- Dành cho server chạy MyCommands
Lệnh sẽ lựa chọn thực thể armor_stand
gần nhất, tối đa 1, trong bán kính giới hạn 1
/aspawn
: Tạo armstand, không rơi, trọng tâm vào khối đang đứng/anset <NBT> (1|0)
: Sửa đổi giá trị có/không cấu hình armstandCâu lênh nhận 1 - có, và 0 - không
Các NBT nhị phân của armstand
Invulnerable
: Không thể đánh (không cần thiết khiInvisible
)NoGravity
: Không thể rơi (Mặc định)ShowArms
: Hiện cánh tay (Mặc định, không cần thiết khiInvisible
)Invisible
: Ẩn thân, không thể bị đánh?, không ẩn giáp và đồ trên taySmall
: Kiểu bé, có mô hình tương tự Zombie BéOnGround
: Ở trên mặt đất?NoBasePlate
: Không có đế
Ví dụ, muốn ẩn một armstand:
/anset Invisible 1
/alate <x> <y> <z>
: Di chuyển tương đốiVí dụ:
/alate 0 0 -1
sẽ tương đương với/tp ~ ~ ~-1
, hoặc/alate 0 1 0
sẽ làm armstand bay lên 1 block, không rơi là hành vi mặc địnhCụ thể hơn, x/y/z là phần sau phép tương đương
~
Tips căn chỉnh: Viết 1 lệnh di chuyển theo 1 hướng cố dịnh, ví dụ/alate .5 0 0
, sau đó/
+up
+enter
liên tục để thực hiện căn chỉnh nhanh chóng/ashead
: Sao chép vật thể trên tay người chơi sang đầu của armstand/arot <x> <y> <z>
: Xoay đầu armstand[!NOTE] Giá trị lưu trữ tuyệt đối, không tương đối
/armrf
: Xóa armstand
- Viết tắt: armstand - armorstand - armor stand