下面是使用二分法计算开平方的 C++ 示例代码:
#include <iostream>
double squareRoot(double x, double epsilon = 0.00001) {
double low = 0.0;
double high = x;
double guess = (low + high) / 2.0;
下面是使用二分法计算开平方的 C++ 示例代码:
#include <iostream>
double squareRoot(double x, double epsilon = 0.00001) {
double low = 0.0;
double high = x;
double guess = (low + high) / 2.0;
要实现一个类似于 std::unique_ptr
的智能指针类,你需要定义一个类,其中包含一个指向动态分配对象的指针,并实现相应的构造函数、析构函数和其他必要的成员函数。下面是一个简单的示例:
template <typename T>
class UniquePtr {
public:
UniquePtr(T* ptr) : m_ptr(ptr) {}
~UniquePtr() {
delete m_ptr;
要实现一个 Master-Slave 多进程架构,可以使用 C++ 的进程创建和进程间通信机制,如管道、共享内存等。下面是一个简单的示例:
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <cstring>
const int BUFFER_SIZE = 256;
下面是一个简单的 CUDA 内存池的实现示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cuda_runtime.h>
class CudaMemoryPool {
public:
CudaMemoryPool(size_t poolSize, size_t blockSize)
使用 Boost.Asio 实现进程池和 Reactor 模式可以实现并发处理多个连接的网络应用程序。以下是一个使用 Boost.Asio 实现进程池和 Reactor 模式的示例:
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/process.hpp>
class MyReactor {
public:
MyReactor(boost::asio::io_context& ioContext)
好的,以下是一个示例代码,展示了如何在主进程中增加一个反应器(reactor)来处理子进程的状态和其他事件:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
好的,以下是一个增加心跳和检查子进程状态的示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
好的,以下是一个使用进程池和UNIX域socket通信的示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
以下是一个简单的C++进程池的示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
非递归前序遍历二叉树可以使用栈来实现。具体步骤如下:
创建一个空栈,并将根节点入栈。
循环执行以下步骤直到栈为空:
以下是一个使用C++实现非递归前序遍历二叉树的示例代码: