このメモは、私(@ymmt2005)が長年にわたってソフトウェアプロダクト開発に関わってきて 2022年現在こうしたほうが良いと考えているベストプラクティスです。
科学的な分析等に基づくわけではない経験則であるため、今後も随時見直すことがありますし、 ここに書いてあることが常に正しいわけでもあらゆるソフトウェア開発に適するわけでもありません。
しかしながら、実務経験が豊富で、モダンな技術スタックに明るいエンジニアの経験則は一定の 役に立つのではないかと考えて記します。
This article is the logical conclusion of my previous article - How I stopped loving Angular. Recommended to check before reading this one.
We have been using Vue instead of Angular for nearly a year now. In this article, I will highlight my impressions on Vue and differences compared to Angular.
Moreover, I will add some hands on experience notes from usage of Vue on real projects.
著者: 青い鴉(ぶるくろ)さん @bluecrow2
これは結城浩さんの運用されていた YukiWiki に当時 Coffee 様 (青い鴉(ぶるくろ)さん)がかかれていた文章です。 ただ 2018 年 3 月 7 日に YukiWiki が運用停止したため消えてしまいました。その記事のバックアップです。
今は 404 ですが、もともとの記事の URL は http://www.hyuki.com/yukiwiki/wiki.cgi?%A5%C7%A5%B9%A5%DE%A1%BC%A5%C1%A4%AC%B5%AF%A4%AD%A4%EB%CD%FD%CD%B3 になります。
昔、自分がとても感銘を受けた文章なので、このまま読めなくなるのはとてももったいないと思い、バックアップとして公開しています。
Concurrency is a domain I have wanted to explore for a long time because the locks and the race conditions have always intimidated me. I recall somebody suggesting concurrency patterns in golang because they said "you share the data and not the variables".
Amused by that, I searched for "concurrency in golang" and bumped into this awesome slide by Rob Pike: https://talks.golang.org/2012/waza.slide#1 which does a great job of explaining channels, concurrency patterns and a mini-architecture of load-balancer (also explains the above one-liner).
Let's dig in:
スポンサーの募集は締め切りました。以後は GitHub Sponsors に移行する予定です。
どのような募集をしていたか知りたい場合は履歴を確認してください。
lspci | grep -i nvidia
# Make sure you grab the latest version | |
curl -OL https://github.com/google/protobuf/releases/download/v3.2.0/protoc-3.2.0-linux-x86_64.zip | |
# Unzip | |
unzip protoc-3.2.0-linux-x86_64.zip -d protoc3 | |
# Move protoc to /usr/local/bin/ | |
sudo mv protoc3/bin/* /usr/local/bin/ | |
# Move protoc3/include to /usr/local/include/ |