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samma samma835

  • Shanghai
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@hfossli
hfossli / SHA256-Bridging-Header.h
Last active July 1, 2024 02:01
AES 256 in swift 4 with CommonCrypto
#import <CommonCrypto/CommonCrypto.h>
@Bhavdip
Bhavdip / sketch-never-ending.md
Created October 6, 2016 15:53
Modify Sketch to never ending trial

###Sketch trial non stop

Open hosts files:

$ open /private/etc/hosts

Edit the file adding:

127.0.0.1 backend.bohemiancoding.com

127.0.0.1 bohemiancoding.sketch.analytics.s3-website-us-east-1.amazonaws.com

@insidegui
insidegui / WebCacheCleaner.swift
Created September 14, 2016 23:12
Clear WKWebView's cookies and website data storage, very useful during development.
import Foundation
import WebKit
final class WebCacheCleaner {
class func clean() {
HTTPCookieStorage.shared.removeCookies(since: Date.distantPast)
print("[WebCacheCleaner] All cookies deleted")
WKWebsiteDataStore.default().fetchDataRecords(ofTypes: WKWebsiteDataStore.allWebsiteDataTypes()) { records in
@samma835
samma835 / xcarchive2ipa
Created December 23, 2015 07:21
How to convert .xcarchive to .ipa
xcodebuild -exportArchive -exportFormat ipa -archivePath {PATH}/MyApp.xcarchive -exportPath ~/Desktop/MyApp.ipa
@rtt
rtt / tinder-api-documentation.md
Last active June 21, 2024 04:19
Tinder API Documentation

Tinder API documentation

Note: this was written in April/May 2014 and the API may has definitely changed since. I have nothing to do with Tinder, nor its API, and I do not offer any support for anything you may build on top of this. Proceed with caution

http://rsty.org/

I've sniffed most of the Tinder API to see how it works. You can use this to create bots (etc) very trivially. Some example python bot code is here -> https://gist.github.com/rtt/5a2e0cfa638c938cca59 (horribly quick and dirty, you've been warned!)

@feilaoda
feilaoda / marktodo规范
Created January 17, 2013 02:52
marktodo规范
Marktodo: A syntax for TODO lists
#any.do#
=project name
-todo list
[-] todo item A
[=] doing item B
[+] done item C
+done list
[+] done item a
@aoxu
aoxu / coc_3.md
Last active November 2, 2016 13:48
Clash of Clans攻略(三):防守~

#Clash of Clans攻略(三):防守~ ##引言 防守的很多技巧是跟进攻密不可分的,从进攻的过程中学习别人的防守技巧,会有助于改善自己的防守。

##防守类建筑

  1. 加农炮(CANNON)。单体攻击,只能对地,攻击力和射程中规中矩。面对人海战术时比较无力,适合补刀。
  2. 箭塔。单体攻击,对地对空,攻击力与加农炮差不多,但是射程很远。适合扩展防守范围,以及防气球流。
  3. 主炮(MORTAR)。溅射攻击,只能对地,攻击力较高,射程最远(比箭塔还远1格)。适合主力输出。
  4. 魔法塔(也叫巫师塔)。溅射攻击,对地对空。攻击力高,射程很短。适合贴身守护核心。成本较高。
  5. 防空塔。单体攻击,只能对空。攻击超高!适合主力对空。
@aoxu
aoxu / coc_2.md
Last active September 4, 2018 14:01 — forked from xatest/coc_2.md
Clash of Clans攻略(二):进攻、奖杯与天梯~

#Clash of Clans攻略(二):进攻、奖杯与天梯~ ##引言 防守可以单写一篇来介绍,本篇只谈进攻。进攻与奖杯,奖杯与天梯又密切关联,所以本篇将会一起介绍。

##进攻类建筑 限制村庄发展速度的第一因素是时间,如果你不购买Builder(或者说Builder数量固定),那么第二因素——资源就是你最大的瓶颈。资源的最快获取方式是进攻掠夺。可以说,在所有建筑当中,进攻建筑决定你的发展速度。
上一篇说过,进攻能力主要取决于你的进攻建筑水平,这是大背景。这个道理很自然,比如你的Camp上限总共只有100人口,就不可能有200人口的兵力。所以每次升本(Town Hall)之后,第一件事就是升级进攻类建筑。 进攻类建筑有4种:

  1. 兵工厂(Barracks)。兵工厂至少要有1个升到顶级的,这样才能造高级兵。
@aoxu
aoxu / coc_1.md
Created January 12, 2013 11:08 — forked from xatest/coc_1.md

#Clash of Clans攻略(一):关键数值的意义

##引言 前段时间对Clash of Clans做了一些游戏策划上的分析,我决定逐篇形成文字公开出来,给新手玩家做个指引,少走点弯路。我的本职工作与游戏策划无关,写此文时我的级别是30级,所以水平有限,多多指教。我不想写过于基础的攻略——有哪些资源,哪些建筑,哪些兵种——这种教程网上一搜一大把。

##关键数值 在游戏主界面上显示的5个数值,无疑是最重要的,分别是等级、奖杯、金币、水、宝石。下面说每个数值代表了什么样的宏观意义。

1. 等级(经验值)

等级代表了整体的建筑水平。经验值有4种输入(增加)途径,按增加的效率排序,1是建造/升级建筑,2是领取成就,3是给同部落盟友送兵,4是去掉地图上的石头/植物(一般叫除草)。其中第1种的增加效率远高于后3种,可以说经验值主要就是通过建造建筑贡献的,反过来经验值也就代表了整体的建筑水平。

@xatest
xatest / coc_1.md
Last active December 10, 2015 22:39
Clash of Clans攻略(一):关键数值的意义~

#Clash of Clans攻略(一):关键数值的意义

##引言 前段时间对Clash of Clans做了一些游戏策划上的分析,我决定逐篇形成文字公开出来,给新手玩家做个指引,少走点弯路。我的本职工作与游戏策划无关,写此文时我的级别是30级,所以水平有限,多多指教。我不想写过于基础的攻略——有哪些资源,哪些建筑,哪些兵种——这种教程网上一搜一大把。

##关键数值 在游戏主界面上显示的5个数值,无疑是最重要的,分别是等级、奖杯、金币、水、宝石。下面说每个数值代表了什么样的宏观意义。

1. 等级(经验值)

等级代表了整体的建筑水平。经验值有4种输入(增加)途径,按增加的效率排序,1是建造/升级建筑,2是领取成就,3是给同部落盟友送兵,4是去掉地图上的石头/植物(一般叫除草)。其中第1种的增加效率远高于后3种,可以说经验值主要就是通过建造建筑贡献的,反过来经验值也就代表了整体的建筑水平。