Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/28f9ca23a8139391c3b3079477bb445e to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/28f9ca23a8139391c3b3079477bb445e to your computer and use it in GitHub Desktop.
Основные схемы цветовоспроизводства цветных видеосистем компьютеров

***Основные схемы цветовоспроизводства цветных видеосистем компьютеров***



Мы предполагаем, что вам понравилась эта презентация. Чтобы скачать ее, порекомендуйте, пожалуйста, эту презентацию своим друзьям в любой соц. Кнопочки находятся чуть ниже. Презентация была опубликована год назад пользователем Татьяна Дурново. Схема электронно-лучевой трубки Принцип работы монитора на ЭЛТ Передняя часть ЭЛТ, обращенная к зрителю, с внутренней стороны покрыта люминофором специальным веществом, способным излучать свет при попадании на него быстрых электронов. Люминофор наносится в виде наборов точек трёх основных цветов красного, зелёного и синего. Наборы точек люминофора располагаются по треугольным триадам. Триада образует пиксел точку, из которых формируется изображение. Это расстояние существенно влияет на чёткость изображения. Чем меньше шаг, тем выше чёткость. Обычно в цветных мониторах шаг составляет 0,24 мм. При таком шаге глаз человека воспринимает точки триады как одну точку "сложного" цвета. На противоположной стороне трубки расположены три по количеству основных цветов электронные пушки. Все три пушки "нацелены" на один и тот же пиксел, но каждая из них излучает поток электронов в сторону "своей" точки люминофора. Чтобы электроны беспрепятственно достигали экрана, из трубки откачивается воздух, а между пушками и экраном создаётся высокое электрическое напряжение, ускоряющее электроны. Перед экраном на пути электронов ставится маска тонкая металлическая пластина с большим количеством отверстий, расположенных напротив точек люминофора. Маска обеспечивает попадание электронных лучей только в точки люминофора соответствующего цвета. На ту часть колбы, где расположены электронные пушки, надевается отклоняющая система монитора, которая заставляет электронный пучок пробегать поочерёдно все пикселы строчку за строчкой от верхней до нижней, затем возвращаться в начало верхней строки и т. Количество отображённых строк в секунду называется строчной частотой развертки. А частота, с которой меняются кадры изображения, называется кадровой частотой развёртки. Последняя не должна быть ниже 85 Гц, иначе изображение будет мерцать. Жидкие кристаллы могут изменять свою структуру и светооптические свойства под действием электрического напряжения. Меняя с помощью электрического поля ориентацию групп кристаллов и используя введённые в жидкокристаллический раствор вещества, способные излучать свет под воздействием электрического поля, можно создать высококачественные изображения, передающие более 15 миллионов цветовых оттенков. Заряды передаются через так называемую пассивную матрицу сетку невидимых нитей, горизонтальных и вертикальных, создавая в месте пересечения нитей точку изображения несколько размытого из-за того, что заряды проникают в соседние области жидкости. Активные матрицы вместо нитей используют прозрачный экран из транзисторов и обеспечивают яркое, практически не имеющее искажений изображение. Экран при этом разделен на независимые ячейки, каждая из которых состоит из четырех частей для трёх основных цветов и одна резервная. Количество таких ячеек по широте и высоте экрана называют разрешением экрана. Современные ЖК-мониторы имеют разрешение х , х или х Таким образом, экран имеет от 1 до 5 млн точек, каждая из которых управляется собственным транзистором. Сенсорные мониторы обычно используются в информационных устройствах, в которых отсутствует возможность пользоваться мышью и клавиатурой. Сенсорные технологии также можно использовать и в других приложениях, где может потребоваться мышь, например Web-браузеры. Некоторые приложения разработаны специально для сенсорных технологий, в которых обычно используются наиболее большие изображения иконки , нежели в обычных ПК- приложениях. Мониторы, поддерживающие функцию встраиваемых сенсоров, также могут оснащаться сенсорным управлением сенсорная панель, контроллер, и драйвера на данное устройство. Они смогут распознать и обработать любое прикосновение, будь то краешек визитной карточки или антенна мобильного телефона, но такие панели более чувствительны к микроповреждениям - их не рекомендуется устанавливать в местах, где предполагается очень активное использование панели. Попадание пыли или воды, не влияют на работу резистивных сенсорных панелей. ПАВ технологии используют ультразвуковые волны, проходящие через поверхность сенсорной панели. Когда к панели прикасаются, часть волн поглощается. Это изменение в ультразвуковых волнах фиксируется как прикосновение и посылает информацию в контроллер для обработки преобразователь. ПАВ-панели - самые защищённые из всех. Для изготовления таких панелей используется специальное антивандальное стекло толщиной 4 или 6 миллиметров. ПАВ-панели предназначены для установки в сенсорные киоски, платёжные автоматы, и пр. По углам панели установлены электроды, подающие на проводящий слой низковольтное переменное напряжение. Поскольку тело человека способно проводить электрический ток и обладает некоторой ёмкостью, при касании экрана в системе появляется утечка. Место этой утечки, то есть точку касания, определяет простейший контроллер на основе данных с электродов по углам панели. Когда к панели прикасаются, точка соприкосновения получает небольшой заряд. Цепь расположена по всем углам панели, измеряет заряд и посылает информацию в диспетчер для обработки. Ёмкостные сенсорные панели должны быть использованы прикосновением пальцев, в отличие от резистивных и ПАВ панелей, которые могут быть использованы пальцем или пером. Попадание пыли или воды, не влияют на работу ёмкостных сенсорных панелей. Чаще всего инфракрасные панели используют для презентаций, интерактивных курсов обучения, а так же в стендах общего использования, POS-терминалах. Основанная на прерывании луча света. Схема представляет собой взаимно расположенные диоды инфракрасного света и фототранзисторы. Диоды включаются и выключаются последовательно и соответствующий фототранзистор считывает сигнал. Касание на экран соответствует прерыванию луча света и соответственно не получению сигнала определённым фототранзистором. Это электронное устройство, преобразующее графический образ, хранящийся, как содержимое памяти компьютера или самого адаптера , в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора. Графический процессор - занимается расчётами выводимого изображения, освобождая от этой обязанности центральный процессор, производит расчёты для обработки команд трёхмерной графики. ВидеоконтроллерRAMDAC Видео - ПЗУ Video ROM ПЗУ, в которое записаны BIOS видеокарты, экранные шрифты, служебные таблицы и т. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую к нему обращается только центральный процессор. BIOS видеокарты экранные шрифты. Видеопамять буфера Цифро - аналоговый преобразователь ЦАП ; RAMDAC Random Access Memory Digital-to-Analog Converter служит для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый монитор. Цифро - аналоговый преобразователь Коннектор Система охлаждения предназначена для сохранения температурного режима видеопроцессора и зачастую видеопамяти в допустимых пределах. Мониторы с поддержкой 3D 4. Основные компоненты видеокарт 6. Что такое видеосистема компьютера? Видеосистема компьютера состоит из трех компонент: МОНИТОРЫ Виды мониторов Мониторы бывают двух видов: Устройство компьютера Компьютер англ. Аппаратные средства компьютерной графики Видеоадаптер видеокарта Дисплей монитор. Мониторы Монитор - устройство визуального отображения информации в виде текста, таблиц, рисунков, чертежей и др. Мониторы Монитор устройство визуального отображения всех видов,состоящее из дисплея и устройств, предназначенных. Видеоадаптер это электронная плата, которая обрабатывает видеоданные текст и графику и управляет работой дисплея. Содержит видеопамять, регистры ввода. Ответьте на вопросы 1. Что называют компьютерной графикой? В чем разница между растровым и векторным способами представления изображения? Актуальность Студенты специальности знакомятся с принципами устройства компьютера в курсе Информатики, где. Термины Принтер печатающее устройство. Осуществляет вывод из компьютера закодированной информации в виде печатных копий текста или графики. Еще похожие презентации в нашем архиве:. Мои презентации Профиль Сообщения Выход. Войти с помощью социльных сетей Забыли пароль? Скачать бесплатно презентацию на тему "Лекция Технические средства компьютерной графики. Схема системы вывода изображения на экран. ЖК-монитор Плазменный монитор FED-монитор. Технические средства компьютерной графики 8 класс. Презентация к уроку по информатике и икт 8 класс по теме: Еще похожие презентации в нашем архиве: Загружай и скачивай презентации бесплатно! Обратная связь Правообладателям Политика конфеденциальности Условия использования.


Блок уроков (модуль) по теме «Видеосистема ЭВМ» НПО


Вернуть товар без
Зубы искривляются что делать
Приказы минтруда россии n 514н
Понятие и признаки преступления курсовая работа
Сонник толкование клещи
Основные характеристики видеосистемы персонального компьютера
Фуксия уход в домашних условиях обрезка
Новогодняя отмечаем новый год
Кошачья горка своими руками
Как сшить постельное белье мастер класс
План индивидуальной работы учителя логопеда в доу

Основным устройством вывода графических изображений является дисплей. Работой дисплея управляет видеоконтроллер. Употребляется также другой термин для обозначения этого устройства — видеоадаптер; в комплекте устройств ПК его еще называют видеокартой. Основные представления об устройстве дисплея: Видеоконтроллер состоит из двух частей: Основной универсальный для ЭВМ принцип заключается в том, компьютер работает с информацией, хранящейся в его памяти в двоичном виде. Следовательно, всякое изображение на экране - это отражение информации в памяти ЭВМ — видеоинформации. Первоначально видеоинформация формируется в оперативной памяти при открытии графического файла, при рисовании в графическом редакторе. Вывод на экран происходит в результате передачи видеоинформации контроллеру монитора: Таким образом, видеопамять является своеобразным буфером между ОЗУ и дисплеем. Система вывода на экран работает совершенно одинаково, не зависимо от того, какого рода информация выводится: В качестве устройства ввода изображения с листа в компьютерную память используется сканер. Подчеркнуть взаимообратную функцию системы вывода изображения на экран и системы ввода изображения с помощью сканера рис. Схема вывода изображения на экран и схема ввода изображения с помощью сканера.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment