Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

View quave's full-sized avatar

Vlad Raevsky quave

View GitHub Profile

Privacy Policy

Irreducible Rascality Games built the Brain Railway: Train Puzzle game as a Free game. This SERVICE is provided by Irreducible Rascality Games at no cost and is intended for use as is.

This page is used to inform visitors regarding our policies with the collection, use, and disclosure of Personal Information if anyone decided to use our Service.

If you choose to use our Service, then you agree to the collection and use of information in relation to this policy. The Personal Information that we collect is used for providing and improving the Service. We will not use or share your information with anyone except as described in this Privacy Policy.

The terms used in this Privacy Policy have the same meanings as in our Terms and Conditions, which is accessible at Brain Railway: Train Puzzle unless otherwise defined in this Privacy Policy.

require 'open-uri'
require 'nokogiri'
require 'net/http'
require 'json'
l_doc = Nokogiri::HTML(open('https://www.producthunt.com/posts/statsbot-goals'))
p_doc = Nokogiri::HTML(open('https://www.producthunt.com/'))
divs = p_doc.css('.postsList_3n2Ck li').take_while do |div|
puts div.css('.title_24w6f').text

Устав проекта

Название

Создание портала текстовых ролевых игр. В рунете существует всего одно достаточно развитое и интересное место для подобного рода игр. Меж тем оно, на мой взгляд, обладает рядом недостатков:

  • Отсутствие чата с push сообщениями сервера
  • Недостаточная интеграция с различными ролевыми системами
  • Скромные усилия по продвижению и развитию портала
  • Неоптимальный UX и графическое оформление в стиле ранних двухтысячных

Ключевые участники

@quave
quave / gist:9982447
Last active August 29, 2015 13:58
Пауки-птицееды верхом на анакондах.

По Вьетнаму и Лаосу с палаткой, вдвоем.

Так вот, %username%, приземлились мы с женой в Ханое рано утром и сразу в аэропорту стали выяснять как нам добраться до местного автовокзала. Мы планировали сразу рвануть на побережье в Халонг. Красиво там, говорят. Поняли, что самым простым способом будет такси, так как не удалось нормально выяснить где и как тут у них ходят автобусы. Мы, видишь ли, предпочитаем перемещаться на том же, на чем ездит низшая каста аборигенов, бо сами такие.

На автовокзале нам не удалось найти ни одного сносно говорящего по-английски человека. Закончили поиски мы у окошка билетной кассы примерно таким диалогом: — Ту тикетс ту Халонг Бэй, плиз. (Активно жестикулируя) — Что? (По-вьетнамски) — Халонг Бэй (Пытаясь повернуть язык так, чтоб было больше похоже на вьетнамский) — Что? (Уже по-новому)

// comments go here
void setup() {
size(800,600);
background(0);
noLoop();
noiseDetail(8 ,0.63);
PFont fontA = loadFont("ubuntu");
textFont(fontA, 14);
}
@quave
quave / index.html
Last active January 1, 2016 08:59 — forked from zarazum/index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="creator" content="Procoding" />
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="viewport" id="viewport" content="width=device-width initial-scale=1 maximum-scale=1 user-scalable=no" />
<title>aa-ekoan.pro</title> <!-- displayName -->
import pyaudio
import wave
import sys
import pyglet
CHUNK = 1024
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHANNELS = 2
RATE = 44100