Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Жили в одном городе семья. А была у них девочка, звали ее Ия-Ия. Мама все время ей говорила, чтобы она не ходила на кладбище и никогда там не оставалась одна.

А мама всегда ей говорит:

— Хорошо, я тебе скажу, куда идти ночью ходить!

Дети пошли с мамой к одному парню, где жил один мужик, а с ним жил его сын, они часто гуляли вместе по ночам и всегда приносили ему поесть и напивались до бесчувствия. Однажды они собрались идти к этому мужику, когда увидели страшный красный огонь в небе. Мама сказала детям спать и спрятала их под кроватью.

Ночью эта компания услышала шорох за стенкой и девочки испугались. Они выбежали из дома и увидали, что на месте их домика возвышается огромная каменная башня, но когда эти маленькие дети подумали о том, что это может быть, им стало страшно еще больше. Вдруг снова раздался тот же самый звук, только другой голос:

@marcusedu
marcusedu / app_checkbox.dart
Created January 29, 2019 20:51
Flutter Checkbox com label
import 'package:flutter/material.dart';
class AppCheckbox extends StatelessWidget {
final String label;
final bool value;
final ValueChanged<bool> onChanged;
final TextStyle labelStyle;
const AppCheckbox(
{Key key, this.label, this.value, this.onChanged, this.labelStyle})

Phaser Cheatsheet

This is the content from the original Phaser cheatsheet, the site of which went down. I'm editing outdated information as I come across it.

Starting a new game

Reference: http://docs.phaser.io/Phaser.Game.html#Game

var game = new Phaser.Game(width, height, renderer, "parent");
//All parameters are optional but you usually want to set width and height
//Remember that the game object inherits many properties and methods!

Phaser Cheatsheet

This is the content from the original Phaser cheatsheet, the site of which went down. I'm editing outdated information as I come across it.

Starting a new game

Reference: http://docs.phaser.io/Phaser.Game.html#Game

var game = new Phaser.Game(width, height, renderer, "parent");
//All parameters are optional but you usually want to set width and height
//Remember that the game object inherits many properties and methods!