] シャドウネット

マジックキングダム

  • [X] エナジーチェーン
  • [X] インプロージョン
  • [X] サイコアーマー

  • [X] 克己
  • [X] 呪縛
  • [X] 隠行

ドゥヴァン

  • [X] 勝利のルーン
  • [X] 活力のルーン
  • [X] 保護のルーン
  • [X] 解放のルーン
  • [X] 剣
  • [X] 盾
  • [X] 杯
  • [X] 金貨

麒麟の空間

  • [X] ヴェイパーブラスト
  • [X] バニッシュ
  • [X] リバースグラビティ
  • [X] ライトシフト

時間妖魔のリージョン

  • [X] ディレイオーダー
  • [X] タイムリープ
  • [X] カオスストリーム
  • [X] 時間蝕

ファシナトゥール

  • [X] ファッシネイション
  • [X] 幻夢の一撃
  • [X] 硝子の盾
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