長らくX11とi3wmを使っていたが、重い腰を上げてWaylandに入門してみた。
Hyprland、Sway等、wl-toolsベースのWaylandコンポジタを使用している場合、スクリーンショット/スクリーンキャストを撮るには、grim や wf-recorder 等のツールを使う。 小さなユーティリティを柔軟に組み合わせて目的を達成するやり方が面白かったのでここにメモする。
[ | |
{ | |
"word": "Asshole", | |
"kana": "アスホール", | |
"meaning": "いやな奴(Ass=お尻、Hole=穴)", | |
"notice": "「うざい野郎」「ろくでなし」" | |
}, | |
{ | |
"word": "あばずれ", | |
"kana": "あばずれ", |
長らくX11とi3wmを使っていたが、重い腰を上げてWaylandに入門してみた。
Hyprland、Sway等、wl-toolsベースのWaylandコンポジタを使用している場合、スクリーンショット/スクリーンキャストを撮るには、grim や wf-recorder 等のツールを使う。 小さなユーティリティを柔軟に組み合わせて目的を達成するやり方が面白かったのでここにメモする。
// ## Build | |
// g++ --std=c++17 tree2.cpp -o tree2 -lbcm_host | |
// | |
// ## Remarks | |
// DRM VC4 V3D driver needs to be disabled. | |
// Open `/boot/config.txt` and commented out `dtoverlay=vc4-fkms-v3d`. | |
#include "bcm_host.h" | |
#include <cassert> |
export type MenuAmount = "マシ" | "多め" | "マシマシ" | "かなり多め" | "普通" | "少なめ" | "無し"; | |
export type IsGarlicAdded = | |
| "全てマシ" | |
| "全て普通" | |
| "全て少なめ" | |
| { | |
ニンニク?: MenuAmount; | |
ヤサイ?: MenuAmount; | |
アブラ?: MenuAmount; |
let テフ = "テフ" | |
let アブシィト = "アブシィト" | |
let ミタッド = "ミタッド" | |
let オフチョベット = fun 食べ物 -> $"オフチョベットした{食べ物}" | |
let マブガット = fun 食べ物 -> $"{食べ物}をマブガットして" | |
let 発酵 = fun 食べ物 -> $"発酵した{食べ物}" | |
let 混ぜる = fun あれ これ -> $"{あれ}に{これ}を加えて混ぜたもの" | |
let 焼く = fun 器具 食べ物 -> $"あとは{食べ物}を{器具}で焼くだけよ" |
Original(japanese) https://zenn.dev/mizchi/articles/standalone-html-frontend
Mostly translated by deepl
Note: Do not use in production, tailwind is running in CDN mode and esm.sh builds scripts dynamically, so performance is not good.
cargo
め cargo
め
Cargo
の中のtoml
は
いついつ出会う
nightly の版に
ビルドとテストが滑った
#!/bin/sh | |
# 参考 | |
# https://qiita.com/_-_-_-_-_/items/214d537aae2c1488692c | |
get_random(){ | |
od -v -An --width=1 -tu1 -N1 < /dev/urandom | \ | |
awk "{ print \$1 % 10 }" | |
} |
flowchart TB
A[あり] --> B[なし] --> B
B --> A
A --> C[ついて] --> E[る] --> C
C --> D[ない] --> F[あれ]
F --> G[どっち] --> G
G --> I[trans] --> I
I --> I
I --> I