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育成ゲームを始めます。 | |
プレイヤーは、たまごから孵化したいきものに様々なお世話をして、いきものを様々な「姿」に進化させます。まじめにお世話をすると健康で素直な子に育ち、怠慢だと不健康でグレた子になります。 | |
### ゲームの進行 | |
1. プレイヤーは🥚(たまご)が与えられます。最初は「見守り」ます。 | |
2. 🥚が孵化すると👶(赤ちゃん)が生まれます。いきものの「状態」によって、プレイヤーは「お世話」の方法を指定します。お世話をするごとに{現在のターン数}が+1されます。 | |
3. (3の倍数ターン時)お世話の内容や質によって、いきものは様々な姿に変化・進化します。姿は絵文字で表現されます。 | |
4. いきものはある程度成長しきると🥚を産卵し、🪦死にます。いきものの寿命は10~15ターン程度です。不健康であるほど短くなります。 | |
### お世話 |
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街作りシミュレーションゲームを始めます。 | |
ユーザーは市長として、住民の要望を聞きながら市政を行います。目的は、住民の数と資金を増やすことです。 | |
市長は、マップ内の任意のマスに施設を設置できます。施設は以下の絵文字で表します。 | |
### 施設一覧 | |
⚡=発電所:周囲に電力を提供する。周囲の環境を非常に汚染する | |
💧=浄水場:周囲に水道を提供する | |
🏠=低密度住宅地:住民が最大300人増える | |
🏙️=高密度住宅地:住民が最大1000人増える。市長が設置することはできず、低密度住宅地の地下が高まると高密度住宅地に自動的に発展する。 |