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shundroid

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@Shougo
Shougo / Emacs2016.md
Created April 24, 2016 01:44
anything.el/helm.el と unite.vim を比較してみた

anything.el/helm.el と unite.vim を比較してみた

  • anything.el や helm.el の話をします

  • Vim における anything.el 的存在である unite.vim の話をします

  • Emacs 全然分からないので、間違っているところがあったら突っ込み歓迎

  • さらにオマケもあるよ

@shundroid
shundroid / Pos2Deg.js
Created December 26, 2015 11:19
座標を角度に変える。ジョイスティックや加速度センサーのときに使える
var posX = 0, posY = 0; // お好きな値に。
var deg = Math.atan2(posY, posX) / (Math.PI / 180) + 180
@nuovotaka
nuovotaka / vs-code_gist.md
Last active April 20, 2023 04:42
Visual Studio Code でGitHub Gistを使ってみた

##Visual Studio Code でGitHub Gistを使ってみた(Mac)

先ずは、Extension の Installの方法 SHIFT + COMMAND + PもしくはView > Command Palette...Command Paletteを表示させたら >installと入力します。

ext_install

Install Extensionsが選択されてext install となりますので必要な語彙を入力してみましょう。 大概のものは用意されていると思います。

@shundroid
shundroid / sphero-hello.js
Created November 30, 2015 11:16
初めてのSphero (node.js)
"use strict";
var sphero = require("sphero");
var orb = sphero("<ポート名>");
orb.connect(listen);
var isRed = false;
function listen() {
orb.color("green");
setInterval(function() {
if (isRed) {
orb.color("red");
@mitsuruog
mitsuruog / index.md
Last active April 15, 2024 00:54
express実践入門

express実践入門


自己紹介

小川充

  • mitsuruog
@faithandbrave
faithandbrave / emscripten_call_javascript_from_cpp.md
Last active March 10, 2020 14:11
Emscriptenで、C++からJavaScriptの関数を呼び出す

Emscriptenで、C++からJavaScriptの関数を呼び出す

構成

+ecmake_dir
main.cpp
CMakeLists.txt
api.h
api.js
@chikoski
chikoski / index.html
Created July 4, 2015 08:02
シーケンサーのサンプル
var slot = [1, 2, 3, 4];
var snare = slot.map(function(i){
return document.querySelector("#snare" + i);
});
var cymbal = slot.map(function(i){
return document.querySelector("#cymbal" + i);
});
var id;
var current = 0;
@t-nissie
t-nissie / HowToGist.md
Last active May 25, 2024 13:39
Gistの使い方のメモ

Gistの使い方のメモ

Gistを使い始めて気がついた点をメモした。 Gistはこのようなメモや短いコードをバージョン管理しながら公開するのに便利。

特にこのメモでは、画像を同一ディレクトリに置いて、 それGFMファイル内に挿入する方法を解説。

このメモにはgitコマンドの使い方の解説はない。 このメモは随時更新される予定。

@tsubaki
tsubaki / ScriptableObjectToAsset.cs
Last active May 25, 2024 15:22
ScriptableObjectをAssetsファイルとして出力する汎用スクリプト
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using System.IO;
/// <summary>
// ScriptableObjectをプレハブとして出力する汎用スクリプト
/// </summary>
// <remarks>
// 指定したScriptableObjectをプレハブに変換する。
@y-yu
y-yu / inherit.md
Created August 9, 2012 06:57
JavaScriptの継承について

JavaScriptの継承について

全然理解出来てなかったので調べてみた。

経緯

function f () {
	// Class
}