Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@amodef
Forked from anonymous/gist:8427006
Last active August 29, 2015 13:56
Show Gist options
  • Save amodef/8959799 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save amodef/8959799 to your computer and use it in GitHub Desktop.

EVG Gauche - activité Grandeur Nature

Modus operandi

Le groupe est scindé en deux : d'une part les personnages joueurs (PJ, qui sont les héros de l'intrigue), et d'autre part les personnages non-joueurs (PNJ, qui balisent et animent l'évènement).

Afin de gérer au mieux, seuls trois personnes (dont le dindon de la farce, le petit Benoît) seront PJ. Les autres joueront un rôle durant l'activité, et devront orienter les joueurs, et interragir avec eux. Il s'agit avant tout de jouer un rôle, comme au théatre d'impro.

PJ : Benoît, Nicolas et Damien. PNJ : les autres.

ATTENTION : afin de permettre aux joueurs de profiter pleinement de l'activité, rien de ce qui suit ne doit leur être dévoilé. Cette page est destinée uniquement aux PNJs.

Pitch

La société Ibiki Pharma s'est implantée dans la région de Messancy, afin de développer un nouveau vaccin contre la bronchiolite.

Après des mois de développement, l'entreprise décide de passer à la phase de test sur sujets humains.

Les premiers cobayes sont de jeunes hommes issus de la région, et nouvellement pères de famille, cette maladie touchant principalement les enfants en bas âge (ça tombe bien : on est tous dans le cas sauf Benoît :p).

Quelques semaines plus tard, des cas de zombification sont déclarés dans le sud Luxembourg...

La cause (à découvrir par le groupe de PJ) de cette épidémie est l'erreur d'un laborantin qui a déversé par mégarde sa canette de Cara Pils dans la cuve de stockage du médicament, avant test.

L'antidote (résolution ultime de l'intrigue et victoire des PJs) est la prise de Simon Pils.

Teaser

Plusieurs d'entre nous, avant le jour du brûlage, devront porter, à chaque rencontre avec Gauche, un pansement de style prise de sang (petit sparadra rond) et l'afficher clairement (mais sans en parler d'emblée).

Vu la curiosité de Benoît, il y a de fortes chances pour qu'il fasse la remarque. Dans ce cas, signaler de façon très sérieuse qu'il s'agit d'un vaccin contre la bronchiolite, afin d'éviter de se choper la maladie des petits, et qu'il s'agit d'un nouveau vaccin test, proposé par votre médecin traitant. Inutie d'en rajouter ni de surjouer. Soyer naturels ^^.

Cette phase a pour but de faire rentrer, inconsciemment, le fil de l'intrigue dans la petite tête de Ben :p.

De notre côté (les témoins), nous allons lui envoyer quelques QR code supplémentaires avec des indices détournés dont nous avons le secret... Il va bien se demander ce qu'on lui veut :p.

Lancement de l'intrigue

Vendredi

Soirée calme et picole en douceur (surtout pour les PNJs... il faudra au contraire faire boire les PJs (voir plus bas). Durant cette soirée, ceux qui n'auront pas encore eu l'occasion de montrer leur piqure à Benoît en profiteront.

Samedi

Réveil très tôt pour les PNJs, sans réveiller les autres (ou simplement aller pisser à tour de rôle, etc.). L'activité est lancée par le démarrage d'une émission télé pré-enregistrée (TV et magnéto ou portable à emmener), doublée depuis un JT de la RTBF. Le faux JT - un flash spécial, bien évidemment - parlera de cas de zombification de plus en plus fréquents, avec petit reportage (film d'un zombie qui cours à la Royal Canin ou Sarah Hingels, bref que du très sérieux) où, en écoutant bien, on se rend compte que le zombie crie "Donnez moi de la Cara !!!".

Un indice est laissé TRES en évidence dans le chalet, afin de les mener vers le premier point de contact (ce serait con de les perdre dès le départ...). Cet indice n'est autre qu'une annonce de l'armée donnant les coordonnées du point de rendez-vous pour les survivants ("accueil" armée), ainsi qu'une boussole.

Autres éléments sur la table : une invitation Ibiki Pharma (peut être placé la veille, genre dans un porte journal ou autre). Dans l'enveloppe : leur fiche de personnage.

  • sac à dos et une demi douzaine de Simon

Point 1 : point de rencontre armée

2 PNJ : militaire + zombie pas trop transformé, en blouse blanche

Un militaire en armes les attend au premier point de rendez-vous, un bac de Cara à ses pieds. A peine arrivés, un zombie en blouse blanche fonce dans le tas. Le militaire le met en joue et lui somme de s'arrêter. Contre toutes attentes, il s'exécute, et les rejoint, avec une attitude à la Golum (le "précieux" étant la CaraPils). Le militaire s'interpose entre le bac et le demi-zombie, mais celui-ci n'en peut plus de "soif".

Le militaire profite de l'occasion pour expliquer les règles d'affrontement (tutoriel combat).

Deux possibilités : tractation avec le zombie afin d'obtenir des infos (soudoiement Cara), ou le tuer et le fouiller (infos dans son portefeuille).

Inventaire laborantin-zombie :

  • carte d'employé Ibiki Pharma, journal de suivi des expériences. Journal suivi expériences : indices sur la cause du problème.

Le militaire demande de l'aide : envoi en tant qu'éclaireur + fourniture d'arme (au choix).

Point 2 : la fille et les zombies

3 PNJ : "Caro", deux zombies (chemise déchirée, faux sang, maquillage)

Sortant des bois, une fille les accoste apeurée : "Les garçons, aidez-moi, c'est Caro ! Lise s'est faites enlevée par les zombies, aidez-nous !". Dans les bois, un cri retentit. "Caro" se sauve en courant et se cache derrière un arbre, et l'instant d'après, deux zombies débarquent. C'est le premier affrontement (combat).

Combat contre les zombies.

Une fois mort, ceux-ci peuvent être fouillés. Contenus des poches des zombies :

  • zombie 1 : invitation Ibiki Pharma, fiche ID sujet "collègue Ben".
  • zombie 2 : fiche ID sujet "Jean-Marie Magnette" + carnet de notes personnelles (contenant des infos assez claires sur la nature de l'antidote + notes sur soupçons appartenance à Anonymous de Ben).

"Caro" signale après l'affrontement qu'un médecin complètement taré a emmené Lise vers son laboratoire, et explique qu'elle s'est foulée la cheville en allant se cacher. Activité woodcraft (2 perches + corde) afin de créer un brancard de fortune et transporter "Caro".

Point 3 (final) : labo de développement (le chalet - retour point de départ)

PNJ : 2 zombies, 1 zombie alpha, le Pr. Xavier, Lise

L'affrontement final : en arrivant, "Caro" hurle en voyant les zombies, et quitte le brancard en courant (va se cacher pour devenir "Lise").

Quelques minutes plus tard, on entend Lise pleurer et demander l'aide de son beau Benoît.

Les zombies sont éparpillés et cherchent les PJ. Le Pr. Xavier hurle ses ordres.

Technique à mettre en oeuvre par les PJ : isoler les zombies normaux et les soigner afin de renforcer l'équipe de PJ, puis s'attaquer à l'alpha et enfin au Pr. Xavier.

Autre option : atteindre Lise sans se faire remarquer et la libérer (diversion d'un PJ pour donner du temps à l'autre).

A préparer

Faux JT

PNJ :

  • militaire / zombie alpha : Julien -> uniforme de combat ABL + habits déchirés
  • laborantin / Pr. Xavier : Thibaud V. -> tablier de labo (ou uniforme médical)
  • zombie 1 : Thibaud L. -> prévoir habits déchirés
  • zombie 2 : Razvan -> idem zombie 1
  • Caro / Lise : Grégou -> 2 perruques de femme + vêtements sexy et gros faux seins

Matériel :

  • fiches PJ + PNJ
  • PC portable (Thibaud)
  • fiches ID patients (Julien)
  • badge laborantin (Julien)
  • 2 invitations Ibiki (Julien)
  • avis d'évacuation de l'armée (Julien)
  • déguisement armée ABL (Julien)
  • déguisement médical (Thibaud)
  • tronçonneuse (Thibaud)
  • flingue pétard (Grégou)
  • couteau plastique (Grégou)
  • sabre (Katana) (Grégou)
  • deux perches + deux traverses + corde (brancard) (Razvan)
  • carte IGN (Julien)

Règles d'affontement

Points de vie

PJ : 15 PdV (points de vie)

Zombies : 6 PdV

Zombie alpha : 12 PdV

Pr. Xavier : 18 PdV

Armes

Pistolet (PJ) : -1 PdV, victime tombe à terre et se relève

Armes blanches (PJ) : -2 Pdv

Tronçonneuse (PJ) : -3 PdV

Frappe de zombie : -3 PdV

Frappe de zombie alpha : -6 PdV

Pr. Xavier

  • Giclée de CaraPils : -3 PdV
  • Réssucite zombies (goulaille de Cara)
  • Coup de scalpel : -5 PdV
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment