- あとで資料公開されるらしい
- AECGオフ主催の人
- 無料で有償版の9割使える
- ノードベースコンポジットソフト
- 歴史
- 96年に発表
- その時代(80〜90年台)、専用の機材で動かすソフトが多く数千万、数億した
- Nukeなどもこの時期
- FusionはWindowsで動く、50万(比較的安い!)
- 96年に発表
- 素材を合成して映像を作るソフト
- コンポジットソフト
- レイヤーベース(例:AE, Aviutl, Nive2, Javie)
- ノードベース(例:Fusion, Nuke)
- コンポジットソフト
- ノードベース
- ノードとは:機能を持った部品
- ノード例
- loader
- saver
- 映像書き出し
- background
- merge
- 2つの素材をマージ
- 土の上に木を生やすイメージ
- ColorCorrecter
- 長所と短所
- ノードベース
- 長所:一見複雑だが、ぜんたいを把握するのが楽
- 短所:普及していないため情報不足
- レイヤーベース
- 長所:時間軸があり、偏執的アプローチが可能
- 短所:階層が深くなると地獄
- ノードベース
- マルチパスコンポ
- 3DCG
- 素材を分けることによる効率化
- 実践
- デプスの素材を足すと…
- チャンネルにZを追加できる
- ブラーをあとでかけたりできる
- モーションブラーの値を大きくしたり
- キーイング
- 人物などの背景を抜いて別の背景と合成
- Primatte キーヤー
- fusion 一番下の素材に動画サイズが決まる
- トラッキング
- Tracker
- CornerPositioner
- 使い分け
- 他ソフトとの比較
- Nukeは大規模パイプライン向け
- AEは安価だが外部プラグインに依存
- Fusionも安価だが普及率が低い