pyg併用で。
cam.py
#!/usr/bin/python3
from pyg import *
import pygame.camera as camera
camera.init()
cams = camera.list_cameras()
cam = camera.Camera(cams[0])
cam.start()
setSize((320,240),(320,240))
def loop():
img = cam.get_image()
putImage(img,(0,0))
run()
Raspberry Pi A+ (256)にカメラモジュールを繋いで動作させた。
REPLでカメラの動作だけ見てみる。
>>> import pygame.camera
>>> pygame.camera.init()
>>> pygame.camera.start()
>>> cams = pygame.camera.list_cameras()
>>> cams
['/dev/video0', '/dev/video10', '/dev/video11', '/dev/video12']
なんだか4つもデバイスが認識している。
ひょっとするとカメラのモードごとに別のデバイスとして認識しているのかもしれないのでそれを探る。
>>> cam = pygame.camera.Camera(cams[0])
>>> cam.get_size()
(640, 480)
>>> cam.get_controls()
(False, False, 0)
>>> cam = pygame.camera.Camera(cams[1])
>>> cam.get_size()
(640, 480)
>>> cam.get_controls()
(False, False, 0)
>>> cam = pygame.camera.Camera(cams[2])
>>> cam.get_size()
(640, 480)
>>> cam.get_controls()
(False, False, 0)
>>> cam = pygame.camera.Camera(cams[3])
>>> cam.get_size()
(640, 480)
>>> cam.get_controls()
(False, False, 0)
全部一緒だった。 ちょっとよくわからないけどひとまず利用は可能ということで。
Raspberry Pi A+でpygが遅い理由は font8x8.pyだった。
処理内容は実際重いので使い方ガイドが必要だと思う。
そのための修正などすることにします。