Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@vojtechruz
Created November 19, 2019 06:48
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save vojtechruz/c4f77602536071333dee4b2095b9e940 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save vojtechruz/c4f77602536071333dee4b2095b9e940 to your computer and use it in GitHub Desktop.

Na základě zadání vytvořte v CASE nástroji Astah: A. Diagram případů užití včetně popisu případů B. Konceptuální diagram tříd

Zadání praktického testu z UML

  1. Hráči se účastní různých her jako konkurenti na trhu.
  2. Hráč nejprve najde otevřenou hru a přihlásí se do ní.
  3. Hra je vždy určitého typu, který je dán délkou trvání a počátečním rozpočtem hráčů.
  4. Hru hraje několik hráčů a probíhá od určitého data.
  5. Hráč má daný rozpočet pro každou novou hru.
  6. Hráč může vytvořit kampaň na podporu určitého produktu u určité cílové skupiny.
  7. Kampaň se spouští od určitého data s určitou délkou trvání ve dnech.
  8. Kampaň je určitého typu, který definuje její náklady a potenciální efekt.
  9. Různý typy kampaní mají různý vliv na cílové skupiny.
  10. Kampaň zvyšuje poptávku zákazníků po produktu, kterého se kampaň týká.
  11. Zákazník je součástí jedné cílové skupiny.
  12. Zákazník má obecně danou citlivost na cenu pro všechny produkty.
  13. Hráč může založit novou hru předem daného typu.
  14. Při dostatečném počtu hráčů může zakládající hráč hru spustit. Tím se hra uzavře pro přihlašování.
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment