Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

View valkum's full-sized avatar

Rudi Floren valkum

View GitHub Profile
@rolfn
rolfn / restic.md
Last active May 1, 2024 13:49
Backup auf Cloud-Speicher mit »restic«

Automatische Backups auf Online-Speicher mit »Restic«

Das Programm »Restic« ist ein modernes Backup-Programm, welches als Speicherort sowohl lokale Verzeichnisse als auch per Netzwerk erreichbare Speicher (Online-Speicher) nutzen kann. Der Autor von »Restic« zeigt in anschaulicher Weise in zwei Videos viele Details zur Arbeitsweise seines Programms: »FOSDEM 2015« (2015-01-28) und »CCCCologne« (2016-01-29).

Im Folgenden soll gezeigt werden, wie man unter Linux automatische Backups mit »Restic« einrichten kann. Als Speicherort wird per WebDAV-Protokoll erreichbarer Online-Speicher genutzt. Sinngemäß können die Hinweise aber auch auf andere Netzwerkprotokolle übertragen werden. Getestet wurde unter »openSUSE« und »Linux Mint« (»Ubuntu«), wobei aber auch alle anderen systemd-basierten Linux-Distributionen in derselben Art oder mit geringfügigen Änderungen geeignet sind.

Install

@mdo
mdo / 00-intro.md
Last active March 24, 2024 08:04
Instructions for how to affix an Ikea Gerton table top to the Ikea Bekant sit-stand desk frame.

Ikea Bekant standing desk with Gerton table top

@Hamcha
Hamcha / SmoothFollow.cs
Created July 28, 2013 00:45
Stupid Unity scripts : "Smooth Follow" from Standard Assets
// Smooth Follow from Standard Assets
// Converted to C# because I fucking hate UnityScript and it's inexistant C# interoperability
// If you have C# code and you want to edit SmoothFollow's vars ingame, use this instead.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SmoothFollow : MonoBehaviour {
// The target we are following
public Transform target;