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水水水火水水
火火水水火水
火水火火火水
火水火水水火
水水水火水水 0
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   火水 
 火水水火 
@na74
na74 / bastet.md
Last active August 29, 2015 14:01
バステトの列強化

バステトの列強化

計算条件

  • 列強化6(木ドロップ)
  • ドロップ強化なし
  • 落ちコンあり(5色+回復)
  • LFバステトの際の木ドロップの方の倍率を表示
@na74
na74 / daisyo.md
Last active August 29, 2015 14:02
大小積み

大小積み

計算条件

  • LF大喬小喬
  • 列強化5(光ドロップ)
  • ドロップ強化なし
  • 落ちコンあり(5色+回復)
@na74
na74 / 2way.md
Created June 3, 2014 23:55
2way考察

2way考察

  • 2wayを粗めに考察

まとめ

  • 2wayパーティは、パーティの能力によって、2way・列強化・コンボをうまく配分した配置が求められる
    • 今回の計算条件だと、列と2wayの組み合わせたものが最適となった
  • 多くの場合、4つ消しだけを考えれば良いというものではなさそう
@na74
na74 / 1465_red_sonia.md
Last active August 29, 2015 14:02
普通の列強化PT向けのドロップ配置

究極赤ソニア差分

  • 列8(火)
  • 倍率はLF究極赤ソニア想定
    • 6.25倍
    • 6コンボ以上で9倍
  • ドロップ強化なし
  • 14-16, 13-17, 12-18以外は下記の列強化PTのものと同じ
@na74
na74 / hero.md
Last active August 29, 2015 14:03

英雄積み

計算条件

  • LF英雄神
  • 列強化6(闇ドロップ)
  • 落ちコンあり(5色+回復)
  • 闇ドロップの倍率を表示

光2way アテナ積み

まとめ

  • 列強化がある2wayパーティは、2wayのみを優先する積み方が最適とは限らない
    • 今回計算対象としたパーティは列強化の数が割と少ない(光:2, 木:3)
    • にも関わらず、光ドロップが19以上・14・11以下の場合は、2way優先ではなく、2way+列の積み方が最適となった
  • ドロップ強化があるので、列に有利な条件ではある

ダンジョンシミュレータ

Puzzdra::DungeonSimulator start 2014-07-24 22:01:51 +0900
パーティ:
  稲田の女神・クシナダヒメ
  道明守の玄武・メイメイ
  天道の皇祖神・イザナギ
  神魔の執行者・メタトロン
 夜刻武神・ツクヨミ
@na74
na74 / gist:71886ed888d732d7cf06
Last active August 29, 2015 14:06
code of 最低3ドロップ保証付き陣
# 最低3ドロップ保証付き陣
# ex. @data["to"] = [0,1,2,3,4] # 火〜闇
lambda do |drops|
new_colors = @data["to"] * 3
new_colors += (30 - new_colors.size).times.map do
@data["to"].sample
end
new_colors.shuffle!
drops.each.with_index do |d, i|
d.color = new_colors[i]
@na74
na74 / 1_text.md
Last active August 29, 2015 14:07
LFクシナダPTにおける、2色陣の攻撃色のバランスと安定性について

まとめ

  • 「クシナダで2色陣を使う場合に安定性を上げるためには、染めない方がよい」
    • 2色陣の攻撃力を安定させようとした場合に、パーティの攻撃色を一色にしてしまう(染めてしまう)とそうでない場合の7割程度の性能しか出ない
    • 2色陣のもう一方の色のモンスターを1〜2体入れればこの性能低下は回避できる

背景