Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/f1da53aaafcc4bb93c99489492406664 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/f1da53aaafcc4bb93c99489492406664 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Скачать история борова через торрент

Скачать история борова через торрент - Сталкер История Борова Remake



ФОРУМ СТАТЬИ МОДЫ Тень Чернобыля Чистое небо Зов Припяти Cry Engine Другие TOP В разработке. Новости Каталог обзоров Календарь релизов Мод месяца Наш выбор Календарь Сталкера Популярное. ТЧ ЧН ЗП Книги Другое. ТОП сайтов Галерея Видео Ваш контент Вакансии О нас. Билд марафон Видео топы Видео обзоры Геймплеи Интервью Итоги недели Карта памяти Начало игры Один день в Зоне Перемотка AP PRO Live Coming Soon Dev-дневники Dev-Форум Mods Flashback Stalker Today. Youtube 1 Youtube 2 Youtube 3 True Stalker Группа Вконтакте Wiki-энциклопедия Stalker-Film Lost Alpha Fan Site STALKER-2 News Left to Die - News Твиттер. Главное Последние темы Последние блоги Мод месяца Stalker News Прямые трансляции Видео топы лучших модов 5 самых ожидаемых модов 5 лучших модов Chernobyl Chronicles Подробнее Подробнее Подробнее Подробнее Подробнее Подробнее Подробнее. Аудио размышления про "Путь во мгле" Добавил: Я - Меченый [Stream 10] Добавил: Больше СССР в моды. Реклама помогает поддерживать и развивать сайт. Разработчики модификации История Борова опубликовали обновленную версию своего проекта, в котором попытались реабилитироваться перед игроками. В результате этой работы было добавлено 33 новых квеста, обновилась графическая составляющая, которая перекочевала из Autumn Aurora 2. Помимо всего прочего были исправлены многие недочеты, а сюжетная линия обещает быть более логичной и интересной. По умолчанию Сначала новые Сначала старые. Проблем с модом не было,ни вылетов,ничего. Худ же очень мелкий и не видно сколько у меня хп или же брони. Почему-то у меня плохо показывался интерфейс. Очень понравилось,то что нету дебильных систем,как в простом моде "История Борова". Но для мода,который почти ничего не весит,это хорошо. Атмосфера,хорошая и в тему. И графика хороша,я играл на минималках. Звук,опять звук такой же каким и был. Но немного лучше,но минус. Как и в оригинальном моде"История Борова" есть баги и фризы. Бегаешь достаёшь куртки разную хрень. Становление Борова паханом выглядит совсем уж нелогично. Боров же был барменом,следовательно имел немалый авторитет среди бандитов,а значит запросто мог стать лидером. Здесь же он скорее играет роль какой-то шестёрки,нас то и дело отправляют на выполнение того или иного задания,тот же квест по добыче курток выходит из ряда вон. Оптимизация не порадовала,на макс. Озвучка по сравнению с оригиналом стала лучше,но всё равно она не подходит для бандитов. Я ничего не имею против голоса Синемана,но его голос никак не подходит для жесткого и матёрого пахана. Он подошел бы для озвучки какого-нибудь вольного сталкера,но не для уголовника,для которого жизни людей ничего не значат. Так же непонятно,почему Йога просит остаться Борова в его банде,хотя с его характером он должен был сказать,типа"ну и катись отсюда колбаской,фраер". Задумка мода была вполне неплохая,но реализация мода,увы слабая. Мод получился замечательным,классным,приятная графика,неплохая озвучка,кат-сцена в конце,новое оружие. Так как это первый сюжетный мод,я ставлю этому моду оценку 5. Да,может я и завысил оценку,но вот так вот мне понравился мод. Квест на куртки получился хорошим и неожиданным для игроков. Вылетов не было,разве что,только один и то по моей вине. Вообщем желаю разработчикам удачи и успеха в следующем проекте под названием "Через Периметр к мечте",надеюсь он попадёт на первое место,после релиза. Сразу на место пришёл и упал а Стрелок его и завалил. Толи тогда паханом стал и зашёл когда Стрелок шёл в тёмную долину толи просто разраб не показал как он на том месте был. Просто нельзя было переделать концовку с первого релиза Тоесть просто История Борова заменив куртку на плащь. А что узрел в итоге: Боров шоха, которую каждый рад куда-нибудь зарядить, в том числе, по мелочи. От пацанской романтики вообще ни духу за исключением очень редких моментов , сами бандиты часто ведут себя крайне нелогично - оказывается, чтоб стать главой местных мафиози надо заиметь добротный костюмчик и "побрякушку" подороже. Хм, а я то думал тут нужна хватка, холодный расчёт, ан нет! И Боров шестерит себе на костюмчик. Вообще, часто возникает ощущение, что ГГ тупо разводят, пользуются им в своих интересах. Некоторые бандитос ведут себя и говорят как обычные "синяки" в каком-нибудь подъезде, а бизнес и они - вещи несовместимые. Знаете, на такую тематику можно было придумать что-нибудь пожоще, побрутальней, а это, извините,- мультик. Желаю автору развития и ещё выпущенные моды. И ещё люди зажрались то оптимизация говно то ещё что то. Оптимизация здесь хорошая и лучше чем у OGSE. Автору респект , жду "Периметр"! Я давно не играл в сталкер и решил сыграть в этот мод. Вдобавок были еще рандомные вылеты во время загрузок сохранений и переходов между локаций. Если вылет исправят, исправлю оценку. Мод вышел на ура. В отличии от первой "версии" мод стал лучше: Сюжет,Графика даже оружейный пак. Единственный минус,так это что сюжет начинается с того,что Боров работает в баре,а не как шестёрка начинает свою жизнь. Ну ещё немного бесил квест "Найти 5 Курток Михе". Я понятия не имел где искать эти куртки,нашёл в группе Стоит ли качать этот мод? Если вам не чем заняться и нету стоящих модов, то лучше скачайте Историю Борова первую версию, а не эту пародию на мод. Чики брики и смотрим подробности. В чем же различие? Почему REMAKE не взлетел? Ведь по сути он должен быть лучше. Ну во-первых, по моим ощущениям, прохождение мода урезано в 2 раза. Во-вторых, в этой части, чтобы стать паханом, необходимо ровном счетом, ничего, абсолютно. В первой версии мода, там хоть что-то требовалось. В прошлом моде было 3 локации, в этой же версии REMAKE есть аж целых 5, одна из них это подземелье. Вообще расскажу о сюжете, значит Боров уходит с банды Йоги, приходит к нему Кенту и рассказывает о своей мечте стать Паханом. Тот решает помочь ну а че нет то, как не помочь торговцу водярой , но чтобы паханом стать нельзя с одной то курткой и мп-5, КАКОЙ УЖАС!! Нужно просто заиметь получше снарягу. А чтобы заиметь, нужно просто выполнить задание Кента, спасти 3 бандитов. Дальше мы пробуем переманить братков у Йоге в свою банду, вежливо говорят, что Боров здесь никто и звать его никак, но одного алкаша мы забираем к себе. Дальше мы идем в ТД, дабы забрать бывшую базу Свободы, в которой поселились мутанты, к себе. А для этого нужно попросить у некого Михи помощи. Дальше начинается задания для тупых ибо по другому я объяснить подачу квестов я не могу. Помочь согласны, но взамен нам нужно найти, НАЙТИ, кожаные куртки На которых дают точную отметку. То есть для вас нету разницы найти, и тупо прийти и забрать с тайника, на которую дают отметку, да? Забираем, появляется 3 кровососа и какой-то шизанутый сталкер, который обиделся, что этот хлам забрал Боров. Этот сталкер предупреждает, что через год с Боровым случится беда. Приносим куртки, идем отбивать базу. Появляется еще одно задание про некий сигнал на заводе. Неужели вам было настолько насрать других слов я уже не могу использовать на ваш мод, что вы не смогли добавить банальную СМСину? По пути заходим, встречаем того же сталкера, ненужный диалог, убиваем его. Идем на базу, уничтожаем мутантов. Отдаем Михи воображаемые деньги настолько убого сделано. Приходит смс от Йоги и новое задание, от которого мы понимаем, что мы будем убивать Йогу ну а зачем нам подавать задание как то иначе? Возвращаемся в Темную Долину. Дальше сос от бандитов в подземелье Агропрома. Берем ненужные второстепенные квесты у шестерок, идем. Убиваем сталкеров в подземельях, общаемся с главным. Идем в ДК уговаривать бандитов перейти в банду Борова и держать ДК под своим контролем. Как же у меня полыхает. Дальше идем с Темной Долины на Кордон, чтобы там с еще одной бандой добазариться и взять их к себе в банду, чтобы держать АТП. Уговаривать сильно не пришлось. Убиваем сталкеров, базарим с главным, дальше идем к Сидоровичу, договариваться с ним о поставки снаряжения, к слову, это самое убогое, что можно было придумать. С каких это пор Сидорович будет работать на бандитов? Давай те я восстановлю вашу логику, которая в моде отсутствует. Сидоровичу не выгодно иметь дела с бандой, так как, во-первых, это сольет его авторитет в унитаз, тем, что он поставляет снарягу бандитам, из которой будут убивать и сталкеров, и Долговцев, и Свободу. Во-вторых, у Сидоровича есть обычные сталкеры, которые будут сбагривать ему арт и будут выполнять разные поручения, в том числе и заказные убийства. Дальше, по сюжету, мы возвращаемся обратно на базу. REMAKE, это походу такая шутка от команды, который сначала сделала более менее нормальный мод, а потом они поняли, что они могут сделать еще хуже, и сделали. Зато озвучка в моде есть, которая просто не нужна, смотрите, мы персов озвучили, мы молодцы? Надеюсь вы больше не будете делать свои ремейки на свои моды, и не дай бог на другие, более топовые моды. Лично я ни разу не видал модов, где тебе дают поиграть за столь неоднозначного персонажа вселенной Сталкера. Но подача - увы, бедна. Боров предстаёт не грозным паханом всея бандосов Зоны, а какой-то жалкой шестёркой, бегающей по прихотям "вышестоящего командования". Честно, надоел такой подход к модам. К плюсам можно отнести хороший оружейный пак и графический аддон. Но эти плюсы меркнут перед озвучкой. Ребят, серьёзно, озвучка не очень. Да, местами она приемлема и логична, но её исполнение Это отталкивает от мода. Я напишу об этом ещё раз: Я, конечно, далёк от создания модов на Сталкер о чём очень жалею , но я бы сделал немного иначе. Даже бредовые мысли приходили ко мне в голову, типа "А не научиться-ли мне делать моды на Сталкер самому? В итоге, ставлю моду твёрдую тройку, ибо на шедевр не тянет, но и не самое худшее творение. Радует внедрение нового оружейного пака, новых моделей сталкеров, графических аддонов и геймлпейных мелочей. Моё мнение лично мод вообще однотипный в плане заданий: Мы снова на побегушках. Оружейный пак ситуацию никак не спасает. Благо костюм новый и модели нпс не подкачали. S Понравилось что Йогу озвучил CINEMAN. Если честно, я намеренно искал плюсы в данной модификации, однако - тщетно. Я хотел проникнуться бандитской романтикой, а вместо этого меня отправили спасать "братков", искать куртки и выполнять не очень интересные поручения. Уже лучше чем в предыдущий раз. Графика и оружейная составляющая. Мод скучен и однообразен до безобразия. Бандитские диалоги получились на славу как и озвучка , радует что правильно подобрали актёров для озвучку Имею ввиду всех , а также Виктора. Чики брики и в дамки! Мода за бандита ещё не разу не было и для меня это было главное. Плюсы графика хорошая всё таки атумн арора 2 используется, хороший пак оружия , новые квесты и новый сюжет , у меня не было вылетов и озвучка не на высоте конечно ну нормально. Минусы короткий сюжет ожидал большего , диалоги как будто не бандиты разговаривают и наверно всё. Но в отличии от других, мне понравился и оригинал. Про ремейк более подробно. Если честно, меня приятно удивила графика, погода из Autmun Aurora 2, и чуть-чуть свой адаптейшн грефик, но это еще не все. Самое большое, что меня удивило в графике, так это стабильные 60 фпс, на моём 3-х летнем ноутбуке, но который тянет такие игры как Fallout 4, The Witcher 3 и т. Сюжет в нем почти не изменился, хоть Йога не плачется в подушку, как в предыдущей части, а также порадовал вырез Янтаря и добавление Агропрома и Кордона, Янтарь как-то не подходил под бандитский мод. Мод понравился, но большая проблема со стабильностью и короткостью. На Кордоне после задания: Отбить фраеров на АТП, начало вылетать, лога не оставлял, вылеты были даже за сек, после загрузки игры. Мод получился короче чем оригинал. За короткость и неправильную стабильность -1 балл. Да, я тот самый, которого вы могли видеть в титрах. Но вопреки стереотипам, я буду оценивать мод не предвзято. Как это уже принято, разобью обзор на составные части: Каждый любит сталкер за своё, это понятно. Лично для меня, в последнее время, наиболее важен именно сюжет. Согласен, это не "Крёстный Отец", но сюжет вполне не плох. Это терра инкогнита, как говорится. Толи по воле случая, то ли от неприязни к криминальным элементам, бандитская тематика была непопулярна среди фанатов сталкера. Это уже огромный и жирный, как сам Боров, плюс. Можете возразить, я понимаю, об этом ещё поговорим чуть ниже. Лично мне было интересно спасать своих пацанов, наказывать мерзавцев и попасть в мистическую ситуёвину. Да и с мутантами повоевать всегда весело, пусть их тут и не так уж много. Но вполне достаточно чтобы отстрел нечисти не наскучил и не превратился в рутину. Про Борова я модов не видел ещё. Один этот факт уже заслуживает уважения. Было интересно окунуться в раннюю эпоху, эпоху становления Борова как пахана, пусть и через призму авторов. Так уж вышло, что я из тех людей, которые всегда ищут положительное. Я не привык выплёскивать негатив на первое попавшееся под руку. Но, напрягшись, пару минусиков малюсеньких вставлю. Я не против большего объёма сюжета. Но минус ли это? Это составляющая часть бандитов зоны. Было бы прикольно "пощемить" сталкеров. Вообще докопаться можно хоть до чего, но мод мне понравился и выдавливать какие-то микронные огрехи нет желания. Куда же без неё? Взяли симпатичные текстуры из других модов. Туманы все эти, пожелтевшие листья. Я люблю в сталкере лето. Но здешняя осень мне понравилась. Для тематики мода осень подходит как нельзя кстати. Пострелять все мы любим, ведь так? Адаптация OWR пака под Борова сделала своё дело. Отличные модели оружия, смачные текстуры и просто шикарнейшие анимации. Ну может кому-то захочется большего разнообразия, но мне хватило. Свой первый Браунинг я полюбил. Никто не любит тормоза. Так их здесь и нет. Никаких проседаний в не очевидных местах. Всё пробегал без "запинок", хотя комп не очень и мощный. Вылетать или не вылетать - вот в чем вопрос. На что я ставил мод: Все эти логи вылетов, что я читал на форуме это откуда они брались? Справедливости ради всё-таки внёс в минусы. Звуки, они и есть звуки. Это одна из важнейших составляющих любой игры. И, если я про них ничего плохого сказать не могу, то это один большущий плюс. Громкие шаги Борова меня не смущали. Ну серьёзно, Боров дядька толстый. Он что, должен как балерина порхать? Ох, любимая тема для споров. Я всегда за озвучку. Мне она и в оригинальном Борове вполне зашла. Вы возможно не поверите, но я не плевался от Осведомителя. Послушал и дальше пошёл себе. Исключая себя, мне очень понравилась. Можно до коликов спорить, как же должны звучать бандиты. У каждого свой стереотип. С удовольствие побегал пару вечеров. Очень даже рекомендую, если и не пройти, то хотя бы ознакомиться и составить своё мнение о нём. Благодарю за внимание, с вами был голос Васи Кабана, надеюсь вы сберегли его до конца игры. Cюжет расширен и стал интереснее. Озвучка тоже заслуживает большего плюса. Автору желаю дальнейшего успеха в моддинге! Надеюсь что следующий мод будет еще лучше! Деньги теперь не нужны! Сюжет не самый плохой, но так и хочется сказать: Графика особо не улучшилась. Звук был немного изменён. Озвучка немного улучшилась, нежели в оригинальной "Истории Борова", но есть всё-таки и плохие моменты озвучки. Атмосфера была не на высшем уровне. Если бандитские дела более-менее могли передать, но атмосфера Зоны стала немного хуже, но в целом, не всё так плохо. Самое ужасное в этом моде - это оптимизация. Такое чувство, будто авторы не знают значения слова "оптимизация", потому что на протяжении всей игры вас будут преследовать вылеты; сохранения, при загрузки которых будет вылетать игра; некоторые баги и прочее. Так что, оптимизация - пожалуй даже ужасней озвучки. Играть в данный "шедевр" советую только совсем отчаивавшимся или людям со стальными нервами. Но, несмотря на плохие отзывы, автор решил исправлять свои ошибки, и не забросил дело, как это обычно бывает после провалов. В новом моде тоже есть некоторые минусы, так же нужно еще работать над балансом. Из плюсов стоит отметить отличную озвучку, вот она реально тащит мод. Заслуженная оценка для мода "4". Надеюсь следующие моды будут еще лучше! Мод был вполне интересен, со своими недочетами, багами и проч. Ремейк я ждал, надеялся на то, что мод станет интереснее, как нам пообещал товарищ "кентуха". В итоге оказалось, что авторы не знали несколько вещей: Ремейк должен быть лучше оригинала. Ремейк - это не значит удалить старый сюжет и пытаться выехать на новом. То, что показали нам авторы ИБ больше похоже на дополнение или вторую часть, но не на ремейк. Сначала он был интересен - ровно до того момента, как меня отправили в ТД. Задание на поиск курток один товарищ обозвал одноклеточным. Можно было хотя бы придумать легенду задания - я так и не понял, зачем ему вообще сдались эти пять кожанок и где мне их искать? Даже больше - я, человек, прошедший оригинальную ИБ, никогда бы не подумал, что они там, где в оригинале был костюм. Момент с Иваном плохой. Разрабы пытались внести в сюжет интригу, драму, и я согласен, тут можно забабахать неплохой сюжетный поворот, но авторы ремейка позорно слили в целом неплохую идею. Вроде как бандиты начали "ботать на фене", но диалоги остались словно обрезанными, особенно в квесте на Дикой территории. Я понимаю - написать интересный диалог - все равно что написать небольшой рассказ. Это требует больших творческих усилий. В ИБ интересных диалогов нет, а это значит, что авторы либо ленятся их писать, либо не обладает должными навыками. Вообще не плохо, есть интересные задания, но я не могу понять одного: Это была единственная возможность почувствовать себя в шкуре бандита за весь мод. Миссия на Агропроме тоже нечто - группа из пять-шести бандитов не могут без помощи своего пахана одолеть трех средне вооруженных сталкеров. А вообще, когда я начал проходить финальные квесты, у меня возникла мысль: Бессмысленная беготня по локациям утомляет и отбивает желание играть. Но я выдержал и таки смог завершить этот марафон. Еще хочу сказать по поводу квеста на убийство псевдогиганта. Это был большой "ватафак" для меня - псевдогигант на свалке. Убить его вообще нереально - патроны кончаются быстрее, чем его хп. В итоге пришлось спрятать автомат дабы приберечь патроны и резать его ножом. Больше половины времени, что я проходил мод, я потратил на битву с этой тварью. Уже тогда я предчувствовал разочарование - и не ошибся. Наградой за этот квест стал абсолютно бессмысленный по крайней мере для меня обвес на автомат. Мне как раз это и было нужно. Аптечки и патроны для слабаков. А пахан должен быть сильным. Тут авторы добавили парочку фишек, которых не было в оригинале, но при этом додумались угробить экономическую составляющую мода. По-моему, в более-менее сформировавшейся бандитской группе всегда найдется ушлый тип, который начнет потихоньку приторговывать. В оригинале такой был, но здесь В принципе, в моде всего хватает, но есть такие моменты, когда кончаются патроны или медикаменты, а достать их негде. Остается только тихонько материть разработчиков. Не буду спорить, это делает модификацию сложней, но стоит ли она того? Стоит угробленных нервных клеток? Мой ответ - нет. И еще один пункт - стабильность. Я скачал все правки, установил и не словил ни одного вылета. Кроме одного - безлоговый вылет я словил в финальной катсцене, когда [спойлер] убивает [спойлер]. Собственно, из-за этого вылета я так и не узнал, чем все закончилось, а так хотелось нет. Две попытки - два провала. Парни совсем не разбираются в бандитской жизни: Такое чувство, что авторы насмотрелись на быдло в своей деревне и пытаются создать мод на основе увиденного. В целом мод неплохой, поставлю три балла за старания и за то, что ребята потратили на нас, зажравшихся хомячков, свое свободное от уроков время, балл за ненужную озвучку, отниму от оценки балл за провальный сюжет, балл за мое потраченное время и балл за плохой тест игры и беготню. Всем доброго здравия и теплого чая за мой счет. Зачем делать "REMAKE" хуже оригинала?! Спустя сколько недель вы надумали ремейк? Ладно делать переиздание продукта, который выходил два-четыре года назад, дабы напомнить игрокам "то самое чувство" к этому моду не относится. Сделали вы ремейк с, относительно, аналогичными проблемами Не сделали бы её, никто бы к ней не придирался, ИМХО. Озвучка была хорошей, прости меня Господь, только у Йоги и пацана, которого насилывал в кустах кровосос к этому бедолаги мы ещё вернемся. В остальных случаях, озвучка была плохая Квесты Кента- С Е К С.. Я не успел с ним толком попрощаться, как бедных пацанов ногами запинали, как не местных. От бедолаг тоже приятные квесты "подъехали" Убить псевдогиганта в одиночку, убить отряд, хорошо подготовленных судя по снаряге , военизированной группировки "Долг" Дальше квесты расписывать не буду, пусть люди, которые не Не раскрыли очень много реально качественных моментов в моде, если что их вообще нет рекеты, наркотики, гоп-стопы, предательства и вообщем то, что хоть как-то задевали в оригинале мода. Проще говоря в плане сюжета и квестовой составляющей мод стал хуже, чем был прежде, как минимум для меня. Боров реально стал Боровом, топает, шо свинья Вылет был только один и он был постоянно из-за чего не мог пройти этот "шедевр".. В сухом остатке получается, что ремейк стал ремейком только благодаря названию У меня осталось ещё много яда Но, пожалуй на этом закончу[z1] Время игры: Озвучка - по сравнению с первой версией многие элементы поправили и сделали лучше Осведомитель. Голоса помогают проникнуться атмосферой и персонажами Понравилось убивать Йогу. Графика - претензий нет, разработчики AA2 постарались неплохо. Оружие - претензий нет, разработчики OWR тоже неплохо поработали. Квесты и сюжет - самое сладенькое в этом "моде". В квестах я не почувствовал той самой "бандитской атмосферы", на которой должен быть построен мод, а диалоги написаны на примере общения двух аутистов. Тут все очень плохо. Отзывом ниже был восхвален "неожиданный" и "хороший" квест на поиски курток тестер восхвалил. И да, серьезно, это один из "лучших" квестов. Куртки, спрятанные под камнем около озера, это верх логики. Внимание, ни маркеров, ни каких-либо объяснений нет. Хз как я должен был догадаться искать их именно там форум не считается. Сюжет никак не связан, Боров становится паханом неизвестно каким образом. Думаю, что этих аргументов хватит для оценки данного "мода". В такие моменты я жалею, что не существует аппарата для стирания памяти. Уже чувствуется связка с будущими событиями ТЧ. В самом начале клёвый корешок с правильной озвучкой и диалогами. Вот лично ему ему ваще пять баллов. В игре хорошее оружие, но применения ему мало, в конце игры больше беготни, чем разборок. Побольше бы встреч с долговцами или зверья добавить в той же Дикой Территории. Понимая что игра короткая, искать нычку с винторезом перехотелось. Чуть-чуть удлиннить игру, разбавив её некоторыми тематическими квестами на подобие гоп-стопа сталкеров на Свалке из первой версии. Ремонтник почти не нужен опять же из-за краткости сюжета. Ну и напоследок про финал. Как только заняли АТП и тут же появился Стрелок? Как мы помним от зачистки АТП от бандитов и до убийства Борова Меченый проделал довольно большой путь. К тому же Иван нам что-то про один год толковал. Почему бы немного не оттянуть концовку, хотя бы видеороликом с титрами или озвучкой, типа: Озвучку поправили,мне Йога особенно понравился! Сюжет только на 4-ку. Сюжет 10 из Всё это очень прикольно,но квесты: Убить псевдогиганта в начале игре,найди 5 кожаных курток,не знаю где Всё это не много портит мод. Вылеты были,но они исправимые! Концовка мода была сделана шикарно! Баги были,особенно с Михой! Он играл на гитаре 5 минут,потом вообще не разговаривал. Я его прошёл и в принципе ребята постарались на славу,здесь уже проведена большая работа над ошибками,в котором теперь действительно хорошая озвучка,интересные квесты,атмосфера и интересный геймплей,особенно в конце кат-сцена хорошо сделано,из минусов было только пара вылетов,и то некритичные,в целом разработчикам желаю удачи и успехов и также жду выхода нового мода "Через Периметр к Мечте" Ставлю этому моду твёрдую четвёрку. Spectrum Project Дата выхода: Bangalore, Team EPIC Дата выхода: Jek n-Limon, Charsi Дата выхода: OGSE Team Дата выхода: Михаил Зарубин Дата выхода: Мод месяца Stalker News Прямые трансляции Видео топы лучших модов 5 самых ожидаемых модов 5 лучших модов Chernobyl Chronicles Подробнее Подробнее Подробнее Подробнее Подробнее Подробнее Подробнее. Аdmin Больше СССР в моды.


Алгебра в схемах и таблицах
Семейные проблемы сериал
История Борова Remake
События com ua
Живут третий год нет ребенка народный способ
Помогу написать дипломную работу
Как вязать крупные косы спицами видео
Система понятия сигналов понятие систем
Поликлиника 5 гусарова пермь расписание врачей
Депозитный счет проценты
Спицами схема с описанием для дома
Симптомы и причины воспаления седалищного нерва
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - История Борова RePack by SeregA-Lus
Как сделать полки из труб
Собеседование начальник отдела
Кино в рио белгород расписание сеансов
Структура экономики ес
Проекты отмены крепостного права
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "История Борова"
История болезни здорового ребенка
Понятие преступлений против мира и безопасности
Медведев где деньги
Митсубиси кантер технические характеристики 1996
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment