Contexte
La toute première étape d'un système de visualisation dynamique (temporelle) de réseaux.
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"gamekult";"70";"puyo";"http://www.gamekult.com/jeux/test-fifa-17-SU3050706473t.html#ps4";"2017";"Si vous avez un tant soit peu suivi l'actualité de FIFA 17 depuis son annonce, vous savez déjà qu'il ne s'agit pas d'un FIFA +1 comme il en paraît chaque année. Pour ce millésime 2016, la simu d'EA Sports fait peau neuve en se dotant d'un nouveau moteur, le Frostbite cher à Battlefield, histoire de se mettre à niveau tout en bénéficiant des améliorations régulières apportées par les ingénieurs maison. Forcément, qui dit nouveau moteur sous-entend une liste considérable de changements et de petits ajustements, pour ne pas dire de concessions ; Konami avait d'ailleurs essuyé les plâtres il y a quelques années en osant le pari du Fox Engine, qui a longtemps tâtonné avant de parvenir à un compromis satisfaisant en 2016. FIFA 17 saura-t-il trouver la bonne formule dès le coup d'envoi ? \n Si l'on se place du point de vue dév, FIFA 17 tient du petit exploit. Même si le pr |
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"puyo_17",0,60.1414998150196,62.8887907341205,58.4037670017954,60.522723005496,63.4428877022476,62.88083968905,59.2705660509498,62.2494979899437,62.1288982680363,64.55230437405,63.9296488336984,58.5491246732178,65.4140657657052,61.5060972587271,65.8634952003004,70.2780193232564,64.6065012208524,67.1192967781993,63.3798075099633,68.1909084849293,66.9253315270085,69.28924880528,69.2531587727231,69.0362223763728,65.6962708226274,65.7267069006199,64.7919748117003,63.7808748764079,66.873013989202,69.6778300465794,67.4907401055878,72.6498451478047,72.152616030189 |
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<!-- Initial code was (long ago) 04_force.html by Scott Murray --> | |
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<title>Network transition</title> | |
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Dépenses totales en milliers de francs | Dépenses totales en francs par habitant | Dépenses totales en francs par habitant | Dépenses d'éducation en milliers de francs | Dépenses d'éducation en francs par habitant | Dépenses d'éducation en francs par habitant | Pourcentage | ||
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Zurich | 21235238 | 58469 | 16505 | 6290164 | 15919 | 4466 | 29.6 | |
Berne | 14420559 | 49497 | 13887 | 3769395 | 13648 | 3797 | 26.1 | |
Lucerne | 4567436 | 36992 | 11602 | 1387554 | 11584 | 3594 | 30.4 | |
Uri | 488755 | 45597 | 13747 | 112840 | 10643 | 3161 | 23.1 | |
Schwyz | 1667038 | 37325 | 10976 | 436568 | 10032 | 2914 | 26.2 | |
Obwald | 460599 | 44071 | 13477 | 116891 | 10717 | 3237 | 25.4 | |
Nidwald | 452261 | 44270 | 12575 | 131104 | 11207 | 3153 | 29 | |
Glaris | 456347 | 38949 | 11853 | 125035 | 10584 | 3176 | 27.4 | |
Zoug | 1855086 | 56970 | 16110 | 480909 | 14730 | 4125 | 25.9 |
La toute première étape d'un système de visualisation dynamique (temporelle) de réseaux.
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# 1. Find OAuth settings for twitter: | |
# https://dev.twitter.com/docs/auth/oauth | |
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Sys.setenv(TWITTER_CONSUMER_SECRET = "") |