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@s2kw
s2kw / idbase.cs
Last active November 6, 2024 04:58
IDをクラス化して比較可能に拡張したもの。敵のIDと武器IDをどちらもintで管理していた場合にうっかりIDというローカル変数名で混同するバグを明示的に回避するためのもの。Genericにすることでコンパイル時にエラーを出すようにしたもの。ちょっと煩雑か?
[System.Serializable]
public abstract class ID<T> where T : ID<T>
{
[SerializeField] private int id;
[SerializeField] private string identifyName;
// 同じ型のみを比較可能にする
public static bool operator ==(ID<T> left, ID<T> right)
{
if (ReferenceEquals(left, null))
@s2kw
s2kw / ArabicTextFormatter.cs
Created October 31, 2024 15:45
アラビア語対応をしていたら 0 がゼロじゃない文字になっていたので困ったがClaudeは一発で答えてくれた。
public static class ArabicTextFormatter
{
private static readonly CultureInfo arabicCulture = new CultureInfo("ar-SA");
public static string FormatArabicText(string format, object value)
{
try
{
// 1. まず数値を変換
string numStr;
@s2kw
s2kw / memo.md
Last active October 23, 2024 09:13
UnityでEnumをSerialize対象とした場合の注意

Unity で SerializeField をつかった Serialize はよく行うが注意点がある。 Serialize された時に Int になっているということ。そしてその Serialize された Int は順番は保存しているが直接的なデータは保存されていないということ。

例えばこんな enum を用意する。

public enum SampleEnum  
{  
    Zero,  
    One,  
 Two, 

goの日付フォーマットに苦しまされた話

2001 と記述するとまともに解釈されない。

バグ状態だとこの表現 > 16010-10-16 これ

<a href="/news/2024-10-16-released/"><img src="/img/banner_release.png" alt="any">
news title!! <span class="date">|16010-10-16</span></a>

修正コード

画像を出力する際に用いるプロンプトはシンプルで構わない。内部的に GPT4 が適当に加筆修正を加えてくれる。

ただ、オーダーの内容がブラックボックスになってしまうので、次の記述を追記しておくと良い。

feedback with prompts and seed value, image id.

これを追記すると実際に投入した Prompt と Seed 値および出力された ImageID が手に入る。 ImageID は出力した画像を直接 reference するための文字列で、同じセクション(スレッド)内の特定の画像を指し示したい時に利用できる。

@s2kw
s2kw / artResourcesBookmarks.md
Created June 12, 2023 15:37
art resources bookmarks

bookmarks

DOTOWN

https://dotown.maeda-design-room.net/

照会

元任天堂デザイナーによるドット絵約700点が無料ダウンロードできるサイト“DOTOWN(ドッタウン)”がオープン。商用での利用も可能! https://www.famitsu.com/news/202202/06250287.html

ゲームグラフィックの逆進化「粗ドット」が無料で使い放題!前田デザイン室が手掛けた素材ダウンロードサイト「DOTOWN(ドッタウン)」が2月1日よりオープン。

@s2kw
s2kw / aaaaa.py
Last active September 30, 2022 10:25
Google Drive上のテキストファイルを読む
# ドライブ上のテキストファイルの中身を返す
def readTextOnDrive(gdrive, file_name) -> str:
# 条件を与えて一覧(複数あれば)を取得
fileList = gdrive.ListFile({'q': 'title = "{}"'.format(file_name)}).GetList()
# 最初の1つ目のIDを色々使う
id = fileList[0]['id']
# 何するにでもCreateFileをしなけりゃならない。CreateFileだけならカラのファイル
f = gdrive.CreateFile({'id': id})
# ファイルを作業領域に作成する。以降、同ファイル名でローカルにアクセスできる。
f.GetContentFile( filename = "任意のファイル名" )
@s2kw
s2kw / layerSizeObject.jsx
Created March 2, 2022 06:48
レイヤーのサイズ情報をJSONで入出力できるようにしたコード。Photoshop用。
#target photoshop
#include json2.jsx;
/// class 的なやつにしたいが…くそ!くそ!!!
function CreateByJSON( jsonString ){
var o = new Object();
try{
var obj = JSON.parse( RemoveSpecificCharacterFromJSON( jsonString ));
o.x = obj.x;
@s2kw
s2kw / LayerPosAndSize2JSON.jsx
Last active February 2, 2022 05:45
Photoshopの選択中のレイヤーの位置とサイズ情報(Bounds)をJSONで出力する
#include json2.jsx;
// ↑のファイルをPhotoshopディレクトリ下に置こうね
function main(){
// 現在選択中のレイヤを取得
var target = app.activeDocument.activeLayer;
if(target == null) {
alert("レイヤーが選択されていません");
return;
}
@s2kw
s2kw / toggle.md
Last active September 27, 2020 10:11

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