Depois de alinhar as imagens aos recursos existentes, comece a mapear primeiro todos os edifícios não mapeados. Para identificar edifícios já mapeados, dê um zoom em sua tarefa e examine cuidadosamente o conteúdo existente. Tente não redesenhar os edifícios já existentes!
Após desenhar o contorno, use o botão 'Q' no editor iD para ortogonalizar os cantos. Se houver algum edifício circular, use o botão 'O' para criar uma estrutura circular.
Muitos edifícios são muito próximos, mas, na verdade, não se tocam. Tente mapeá-los o mais próximo possível, sem permitir que eles se conectem ou compartilhem nós entre si ou com as ruas. No editor iD, pressionar o botão ""Alt"" impedirá que os nós ""se juntem"" e se conectem acidentalmente.