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@Andre601
Created February 10, 2017 12:18
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German translation of the language file from ArmorStandTools
# Armor Stand Tools
# von St3venAU
# St3venAU@gmail.com
#
# Sprach Config
#
# Deutsche Übersetzung von Andre_601 (Andre424971)
# Andre601.com
#
# Datei generiert von: v2.1.4
# (Wenn das nicht die Version ist, die du nutzt, solltest du diese Datei
# löschen, damit eine neue generiert werden kann. Es gibt möglicherweise neue Optionen)
#
# Editiere diese Nachrichten, wenn du die Wörter oder
# die Sprache in diesem Plugin ändern willst..
#
# WICHTIG: Bearbeite nur den Text, welcher zwischen den einzelnen
# Anführungszeichen ist: 'So wie das hier'
# Wenn du irgendwas ausserhalb der Anführungszeichen editierst,
# können Errors entstehen.
# Benutze keine ' innerhalb der Nachrichten
#
# Wenn du irgenwann einmal wieder die alte Config willt,
# musst du nur diese Datei löschen und das Plugin neu laden. Eine neue
# Sprachdatei wird dann generiert.
#
####################
# Hauptnachrichten #
####################
invReturned: 'Inventar wiederhergestellt'
asDropped: 'Rüstungsständer fallen gelassen'
asVisible: 'Sichtbar'
isTrue: 'Ja'
isFalse: 'Nein'
carrying: 'Trage Rüstungsständer. Klicke zum Fallenlassen'
generalNoPerm: 'Keine Rechte für dieses Tool und/oder diese Region'
cbCreated: 'Befehlsblock erstellt'
size: 'Grösse'
small: 'Klein'
normal: 'Normal'
basePlate: 'Bodenplatte'
isOn: 'An'
isOff: 'Aus'
gravity: 'Gravitation'
arms: 'Arme'
invul: 'Unzerstörbarkeit'
equip: 'Ausrüstung'
locked: 'Gesichert'
unLocked: 'Ungesichert'
currently: 'Aktuell'
notConsole: 'Dieser Befehl kann nicht per Konsole ausgefuehrt werden'
giveMsg1: 'ArmorStand-Tools gegeben. Linksklicke ein Tool zum wechseln.'
giveMsg2: 'Führe diesen Befehl nochmals aus, um dein Inventar zurück zu bekommen.'
conReload: 'ArmorStand Tools neu geladen.'
noRelPerm: 'Du hast keine Rechte, das Plugin zu reloaden'
noAirError: 'Error: Luftblock finden fehlgeschlagen. Beweg dich und versuchs nochmal'
pleaseWait: 'Bitte warten. Das kann ein paar Sekunden dauern.'
appliedHead: 'Kopf hinzugefügt von'
invalidName: 'ist kein gültiger Name'
wgNoPerm: 'Keine Rechte um ein Rüstungsständer hier zu ändern.'
headFailed: 'Kopf hinzufügen Fehlgeschlagen. Versuchs nochmal.'
noCommandPerm: 'Du hast keine Rechte diesen Befehl zu nutzen.'
armorStand: 'Rüstungsständer'
none: 'Keiner'
enabled: 'Aktiviert'
disabled: 'Deaktiviert'
guiInUse: 'Dieses GUI ist in benutzung'
#
#############################
# Tool-Namen & Beschreibung #
#############################
tool:
summon:
name: 'Erschaffe Rüstungsständer'
lore:
- 'R-klicke um einen Rüstungssständer zu'
- 'spawnen und aufzunehmen.'
- 'Jeder klick lässt ihn fallen'
gui:
name: 'GUI Multi-Tool'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer, um seine'
- 'Eigenschaften oder Ausrüstung und Items'
- 'zu ändern'
rotat:
name: 'Rotation'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer, um seine'
- 'Rotation zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
headX:
name: 'Kopf X'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die X-Achse'
- 'seines Kopfes zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
headY:
name: 'Kopf Y'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die Y-Achse'
- 'seines Kopfes zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
headZ:
name: 'Kopf Z'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die Z-Achse'
- 'seines Kopfes zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
lArmX:
name: 'Linker Arm X'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die X-Achse'
- 'seines linken Arms zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
lArmY:
name: 'Linker Arm Y'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die Y-Achse'
- 'seines linken Arms zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
lArmZ:
name: 'Linker Arm Z'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die Z-Achse'
- 'seines linken Arms zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
rArmX:
name: 'Rechter Arm X'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die X-Achse'
- 'seines rechten Arms zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
rArmY:
name: 'Rechter Arm Y'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die Y-Achse'
- 'seines rechten Arms zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
rArmZ:
name: 'Rechter Arm Z'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die Z-Achse'
- 'seines rechten Arms zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
moveX:
name: 'Bewegen X'
lore:
- 'R-klick: 0.1 X-Achse'
- 'Schleichen und R-klick: -0.1 X-Achse'
moveY:
name: 'Bewegen Y'
lore:
- 'R-klick: 0.1 Y-Achse'
- 'Schleichen und R-klick: -0.1 Y-Achse'
moveZ:
name: 'Bewegen Z'
lore:
- 'R-klick: 0.1 Z-Achse'
- 'Schleichen und R-klick: -0.1 Z-Achse'
lLegX:
name: 'Linkes Bein X'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die X-Achse'
- 'seines linken Beins zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
lLegY:
name: 'Linkes Bein Y'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die Y-Achse'
- 'seines linken Beins zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
lLegZ:
name: 'Linkes Bein Z'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die Z-Achse'
- 'seines linken Beins zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
rLegX:
name: 'Rechtes Bein X'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die X-Achse'
- 'seines rechten Beins zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
rLegY:
name: 'Rechtes Bein Y'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die Y-Achse'
- 'seines rechten Beins zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
rLegZ:
name: 'Rechtes Bein Z'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die Z-Achse'
- 'seines rechten Beins zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
bodyX:
name: 'Körper X'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die X-Achse'
- 'seines Körpers zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
bodyY:
name: 'Körper Y'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die Y-Achse'
- 'seines Körpers zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
bodyZ:
name: 'Körper Z'
lore:
- 'R-klicke einen Rüstungsständer um die Z-Achse'
- 'seines Körpers zu ändern.'
- 'Der Wert ist davon anhängig, wie weit'
- 'oben du klickst.'
gui_move:
name: 'Aufheben (Bewegen)'
lore:
- 'Diesen Rüstungsständer aufheben, um'
- 'ihn zu bewegen.'
gui_clone:
name: 'Klonen'
lore:
- 'Diesen Rüstungsständer klonen und'
- 'bewegen.'
gui_save:
name: 'Befehlsblock erstellen'
lore:
- 'Erstelle einen Befehlsblock'
- 'um diesen Rüstungsständer zu'
- 'spawnen.'
gui_invis:
name: 'Ändere Sichtbarkeit'
lore:
gui_size:
name: 'Ändere Grösse'
lore:
gui_base:
name: 'Ändere Bodenplatte'
lore:
gui_grav:
name: 'Ändere Gravitation'
lore:
gui_arms:
name: 'Ändere Arme'
lore:
gui_name:
name: 'Ändere Name'
lore:
gui_slots:
name: 'Ändere Ausrüstungssicherung'
lore:
gui_pHead:
name: 'Spielerkopf geben'
lore:
gui_invul:
name: 'Ändere Unzerstörbarkeit'
lore:
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