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@bouzuya
Last active August 29, 2015 14:11
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bouzuya 版週ぶり (bouzuya's shuburi) / 旧・週ぶり (shuburi) 初期コンセプト

bouzuya 版週ぶり (bouzuya's shuburi)

  • 公式サイトは shuburi.org
  • 週ぶりとは・Pros/Consは公式サイトを参照。

実績

ルール

3.0.1

  • OSS License (MIT) を付与する。
  • GitHub の public リポジトリとして公開する。
  • 可能なら Demo を設置する。
  • 1 週ごとに特定のバージョンをリリースする。
  • 5 週ごとにふりかえりを行う。
  • HTML / CSS / JavaScript を利用した Web アプリケーションをつくる。

3.0.1 CHANGELOG

  • Demo を必須ではなく任意にした。

3.0.0

  • OSS License (MIT) を付与する。
  • GitHub の public リポジトリとして公開する。
  • Demo を設置する。
  • 1 週ごとに特定のバージョンをリリースする。
  • 5 週ごとにふりかえりを行う。
  • HTML / CSS / JavaScript を利用した Web アプリケーションをつくる。

3.0.0 CHANGELOG

  • サイクルを削除し、週単位で特定のバージョンをつくるように変更した。
  • ふりかえりは 26 週、52 週ではなく 5 週おきとした。
  • 対象を HTML/CSS/JavaScript に限定した。
  • 「1 日 5 コミット、1 週 1 リポジトリ 35 コミットを目標とする。」を削除した。
  • 「2 週間を 1 サイクルとする。」を削除した。
  • 「各サイクルでバックエンド・フロントエンドをそれぞれつくる。」を削除した。
  • 「Heroku Button の設置または Docker イメージの提供またはその両方を実施する。」を削除した。
  • The Twelve-Factor App (日本語訳)になるべく従う。」を削除した。
  • 「26 週目および 52 週目はふりかえりとする。」を削除した。
  • 「1 サイクルごとにルールの見直しを行う。」を削除した。
  • 「1 週ごとに特定のバージョンをリリースする。」を追加した。
  • 「5 週ごとにふりかえりを行う。」を追加した。
  • 「HTML / CSS / JavaScript を利用した Web アプリケーションをつくる。」を追加した。
  • 「GitHub の public リポジトリに公開する。」を「GitHub の public リポジトリとして公開する。」に変更した。
  • 「でもページを必ず設置する。」を「 Demo を設置する。」に変更した。
  • See: http://blog.bouzuya.net/2015/04/26/

2.0.0

  • 1 日 5 コミット、1 週 1 リポジトリ 35 コミットを目標とする。
  • 2 週間を 1 サイクルとする。
  • 各サイクルでバックエンド・フロントエンドをそれぞれつくる。
  • OSS License (MIT) を付与する。
  • GitHub の public リポジトリに公開する。
  • Heroku Button の設置またはDocker イメージの提供またはその両方を実施する。
  • The Twelve-Factor App (日本語訳)になるべく従う。
  • デモページを必ず設置する。
  • 26 週目および 52 週目はふりかえりとする。
  • 1 サイクルごとにルールの見直しを行う。

2.0.0 CHANGELOG

  • サイクルが 1 ヶ月間から 2 週間になりました。
  • 1 日ごとのコミット数の目標 5 コミットが追加されました。
  • See: http://blog.bouzuya.net/2015/01/31/

1.0.0

  • 5 週を 1 サイクルとする。
  • 各サイクルの 1 週目にバックエンド(の基礎)をつくり、その他の週はフロントエンドをつくる。
  • OSS License (MIT) を付与する。
  • GitHub の public リポジトリに公開する。
  • Heroku Button の設置またはDocker イメージの提供またはその両方を実施する。
  • The Twelve-Factor App (日本語訳)になるべく従う。
  • デモページを必ず設置する。
  • 26 週目および 52 週目はふりかえりとする。
  • 1 サイクルごとにルールの見直しを行う。

週ぶり(shuburi) の初期コンセプト

See: https://gist.github.com/bouzuya/2fb3383dc1e447f98eba/f63dedd513ed6812c12f70025f3ea3ed57553bd5

リンク

@bouzuya
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Author

bouzuya commented Dec 26, 2014

ゴールが明確でない

@bouzuya
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Author

bouzuya commented Jan 11, 2015

サイクル単位での題材変更は、アイデアを出す側は楽だが、見ている側はつまらないと思う。
あと他のものが作りたくなる誘惑にかられる。

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