Created
October 17, 2017 09:32
-
-
Save Tjoosten/33e5ff9a55b703d72129dd64efb26060 to your computer and use it in GitHub Desktop.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
oefening 1: Men heeft een vaas waar men niet kan doorkijken. Maar in de vaas zitten munstukken. | |
Men kan hier 1 muntstuk uitnemen elkes keer. De grijp handelingen moeten gebeuren tot de vaas leeg is. | |
PSUEDO CODE: | |
BEGIN PROGRAMMA | |
LEES hoop = 0 | |
LEES aantal_munstukken | |
WHILE vaas niet leeg | |
DO neem 1 muntstuk uit de vaas. | |
hoop vermeerderen met 1 | |
ENDWHILEDO | |
DRUK hoop | |
EINDE PROGRAMMA | |
oefening 2: | |
PSUEDO CODE: Zie vraag 1. Alleen zitten hier vreemde munstukken. | |
BEGIN PROGRAMMA | |
EINDE PROGRAMMA | |
oefening 3: | |
PSUEDO CODE: Munt met vazen, Verschillende groottes, Alleen munten van 1 euro optellen. | |
En vreemde muntstukken scheiden. | |
BEGIN | |
LEES vaas | |
LEES hoop vreemde munten = 0 | |
LEES hoop munten = 0 | |
LEES hoop 1 euro stukken = 0 | |
WHILE er zijn nog munten in de vaas | |
DO neem muntstuk uit vaas | |
IF genomen munstuk = vreemd munstuk | |
hoop vreemde munten + 1 | |
IF genomen munstuk = 1 euro stukken | |
hoop 1 euro stukken +1 | |
ENDWHILEDO | |
DRUK hoop vreemde munten | |
DRUK hoop 1 euro stukken | |
EINDE | |
oefening 4: | |
PSUEDO CODE: | |
BEGIN PROGRAMMA | |
EINDE PROGRAMMA | |
oefening 5: Munten in vaas. Men neemt telkens muntstukken uit de vaas. Maar men maakt 2 hopen. | |
hoop 1 = max 5x een halve euro | |
hoop 2 = de overige genomen munten. | |
PSUEDO CODE: | |
BEGIN PROGRAMMA | |
LEES vaas | |
LEES hoop1 (halve euro stukken) | |
LEES hoop2 (rest munten) | |
WHILE vaas is niet leeg. | |
DO | |
ENDWHILEDO | |
EINDE PROGRAMMA | |
oefening 6: Men heeft 123 kandidaten. Die verplicht worden om een keuze te maken tussen 1 en 2. | |
Deze stem moet gelezen. De stemmen moeten opgeteld worden. en de winnaar moet als uitvoer gedrukt worden. | |
PSUEDO CODE. | |
BEGIN PROGRAMMA | |
EINDE PROGRAMMA | |
oefening 7: | |
oefening 8: | |
VOORBEELDEN: | |
- kon niet volgen in de les | |
PSUEOCODE: | |
BEGIN PROGRAMMA | |
EIND PROGRAMMA | |
oefening 9: | |
VOORBEELDEN: | |
- kon niet volgen in de les |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment