Файл war3map.w3e
является сердцем ландшафта любой карты в Warcraft III. Он хранит в себе всю информацию о рельефе, типах текстур, уровне воды и особенностях проходимости. Понимание его структуры не только открывает двери для продвинутого моддинга, но и даёт ясное представление о том, как разработчики игр в начале 2000-х годов подходили к созданию игровых миров.
В этой статье мы подробно переведём и разберём спецификацию формата, дополняя её обучающими вставками, которые объяснят, почему структура файла именно такая, и как работают технологии текстурирования и шейдеров, оживляющие ландшафт на экране.
Файл war3map.w3e
состоит из двух основных частей: