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@nrtkbb
nrtkbb / maya2018install.sh
Last active June 19, 2023 08:25 — forked from borgfriend/maya2017install.sh
Maya 2018 Installation on Ubuntu 18.04
#!/bin/bash
#Make sure we’re running with root permissions.
if [ `whoami` != root ]; then
echo Please run this script using sudo
echo Just type “sudo !!”
exit
fi
#Check for 64-bit arch
if [uname -m != x86_64]; then
@nrtkbb
nrtkbb / detect_marker.py
Created April 30, 2018 15:33 — forked from ksasao/detect_marker.py
ZOZOSUITのマーカーのIDを読み取るコードです。公開されている画像を元に独自に解析しているので、公式ではこのように処理しているかどうかは不明です。
import numpy as np
import random
import math
import cv2
from PIL import Image
def detect_markers(im):
markers = []
# 輪郭線抽出のための二値化
im_gray = cv2.cvtColor(im, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
@nrtkbb
nrtkbb / SerializedObjectEditor.cs
Last active September 16, 2015 10:29 — forked from n-yoda/SerializedObjectEditor.cs
Unityの任意のアセットを編集するエディタスクリプト http://ny.hateblo.jp/entry/2014/03/23/051546
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
/// <summary>
/// 「Window/SerializedObject Editor」で起動。
/// 選択中のObjectと関連ObjectからSerializedObjectを作ってPropertyを全て表示する。
/// </summary>
public class SerializedObjectEditor : EditorWindow