- コミティア122用中編1本
- 3~4pの短編2本
- 10~25ページの短編1本
- 末日に翌月のスケジュールを調整
- 3~4p程度の短編2本
// Just before switching jobs: | |
// Add one of these. | |
// Preferably into the same commit where you do a large merge. | |
// | |
// This started as a tweet with a joke of "C++ pro-tip: #define private public", | |
// and then it quickly escalated into more and more evil suggestions. | |
// I've tried to capture interesting suggestions here. | |
// | |
// Contributors: @r2d2rigo, @joeldevahl, @msinilo, @_Humus_, | |
// @YuriyODonnell, @rygorous, @cmuratori, @mike_acton, @grumpygiant, |
# スーパーハカー用プログラム | |
require 'socket' | |
# 開くポート | |
PORT = 5656 # 適当なポート | |
# TCPサーバーになっちゃう | |
TCPServer.open( PORT ) do |server| | |
loop do |
// 断片 | |
TcpClient tc = new TcpClient(); | |
tc.Connect("api.twitter.com", 80); | |
using (NetworkStream ns = tc.GetStream()) | |
{ | |
System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(ns); | |
System.IO.StreamReader sr = new System.IO.StreamReader(ns); |
#if UNITY_EDITOR | |
using UnityEngine; | |
using UnityEditor; | |
// Unity にザオリク機能を追加します | |
[InitializeOnLoad] | |
static class Zaoriku | |
{ | |
static Zaoriku() { | |
EditorApplication.playmodeStateChanged += OnPlaymodeChanged; |
using UnityEngine; | |
using System.Collections; | |
/// キャラクター基底クラス. | |
/// SpriteRendererが必要. | |
[RequireComponent (typeof(SpriteRenderer))] | |
public class Token : MonoBehaviour | |
{ | |
/// プレハブ取得. | |
/// プレハブは必ず"Resources/Prefabs/"に配置すること. |
function doGet(e) { | |
var json = {"isSale": false}; | |
var response; | |
try { | |
response = UrlFetchApp.fetch("http://www.misterdonut.jp/sale/index.html"); | |
} catch(err) { | |
return createOutput(json); | |
} | |
var regexp = /(\d+)年(\d+)月(\d+)日.*(\d+)月(\d+)日/; |
著者: 青い鴉(ぶるくろ)さん @bluecrow2
これは結城浩さんの運用されていた YukiWiki に当時 Coffee 様 (青い鴉(ぶるくろ)さん)がかかれていた文章です。 ただ 2018 年 3 月 7 日に YukiWiki が運用停止したため消えてしまいました。その記事のバックアップです。
今は 404 ですが、もともとの記事の URL は http://www.hyuki.com/yukiwiki/wiki.cgi?%A5%C7%A5%B9%A5%DE%A1%BC%A5%C1%A4%AC%B5%AF%A4%AD%A4%EB%CD%FD%CD%B3 になります。
昔、自分がとても感銘を受けた文章なので、このまま読めなくなるのはとてももったいないと思い、バックアップとして公開しています。
日時: | 2024-02-01 |
---|---|
作: | 時雨堂 |
資料 バージョン: | 2024.1 |
GitHub URL: | https://github.com/shiguredo/momo |
製品 URL: | https://momo.shiguredo.jp/ |
import sys | |
def generate_footprint(size, isPCB, hasLED, isReversible): | |
unit = f"{size:.2f}" | |
mount = "PCB" if isPCB else "Plate" | |
# header | |
body = f'(module SW_Cherry_MX1A_{unit}u_{mount}{"_LED" if hasLED else ""}{"_Reversible" if isReversible else ""} (layer F.Cu) (tedit 5BB19F47)\n' | |
body += f' (descr "Cherry MX keyswitch, MX1A, {unit}u, {mount} mount, http://cherryamericas.com/wp-body/uploads/2014/12/mx_cat.pdf")\n' | |
body += f' (tags "cherry mx keyswitch MX1A {unit}u {mount}{" Reversible" if isReversible else ""}")\n' |