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August 29, 2015 14:03
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概念区分
政体
- 国家元首的产生机制
- 世袭:君主制
- 有实权:君主专制
- 有法统:中华皇帝、罗马皇帝、哈里发
- 无法统:国王、亲王、埃米尔
- 无实权:君主立宪
- 有实权:君主专制
- 选举:共和制
- 有实权:美国、韩国
- 无实权:
- 世袭:君主制
- 权利分配机制:
- 少数人:专制
- 多数人:共和
- 正交分解
- 一个政体可以即是共和又是民主,也可以共和但专制。
- 贵族的极端是寡头,君主的极端是暴君,民主的极端是暴民。
赌徒谬误
@卢昌海
病人:「大夫,我的病怎么样?」医生:「你得的是很严重的病,十个人里有九个会死掉,不过碰到我算你走运,因为我恰好治过九个这种病人,他们已经全部死掉啦!」——才注意到这个老笑话是George Pólya说过(或转述过)的,是所谓赌徒谬误(Gambler's Fallacy)的一个版本。
找零
多次去超市买东西,找零有纸币有硬币的时候,收银员都是很认真的把硬币放在纸币上然后给我。我总是感觉不对啊,给我之后我还要放下东西把纸币和硬币分开--硬币塞钱包里可不是件好事。好多次想跟他们说直接分开给我啊。
土著挤出效应
「外国科技劳动力的引入,使得美国人进行理工科学习后的回报(即平均工资)下降。因此,美国人进行理工科学习的比例就会减少,他们会投入到其他的行业中去。这种减少,会让美国社会感觉到自己的理工科人员不足,而进一步引入外国理工科人才,这会导致美国人进行理工科学习的比例进一步减少。这种恶性循环导致了美国不断放松技术移民的限制,不断加大技术移民数量。」
讨论完备性
一旦讨论一个具体的问题就必然要讨论问题相关的当事人,于是就把所有的问题都卷入进行讨论,形成了一个闭包。这和通常所说的讨论需要对事不对人是相反的,很多情况下直接把7层金字塔反驳层次全部卷入。
哲学、法律、宗教
- 希腊人的哲学
- 罗马人的法律
- 犹太人的宗教
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类比谬误
@太阳神上