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Du suchst nach Spuren deines verschollenen Vaters. Er wanderte einst den Weg wie du jetzt. Du weißt, dass ein bedeutendes Geheimnis sein Verschwinden umhüllt, denn andernfalls würdest du nicht verstehen können, warum er dich und deine Mutter all die Jahre allein gelassen hat.
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Du suchst nach einem Geheimnis, dass so bedeutend ist, dass die Äon-Priesterschaft, der du so gerne angehören möchtest, dich nicht noch einmal ablehnen wird. Die erste Ablehnung hat dich am Boden zerstört, daher muss es etwas Besonderes sein, wenn du es je noch einmal versuchen wirst.
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Du suchst nach der Ruhe. Überall wo du bist, sind die Stimmen. Nur in Gesellschaft anderer kann du sie ausblenden – bis es Nacht wird. Du weißt, irgendwo ist dieser Ort, an dem du das Wispern der Datengeister nicht mehr spüren wirst und wirklich schlafen kannst.
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Du suchst das Unbekannte. Neugier weckt in dir den fast unerträglichen Wunsch, immer weite
Du bist ein Träumer. Du hast ein Gespür für Numenera. Du hast im Theater deines Onkels gearbeitet und liebst die Stücke. Dich faszinieren Menschen und ihre Schicksale. Du bist selbst ein Künstler. Du hast ... als deinen schlimmsten Kritiker, den du dafür respektierst, allerdings kannst du ihn niemals inspirieren.
function choice(s) { | |
function tokenize() { | |
var st = [[]]; | |
s.replace(/[{|}]|[^{|}]+/g, function (m) { | |
if (m === '{') st.unshift([], []); | |
else if (m === '}') st[0].push(st.shift()), st[1].push(st.shift()); | |
else if (m === '|') st[1].push(st.shift()), st.unshift([]); | |
else st[0].push(m); | |
}); | |
return st[0]; |
Ich wollte einen Combinator-Parser mit Apple neuer Programmiersprache schreiben. Einfach war das nicht. Zugegeben habe ich das iBook mit der Sprachbeschreibung nur überflogen, aber hey, eigentlich ist das doch nur eine neue Syntax für Objective-C.
Der Anfang ist vielversprechend:
println("Hallo, Welt")
Ich muss mich allerdings zwingen, am Ende kein Semikolon zu schreiben.
Corrin Hilltopple | |
1. Rasse: | |
Halbling, Stout | |
Alter: 22 | |
Gesinnung: Chaotic Good | |
Größe: 3" (Small) | |
Speed: 25" | |
Lucky (reroll on 1) | |
Brave (advantage on ST against being frightened) |
function d(n) { | |
return Math.floor(Math.random() * n) + 1; | |
} | |
function attack(attacker, enemy) { | |
var a = d(20), p = d(20); | |
if (a <= attacker.at) { | |
if (a === 1) a = attack.at; | |
if (p <= enemy.pa) { | |
if (p === 1) p = enemy.pa; |
// roll a single n-sided die | |
function d(n) { | |
return Math.floor(Math.random() * n) + 1; | |
} | |
// roll an exploding n-sided die | |
function dx(n) { | |
var v = d(n); return v === n ? v + dx(n) : v; | |
} |
function generate(data) { | |
function oneOf(ary) { return ary[Math.floor(Math.random() * ary.length)] } | |
return data.template.replace(/@(\w+)/g, function (_, m) { return oneOf(data[m]) }) | |
} | |
console.log(generate({ | |
template: "@descriptor @type who @focus", | |
descriptor: ["appealing","brash","clever"], | |
type: ["vector","paradox","spinner"], | |
focus: ["looks for trouble","operates under cover","solves mysteries"] |
Du bist ein Abenteurer auf der Suche nach Wissen oder Schätzen an einem vergessenen und gefährlichen Ort, vielleicht einem Verlies oder Tempel.
Mitspieler erschaffen sich Charaktere. Verteile 7 Punkte auf KRIEGER, ZAUBERER oder SCHURKE, mindestens einen pro Eigenschaft. Lebenspunkte ist 4, wenn KRIEGER höchste Eigenschaft, 2 wenn ZAUBERER höchste Eigenschaft und 3 sonst.
Ausrüstung (für 50G):
Einhandwaffe, Wurfwaffe (10G, Schaden 1)
Zweihandwaffe, Schusswaffe (25G, Schaden 2)
Leichte Rüstung (10G, Verteidigung +1)
Schwere Rüstung (30G, Verteidigung +2)
package main | |
import ( | |
"encoding/json" | |
"fmt" | |
"math/rand" | |
"net/http" | |
"os" | |
"regexp" | |
"strconv" |