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@na74
na74 / hakone.md
Last active February 24, 2016 13:54
a3d

平成箱根登山鉄道

  • 何これ

  • シナリオコンセプト

    • 現実の地形を用いる
      • 標高データが公開されているのでデータは用意しやすい
  • 酷い地形でも現実の地形なら許される気がする

@na74
na74 / specification_change.md
Created July 20, 2015 12:30
2015-07-16のドロップ消去の仕様変更による2色陣のドロップ配置への影響について

ドロップ消去の仕様変更による2色陣のドロップ配置への影響について

まとめ

  • 2015-07-16にドロップ消去の仕様が変わった
  • これを受けて、ドロップ配置計算機の一部の配置について配置の再計算を行った
  • 結果として、パーティによっては単独の配置では最大で10%程度、スキルの使用開始時点からでは最大で2%程度の火力の向上が見られることがわかった
  • 後者より、今回の変更による影響は、軽微なものであったと言える
@na74
na74 / puzzdra_field.rb
Created July 14, 2015 14:08
ドロップ消去の仕様が変わったやつ
require "./puzzdra_field"
field = PuzzdraField.new(
%w/100001
100001
100001
110011
011110/.map { |s| s.split(//) },
combo_mode: :traditional,
)
@na74
na74 / hoge.rb
Last active August 29, 2015 14:16
魔導姫3体のスキル上げは通常のスキル上げいくつ分か
TRY_COUNT = 10000
SKILL_UP_PROB = 0.25
p TRY_COUNT.times.inject(0) { |sum, _|
skill_lvs = [1, 1, 1]
size = skill_lvs.size
times = 0
sum += loop do
times += 1
skill_lvs[rand size] += 1 if rand < SKILL_UP_PROB
@na74
na74 / hoge.rb
Last active August 29, 2015 14:14
リュエル、ゴテンクスのドロップ変換
Drop = Struct.new(:color, :reinforced)
drops = 30.times.map { Drop.new rand(6), false }
drops.each_slice(6) { |d| p d.map(&:color) }
puts (0..5).map { |i| [i, drops.count { |d| d.color == i }].join(": ") }.join(", ")
# =>
# [2, 5, 0, 4, 4, 4]
# [0, 3, 4, 3, 3, 5]
# [0, 2, 5, 5, 4, 2]
# [0, 2, 3, 3, 1, 5]
# [3, 2, 5, 5, 1, 2]
@na74
na74 / 1_text.md
Last active August 29, 2015 14:07
LFクシナダPTにおける、2色陣の攻撃色のバランスと安定性について

まとめ

  • 「クシナダで2色陣を使う場合に安定性を上げるためには、染めない方がよい」
    • 2色陣の攻撃力を安定させようとした場合に、パーティの攻撃色を一色にしてしまう(染めてしまう)とそうでない場合の7割程度の性能しか出ない
    • 2色陣のもう一方の色のモンスターを1〜2体入れればこの性能低下は回避できる

背景

@na74
na74 / gist:71886ed888d732d7cf06
Last active August 29, 2015 14:06
code of 最低3ドロップ保証付き陣
# 最低3ドロップ保証付き陣
# ex. @data["to"] = [0,1,2,3,4] # 火〜闇
lambda do |drops|
new_colors = @data["to"] * 3
new_colors += (30 - new_colors.size).times.map do
@data["to"].sample
end
new_colors.shuffle!
drops.each.with_index do |d, i|
d.color = new_colors[i]

ダンジョンシミュレータ

Puzzdra::DungeonSimulator start 2014-07-24 22:01:51 +0900
パーティ:
  稲田の女神・クシナダヒメ
  道明守の玄武・メイメイ
  天道の皇祖神・イザナギ
  神魔の執行者・メタトロン
 夜刻武神・ツクヨミ

光2way アテナ積み

まとめ

  • 列強化がある2wayパーティは、2wayのみを優先する積み方が最適とは限らない
    • 今回計算対象としたパーティは列強化の数が割と少ない(光:2, 木:3)
    • にも関わらず、光ドロップが19以上・14・11以下の場合は、2way優先ではなく、2way+列の積み方が最適となった
  • ドロップ強化があるので、列に有利な条件ではある
@na74
na74 / hero.md
Last active August 29, 2015 14:03

英雄積み

計算条件

  • LF英雄神
  • 列強化6(闇ドロップ)
  • 落ちコンあり(5色+回復)
  • 闇ドロップの倍率を表示