1.格式检查 防止配错 2.性能优化 后端将 allQuest allItem 拆分成小文件,降低内存占用 3.减少文件体积 有些数据只有前端需要,或者只有后端需要 4.减少内容暴露 比方说有个掉落是后端控制,前端只显示会掉什么 5.自动分配 id Loot 配置平滑过渡,工作量巨大,不是人力可以完成的 6.减少国际化的工作量 阿拉伯版没有猪这类问题 7.AB 测试 跟 6 类似,只提供差异部分,不需要维护多套配置 8.防呆 将一个文件的多个部分,分为不同文件,避免拷贝/粘帖导致的错误