мы можем как-то сгладить координаты точек контура
нам надо записать сглаженные точки в правильные индексы
Координаты точек вычисляются как: `
` | |
// ParserTest.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. | |
// | |
#include "stdafx.h" | |
#include <string.h> | |
#include <iostream> | |
#include <string> | |
using namespace std; |
# customview.js | |
// NOTE: | |
// Modifying the URL below to another server will likely *NOT* work. Because of browser | |
// security restrictions, we have to use a file server with special headers | |
// (CORS) - most servers don't support cross-origin browser requests. | |
// | |
// |
width: 70; height: 20 | |
0 0; (1.15767; -0.0959568; -0.0759666); (255; 0; 0) | |
0 1; (1.15767; -0.0870117; -0.0759666); (255; 0; 0) | |
0 2; (1.15229; -0.0764401; -0.0831106); (255; 0; 0) | |
0 3; (1.15164; -0.0650554; -0.0839765); (255; 0; 0) | |
0 4; (1.15089; -0.053206; -0.0849662); (255; 0; 0) | |
0 5; (1.15089; -0.044377; -0.0849662); (255; 0; 0) | |
0 6; (1.15943; -0.0310662; -0.090257); (255; 0; 0) | |
0 7; (1.15089; -0.0248604; -0.0849662); (255; 0; 0) | |
0 8; (1.1518; -0.0154506; -0.08376); (255; 0; 0) |
/* | |
* UART.h | |
* | |
* General UART realization | |
* Now available UART0 only for all | |
* using printf\scanf. | |
* For debug use. | |
* | |
* NOTE: MUST DEFINE UART_RECEIVE_BUFFER_SIZE | |
* |
Спизжено с хабра по причине того, что автор не смог в форматирование (прим. копипастера)
Статья посвящена работе с MVVM и WPF. В ней описывается процесс разработки twitter client. Процесс разработки разбит на шаги. В конце каждого шага читатель параллельно пишущий приложение должен иметь работающее приложение. Каждый последующий шаг добавляет какую-то функциональность к написанному на предыдущем шаге. Используется thirdparty библиотека TweetSharp. Ссылку на исходный код, а так же оригинал статьи, написанный мной на английском, можно найти тут. Статья рассчитана на новичков в WPF разработке. Но предполагается, что читатель имеет некоторый начальный опыт работы с WPF, в частности освоил data binding. Я не буду писать зачем нужно использовать MVVM – считаю, что об этом хорошо написано в статье “Приложения WPF с шаблоном проектирования модель-представление-модель представления” от Джоша Смита. Если вы не хотите читать эту статью – просто поверьте мне – неверное с
Скакунов больше всего придирается к озу, потому что она самая сложная и ее надо кастомить под свое задание, а остальные блоки неплохо копипастятся из других работ.
У всех почти что динамическое ОЗУ, поэтому нужен контроллер динамического озу, он обязателен.
alias cls='clear' | |
alias fuck='sudo' | |
alias clion='nohup clion.sh &>/dev/null &' | |
alias gitk='nohup gitk --all &>/dev/null &' | |
alias rqt='nohup rqt &>/dev/null &' | |
alias kinect='roslaunch openni_launch openni.launch depth_registration:=true' | |
alias rtabmap='roslaunch rtabmap_ros rgbd_mapping.launch rtabmap_args:="--delete_db_on_start"' | |
source /opt/ros/indigo/setup.bash | |
source ~/ros/devel/setup.bash |