Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

View neuro_horror_tales.md

Жили в одном городе семья. А была у них девочка, звали ее Ия-Ия. Мама все время ей говорила, чтобы она не ходила на кладбище и никогда там не оставалась одна.

А мама всегда ей говорит:

— Хорошо, я тебе скажу, куда идти ночью ходить!

Дети пошли с мамой к одному парню, где жил один мужик, а с ним жил его сын, они часто гуляли вместе по ночам и всегда приносили ему поесть и напивались до бесчувствия. Однажды они собрались идти к этому мужику, когда увидели страшный красный огонь в небе. Мама сказала детям спать и спрятала их под кроватью.

Ночью эта компания услышала шорох за стенкой и девочки испугались. Они выбежали из дома и увидали, что на месте их домика возвышается огромная каменная башня, но когда эти маленькие дети подумали о том, что это может быть, им стало страшно еще больше. Вдруг снова раздался тот же самый звук, только другой голос:

@Kvisaz
Kvisaz / app_checkbox.dart
Created Aug 7, 2020 — forked from marcusedu/app_checkbox.dart
Flutter Checkbox com label
View app_checkbox.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class AppCheckbox extends StatelessWidget {
final String label;
final bool value;
final ValueChanged<bool> onChanged;
final TextStyle labelStyle;
const AppCheckbox(
{Key key, this.label, this.value, this.onChanged, this.labelStyle})
@Kvisaz
Kvisaz / assets.md
Created Apr 2, 2020 — forked from bbudd/assets.md
Loading static assets using electron-forge v6 and the webpack plugin
View assets.md

I spent a few hours chasing down just how to get my static assets (css, fonts, images) to load in an Electron app built using electron-forge v6 (https://www.electronforge.io/) and its webpack plugin (https://www.electronforge.io/config/plugins/webpack) while in development mode. There really isn't any documentation available online, either in the electron-forge documentation or in places like blogs or gists or stackoverflow. So I thought I'd put it down here.

Step 1

Load CopyWebpackPlugin npm i -D copy-webpack-plugin


Step 2

Use the plugin to move your directories into place.

View phaser-cheatsheet.md

Phaser Cheatsheet

This is the content from the original Phaser cheatsheet, the site of which went down. I'm editing outdated information as I come across it.

Starting a new game

Reference: http://docs.phaser.io/Phaser.Game.html#Game

var game = new Phaser.Game(width, height, renderer, "parent");
//All parameters are optional but you usually want to set width and height
//Remember that the game object inherits many properties and methods!