Perlin Noise (fBm) を使ったカメラ揺れエフェクト 概要 Perlin Noise (fBm 関数)をオブジェクトの動きに取り入れることによって、色々と面白い効果が生み出せます。例えば、これを位置と回転に適用するだけで、カメラの手ブレ風エフェクトなどを作り出せます。 サンプル http://keijiro.github.com/unity-perlin/