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@ryuvsken
ryuvsken / genymotionwithplay.txt
Created September 7, 2017 04:50 — forked from wbroek/genymotionwithplay.txt
Genymotion with Google Play Services for ARM
NOTE: Easier way is the X86 way, described on https://www.genymotion.com/help/desktop/faq/#google-play-services
Download the following ZIPs:
ARM Translation Installer v1.1 (http://www.mirrorcreator.com/files/0ZIO8PME/Genymotion-ARM-Translation_v1.1.zip_links)
Download the correct GApps for your Android version:
Google Apps for Android 6.0 (https://www.androidfilehost.com/?fid=24052804347835438 - benzo-gapps-M-20151011-signed-chroma-r3.zip)
Google Apps for Android 5.1 (https://www.androidfilehost.com/?fid=96042739161891406 - gapps-L-4-21-15.zip)
Google Apps for Android 5.0 (https://www.androidfilehost.com/?fid=95784891001614559 - gapps-lp-20141109-signed.zip)

최근 인공지능을 활용한 챗봇에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 챗봇 설계에 관한 좋은 글이 있어 번역을 해보았습니다. 이 글은 IBM DeveloperWorks에 기재된 Michael Yuan의 글을 번역한 것으로 의역이 있습니다. - 김정주(haje01@gmail.com)


대화형 챗봇 설계의 과제

사용자는 챗봇이 매우 간단하고 최소한의 요구만 하기에 좋아합니다. 그것은 대화식 문자 메시지처럼 간단해질 수 있습니다. 또한, 사용자는 자신이 선호하는 메시지 앱에 계속 머물기를 선호합니다. 앱, 웹 URL, 메뉴, 버튼, 광고, 크롬 및 기타 요소를 탐색하지 않고 바로 목표를 달성하고자 합니다. 그러나 이 단순성은 큰 설계 과제도 제시합니다. 챗봇은 사용자의 말을 정확하게 이해하고 적절히 행동해야 합니다. 이것은 오늘날 최고의 자연어 AI (인공 지능)에게도 매우 어려운 과제입니다.

현재 상태의 AI에서는, 대화식 문자 메시지 또는 대화식(Conversational) UI, 즉 CUI는 (안타깝게도) 거의 항상 잘 설계된 그래픽 UI(GUI)보다 열등합니다. GUI와 비교하여 CUI는 초기 단계에 있습니다. 커뮤니티로서 우리는 여전히 CUI의 디자인 패턴과 우수 사례를 모색하고 있습니다. 이 튜토리얼에서는 챗봇이 왜 실패하고 성공할 수 있는지 설명합니다.

@ryuvsken
ryuvsken / TensorFlow 시작하기.md
Created June 10, 2017 08:51 — forked from haje01/TensorFlow 시작하기.md
TensorFlow 시작하기

텐서플로우 시작하기

글쓴이: 김정주(haje01@gmail.com)

이 문서는 텐서플로우 공식 페이지 내용을 바탕으로 만들어졌습니다.


소개

텐서플로우(TensorFlow)는 기계 학습과 딥러닝을 위해 구글에서 만든 오픈소스 라이브러리입니다. 데이터 플로우 그래프(Data Flow Graph) 방식을 사용하였습니다.

@ryuvsken
ryuvsken / TensorFlow 시작하기.md
Created June 10, 2017 08:51 — forked from haje01/TensorFlow 시작하기.md
TensorFlow 시작하기

텐서플로우 시작하기

글쓴이: 김정주(haje01@gmail.com)

이 문서는 텐서플로우 공식 페이지 내용을 바탕으로 만들어졌습니다.


소개

텐서플로우(TensorFlow)는 기계 학습과 딥러닝을 위해 구글에서 만든 오픈소스 라이브러리입니다. 데이터 플로우 그래프(Data Flow Graph) 방식을 사용하였습니다.

@ryuvsken
ryuvsken / autopgsqlbackup
Created March 2, 2017 02:04 — forked from matthewlehner/autopgsqlbackup
Auto PostgreSQL backup script.
#!/bin/bash
#
# PostgreSQL Backup Script Ver 1.0
# http://autopgsqlbackup.frozenpc.net
# Copyright (c) 2005 Aaron Axelsen <axelseaa@amadmax.com>
#
# This script is based of the AutoMySQLBackup Script Ver 2.2
# It can be found at http://sourceforge.net/projects/automysqlbackup/
#
# The PostgreSQL changes are based on a patch agaisnt AutoMySQLBackup 1.9
@ryuvsken
ryuvsken / autopgsqlbackup
Created March 2, 2017 02:04 — forked from matthewlehner/autopgsqlbackup
Auto PostgreSQL backup script.
#!/bin/bash
#
# PostgreSQL Backup Script Ver 1.0
# http://autopgsqlbackup.frozenpc.net
# Copyright (c) 2005 Aaron Axelsen <axelseaa@amadmax.com>
#
# This script is based of the AutoMySQLBackup Script Ver 2.2
# It can be found at http://sourceforge.net/projects/automysqlbackup/
#
# The PostgreSQL changes are based on a patch agaisnt AutoMySQLBackup 1.9
@ryuvsken
ryuvsken / redmine-osx-installation.md
Created January 16, 2017 00:32 — forked from johnjohndoe/redmine-osx-installation.md
Redmine installation on MacOSX

Redmine installation on MacOSX

  • A summarized instruction tested on MacOSX 10.7.4 installing Ruby 1.9.3p194 and Rails 3.2.3.

Install brew

  • Follow the instructions on https://github.com/mxcl/homebrew
  • $ /usr/bin/ruby -e "$(/usr/bin/curl -fsSL https://raw.github.com/mxcl/homebrew/master/Library/Contributions/install_homebrew.rb)"

brew hints

@ryuvsken
ryuvsken / Console.cs
Created January 11, 2017 02:57 — forked from mminer/Console.cs
Unity script to display in-game debug console.
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// A console to display Unity's debug logs in-game.
/// </summary>
public class Console : MonoBehaviour
{
struct Log
{