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@mugi-uno
mugi-uno / remote-work-style-check.md
Last active October 10, 2022 11:26
リモートワークスタイルチェック

リモートワークスタイルチェック

昨今の社会情勢の影響もありリモートワークを導入する企業・チームが増えてきましたが、 一口に「リモートワーク」といってもさまざまなスタイルがあります。

企業側と働く側のミスマッチを防ぐため、リモートワークにおける観点を列挙してみました。

リモートワーク比重度

どの程度リモートワークに比重を置いて導入しているかのチェックリストです。

@mizchi
mizchi / predict-frontend.md
Last active May 12, 2023 03:43
React のユーザーから見た今後のフロントエンドの予想

この記事は議論のたたき台で、ポジショントークや、偏見にまみれています。

今のフロントエンドの分類

  • 古典的なサーバーサイド WAF への +α の味付け
  • 大規模なクライアントアプリケーション管理のための SPA
  • SEO / SSR を考慮した Node ヘヴィーな環境

他、提唱されてるパターン

@ksasao
ksasao / detect_marker.py
Last active December 10, 2023 02:38
ZOZOSUITのマーカーのIDを読み取るコードです。公開されている画像を元に独自に解析しているので、公式ではこのように処理しているかどうかは不明です。仕様等については https://twitter.com/ksasao/status/990779583682170881 のスレッドも参照してください。全身を読み取るコード https://twitter.com/ksasao/status/989842844243279872 ライセンスは Apache License 2.0 です。
import numpy as np
import random
import math
import cv2
from PIL import Image
import sys
def detect_markers(im):
markers = []
# 輪郭線抽出のための二値化

前書きとか

対象読者

Unityの殆どの機能を使ったことがある上級Unity開発者向けです。C# についてある程度理解している事を前提としています、またシェーダー最適化について初歩のCg言語の知識を要求します。

Chapter1: Persuing Performance Problems

ソフトウェアにおけるパフォーマンス計測は極めて科学的なプロセスで行います。最初にメモリ使用量やCPU使用率などの値の最大/最小値を計測します。 次に対象プラットフォームでの計測用シナリオ(最小の構成サンプル)を作り、ボトルネックを計測します。問題の箇所が特定できたら、その原因を見つけ出し、コードを書き換えて再計測を行うことを繰り返していきます。

もちろんゲーム開発は芸術的な側面を多く備えていますが、こういった地道なパフォーマンスチューニングを行うことは大切です。

@tos-kamiya
tos-kamiya / py3-venv-activate-on-fish.md
Last active January 11, 2023 08:08
fishでpython3のvenvのactivateをする

fishでpython3のvenvを利用する方法

venv環境を作って入る (パスを設定した新しいシェルを作成する)

python3 -m venv ./venv
begin; set -lx PATH (realpath ./venv)/bin $PATH; fish; end
@zombiezen
zombiezen / .profile
Last active November 15, 2023 07:34
zsh on Google Cloud Shell
# Copyright 2017 Google Inc.
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
@okapies
okapies / mastodon-ostatus.md
Last active September 5, 2021 11:39
Mastodon OStatus API の叩き方

Mastodon が他のインスタンスと情報交換をする OStatus API の使い方。使ってるだけのユーザは知る必要がない裏側の話。

host-meta

Mastodon インスタンスに対して、RFC6415 が規定する /.well-known/host-meta というパスを要求すると以下の XML が返ってくる.

<?xml version="1.0"?>
<XRD xmlns="http://docs.oasis-open.org/ns/xri/xrd-1.0">
  <Link rel="lrdd" type="application/xrd+xml" template="https://[MASTODON_HOST]/.well-known/webfinger?resource={uri}"/>
</XRD>
@SamyPesse
SamyPesse / README.md
Created May 24, 2016 22:34
Complete example of code highlight for Draft.js with Prism

How to test it?

Copy the prism.js file under examples/prism/ in Draft.js repository. Run npm install prismjs Then open it in your browser.

@rauchg
rauchg / README.md
Last active January 6, 2024 07:19
require-from-twitter
@andyferra
andyferra / github.css
Created April 30, 2012 02:11
Github Markdown CSS - for Markdown Editor Preview
body {
font-family: Helvetica, arial, sans-serif;
font-size: 14px;
line-height: 1.6;
padding-top: 10px;
padding-bottom: 10px;
background-color: white;
padding: 30px; }
body > *:first-child {