Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

View hotwatermusic's full-sized avatar

Vladimir Maslov hotwatermusic

View GitHub Profile
C / C++ / Go / Java
Потому что на самом деле я хотел бы программировать в данном стеке.
Он самый быстрый и крутой.
И я рано повесил нос. Вдруг меня кто-то ищет и ждет. И не вдруг, а точно. А я обычно слушал тех, кто сам мучается и кому я не нужен.
Я нужен Олегычу, Сереге, родителям, ведущему, корешу. Действительно нужен. Ради них я и живу. На остальных внимания не обращаю.
https://www.youtube.com/watch?v=_6XI8i_69xA&t=0
@hotwatermusic
hotwatermusic / 0_reuse_code.js
Created June 24, 2014 07:48
Here are some things you can do with Gists in GistBox.
// Use Gists to store code you would like to remember later on
console.log(window); // log the "window" object to the console

#Как куются хиты, или правдивая история разработки Watch_Dogs

"Никогда не старайся узнать слишком много, Робби! Чем меньше знаешь, тем проще жить. Только глупец побеждает в жизни, умник видит слишком много препятствий и теряет уверенность, не успев еще ничего начать. В трудные времена наивность - это самое драгоценное сокровище, это волшебный плащ, скрывающий те опасности, на которые умник прямо наскакивает, как загипнотизированный. Знание делает человека свободным, но несчастным. Выпьем лучше за наивность, за глупость и за все, что с нею связано, - за любовь, за веру в будущее, за мечты о счастье; выпьем за дивную глупость, за утраченный рай"

Я, конечно, изрядно сомневаюсь, что Э. М. Ремарк в этих (несомненно, глубоко личных!) строчках подразумевал игровую разработку, однако, к сегодняшнему разговору его слова применимы как никогда. Главной игрой недели - да и, пожалуй, месяца - стала вышедшая 27 мая Watch_Dogs. Тому есть много свидетельств: совершенно новый, с иголочки ИП от Ubisoft; игра, долгое время

Накупить хамелеонов, расселить их и заебись.