名作 Diablo2 に恋焦がれた人たちが作ったゲーム。とにかくトレハン、成長、トレード、って感じ。 ランダム生成のマップで、大量の敵が押し寄せるので、それを高速に殲滅しながら、クエストをこなす。
2012年ぐらいから継続して開発されているが、最近は XBOX One 版と中国語版が成功していて、予算がついて開発が加速している。
基本無料。ただしスタッシュ(倉庫)が無課金だとちょっと狭い。慣れてきたら1000円ぐらい払ってスタッシュを拡張するのをおすすめするが、とりあえず1キャラ遊ぶ程度だと、無課金でも問題ない。倉庫以外の課金要素は、性能に関係ないアバターのみ。
難易度は結構高めで、育成失敗すると終盤で進められなくなることはある。
常時開設しているスタンダードと3ヶ月ごとにリセットされる時期限定リーグがある。時期限定リーグが終わると、キャラクターはスタンダードに移動する。
リーグの中には キャラクターが死亡すると強制的にスタンダードに移行させられる Hardcore と、トレードやパーティプレイを縛る SSF (Solo Self Found) モードという属性がある。
新規参加でスタンダードを選ぶ理由は特になく、次のリーグは Incursion なので、 Incursion - No Hardcore - No SSF を選べばいい。
基本的にレベルでスコアが付いて、Lv100にする速度を競う競技的な側面もあるが、最初は気にしなくていい。
FF10 のスフィア版を超巨大にしたような、巨大なパッシブスキルツリーを進めてキャラクターを成長させる。選んだクラス(キャラクター)によってツリーのスタート位置が違う。6クラスあるが、Scion だけはAct3をクリアする必要がある。
また、中盤以降クラスごとに専用のもう一つのマスタリーツリーを選べる。 Witch - Elementalist or Necromancer のような感じ。クラス専用マスタリーが強力なので、まずそれでクラスを選ぶ。
メインとなるアクティブスキルを選んで、それを強化するようなパッシブスキルを取っていく。
装備には最大6個のスキルスロットがあり、スロットにはリンクという概念がある。接続したスキルジェムによって性質が変わっていく。
Fireball - Greater Multiple Projectile - Spell Echo と接続すると、本来一個しか飛ばない Fireball を3つ飛ばす(Greater Multiple Projectile)、を高速に2回詠唱する(Spell Echo) などの変化がある
最初は自分でビルドを考えるのは難しいので、 https://www.pathofexile.com/forum の Classes や https://www.poebuilds.io/builds/hc などを見てビルドを探す。
ただし上位ランカーはかなりピーキーなスキル回しが前提だったり、高価なアーティファクトを前提にしたビルドをしている可能性があるので、そこだけ気をつける。League Starter とか Cheap とか書いてあるやつは始めやすい。
実際にどんなプレー感になるかは ビルドガイドに youtube のリンクがあることが多いので参考にする。
日本語情報は http://blog.livedoor.jp/poe_tacvi/ が詳しい。
Act1 から Act10 まであり、この手のゲームでありがちな、難易度を変えて最初から複数周回、という流れではない。(3.0 の更新の目玉だった)